Ulang tahun ke-37 Metal Gear mendorong pencipta Hideo Kojima untuk merenung tentang legasi permainan dan landskap permainan yang berkembang. Siaran media sosialnya menyerlahkan satu inovasi utama: transceiver radio dalam permainan.
Hideo Kojima Menggambarkan Ulang Tahun ke-37 Metal Gear dan Penceritaannya yang Inovatif
Pemancar Radio: Alat Penceritaan Terobosan
Ulang tahun 13 Julai Metal Gear (asalnya dikeluarkan pada MSX2 pada tahun 1987) mendorong Kojima untuk membincangkan kesan kekal permainan itu. Dia menekankan transceiver radio, bukan hanya sebagai elemen permainan, tetapi sebagai peranti penceritaan revolusioner. Ciri ini, yang digunakan oleh Solid Snake, memberikan pemain maklumat penting: identiti bos, pengkhianatan watak, kematian ahli pasukan, dll. Kojima menyatakan keupayaannya untuk memotivasikan pemain dan menerangkan mekanik permainan.
Kojima menyatakan bahawa sifat interaktif radio transceiver membenarkan naratif terungkap secara dinamik, bertindak balas kepada tindakan pemain untuk pengalaman yang lebih mengasyikkan. Dia menjelaskan bahawa peristiwa yang berlaku di luar skrin boleh memisahkan pemain secara emosi, tetapi transceiver memastikan pemain sentiasa berhubung dengan mempamerkan situasi mereka secara serentak dan membayangkan cerita watak lain. Dia melahirkan rasa bangga dengan pengaruh kekal "gimik" ini, sambil menyatakan penggunaan berterusannya dalam permainan penembak moden.
Perjalanan Kreatif Berterusan Kojima: OD, Death Stranding 2 dan Beyond
Kojima, pada usia 60 tahun, juga menangani kesan penuaan pada kerjanya. Dia mengakui cabaran fizikal tetapi menekankan nilai pengetahuan, pengalaman dan kebijaksanaan terkumpul dalam menjangka trend masyarakat dan projek. Dia percaya ini membawa kepada "ketepatan penciptaan" yang lebih baik sepanjang kitaran hayat pembangunan permainan.
Terkenal dengan Cinematic penceritaannya, Kojima terus menolak sempadan kreatif. Di luar penampilan kameo (cth., dengan Timothée Chalamet dan Hunter Schafer), dia terlibat secara mendalam dalam Kojima Productions, bekerjasama dengan Jordan Peele di "OD" dan bersiap untuk ansuran Death Stranding seterusnya, yang dijadualkan untuk adaptasi aksi langsung oleh A24.
Kojima kekal optimistik tentang masa depan pembangunan permainan, percaya bahawa kemajuan teknologi akan membuka kemungkinan yang tidak dapat dibayangkan sebelum ini. Dia membuat kesimpulan bahawa selagi semangat kreatifnya bertahan, dia akan terus mencipta.