আইআই-উত্পাদিত গেমিংয়ে মাইক্রোসফ্টের সর্বশেষ উদ্যোগটি আইকনিক কোয়েক II দ্বারা অনুপ্রাণিত একটি ডেমো প্রকাশের পরে গেমিং সম্প্রদায়ের মধ্যে একটি উত্তপ্ত বিতর্ককে প্রজ্বলিত করেছে। মাইক্রোসফ্টের মিউজিক এবং দ্য ওয়ার্ল্ড অ্যান্ড হিউম্যান অ্যাকশন মডেল (ডাব্লুএইচএএম) এআই সিস্টেমগুলি ব্যবহার করে ডেমোটি একটি গতিশীলভাবে তৈরি ইন্টারেক্টিভ স্পেস প্রদর্শন করে যা একটি traditional তিহ্যবাহী গেম ইঞ্জিনের প্রয়োজন ছাড়াই রিয়েল-টাইম গেমপ্লে ভিজ্যুয়াল এবং প্লেয়ারের আচরণের অনুকরণ করে।
একটি বিবৃতিতে, মাইক্রোসফ্ট ডেমোটি একটি "কামড়ের আকারের" অভিজ্ঞতা হিসাবে বর্ণনা করেছে যা খেলোয়াড়দের একটি ইন্টারেক্টিভ পরিবেশে টেনে তোলে যেখানে এআই কারুশিল্পগুলি ফ্লাইতে ভিজ্যুয়াল এবং প্রতিক্রিয়াশীল ক্রিয়াকলাপগুলি নিমজ্জন করে। তারা এটিকে গেমিংয়ের ভবিষ্যতে একটি "গ্রাউন্ডব্রেকিং ঝলক" হিসাবে তুলে ধরেছিল, প্রস্তাবিত যে এই প্রযুক্তিটি কীভাবে গেমগুলি বিকাশিত এবং অভিজ্ঞ হয় তা বিপ্লব করতে পারে।
তবে গেমিং সম্প্রদায়ের প্রতিক্রিয়া অত্যধিক সমালোচিত হয়েছে। জিওফ কেইগলি সোশ্যাল মিডিয়ায় ডেমোর একটি ভিডিও ভাগ করে নেওয়ার পরে, অনেকে তাদের অসন্তুষ্টি প্রকাশ করেছিলেন। একজন রেডডিট ব্যবহারকারী গেমগুলিতে "মানব উপাদান" এর সম্ভাব্য ক্ষতির জন্য দুঃখ প্রকাশ করেছেন, এই ভয়ে যে এআই-উত্পাদিত সামগ্রী স্টুডিওগুলি থেকে ব্যয়-সাশ্রয়ী পদক্ষেপের দ্বারা পরিচালিত আদর্শ হয়ে উঠতে পারে। আরেকজন এই প্রযুক্তিটি ব্যবহার করে গেমগুলির একটি ক্যাটালগ তৈরির জন্য মাইক্রোসফ্টের উচ্চাকাঙ্ক্ষার সমালোচনা করেছে, এর বর্তমান ক্ষমতা এবং এআই সম্পর্কিত প্রযুক্তি শিল্পের সামগ্রিক দিকনির্দেশকে সন্দেহ করেছে।
প্রতিক্রিয়া সত্ত্বেও, সমস্ত প্রতিক্রিয়া নেতিবাচক ছিল না। কিছু ব্যবহারকারী ডেমোকে ভবিষ্যতের সম্ভাবনার শোকেস হিসাবে স্বীকৃতি দিয়েছিল, এআই একটি সুসংগত এবং ধারাবাহিক বিশ্ব উত্পন্ন করার চিত্তাকর্ষক কীর্তিটি স্বীকার করে। তারা এটিকে পুরোপুরি প্লেযোগ্য গেমের পরিবর্তে প্রাথমিক ধারণা এবং পিচিং পর্যায়ের জন্য একটি সরঞ্জাম হিসাবে দেখেছিল এবং এআই বিকাশের অন্যান্য ক্ষেত্রে এর সম্ভাব্য অ্যাপ্লিকেশনগুলি সম্পর্কে আশাবাদ প্রকাশ করেছে।
গেমিংয়ে জেনারেটর এআই নিয়ে বিতর্ক এই ডেমো ছাড়িয়ে বিস্তৃত, বিস্তৃত শিল্পের প্রবণতা এবং উদ্বেগকে প্রতিফলিত করে। ভিডিও গেম এবং বিনোদন খাতগুলিকে প্রভাবিত করে উল্লেখযোগ্য ছাঁটাইগুলির সাথে, এআই এর ব্যবহার নৈতিক ও অধিকার সম্পর্কিত সমস্যাগুলির জন্য তদন্ত করা হয়েছে, পাশাপাশি শ্রোতাদের সাথে অনুরণিত সামগ্রী তৈরি করার ক্ষমতাও রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, কীওয়ার্ডস স্টুডিওগুলির সম্পূর্ণ এআই-উত্পাদিত গেম তৈরি করতে ব্যর্থ প্রচেষ্টা মানব সৃজনশীলতা এবং প্রতিভা প্রতিস্থাপনে এআইয়ের সীমাবদ্ধতাগুলিকে আন্ডারকর্ড করেছিল।
তবুও, কিছু সংস্থাগুলি জেনারেটর এআইয়ের সম্ভাবনাগুলি অন্বেষণ করতে থাকে। অ্যাক্টিভিশন, উদাহরণস্বরূপ, সম্প্রতি এআই-উত্পাদিত জম্বি সান্তা লোডিং স্ক্রিনের বিতর্কের মধ্যে কল অফ ডিউটি: ব্ল্যাক অপ্স 6-এ নির্দিষ্ট সম্পদের জন্য এআই ব্যবহার করে প্রকাশ করা হয়েছে। অধিকন্তু, গেমিংয়ে এআইয়ের বিষয়টি হরিজন অভিনেতা অ্যাশলি বুর্চের সামনে নিয়ে এসেছিলেন, যিনি স্ট্রাইকিং ভয়েস অভিনেতাদের দাবী তুলে ধরার জন্য একটি ফাঁস এআই অ্যালয় ভিডিও ব্যবহার করেছিলেন।
গেমিং শিল্প এই উন্নয়নগুলির সাথে জড়িত হওয়ার সাথে সাথে গেম বিকাশে এআইয়ের ভূমিকা সম্পর্কে কথোপকথনটি আরও তীব্র হতে পারে, খেলোয়াড় এবং নির্মাতারা একইভাবে এই উদীয়মান প্রযুক্তির সুবিধাগুলি এবং ত্রুটিগুলি বিবেচনা করে।