* মনস্টার হান্টার * সিরিজের ভক্তদের জন্য, সবচেয়ে রোমাঞ্চকর দিকগুলির মধ্যে একটি হ'ল তাদের শিকার থেকে সংগৃহীত উপকরণগুলি ব্যবহার করে নতুন সরঞ্জাম তৈরি করা। প্রতিটি শিকারি একই দৈত্যের সাথে বারবার লড়াইয়ের মাধ্যমে অর্জন করা একটি পূর্ণ বর্ম সেট এবং ম্যাচিং অস্ত্রটি সম্পন্ন করার সন্তুষ্টি জানে।
মনস্টার হান্টার সিরিজের সরঞ্জামগুলির মূল ধারণাটি প্রথম দিকের গেমগুলির পর থেকেই সামঞ্জস্যপূর্ণ থেকে যায়: দানবদের পরাজিত করুন এবং তাদের অবশেষ থেকে তৈরি সরঞ্জামগুলির মাধ্যমে তাদের শক্তি বাড়িয়ে তুলুন। খেলোয়াড়রা তাদের দক্ষতার উপর নির্ভর করে শক্তিশালী দানবগুলি নামাতে এবং তারপরে সেই দানবদের দক্ষতাগুলি তাদের নিজস্ব শক্তি বাড়ানোর জন্য ব্যবহার করে।
আইজিএন -এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের নির্বাহী পরিচালক এবং আর্ট ডিরেক্টর কানাম ফুজিওকা গেমের সরঞ্জামের পিছনে দর্শনের উপর বিশদভাবে ব্যাখ্যা করেছিলেন। "যদিও আমাদের ডিজাইনের পরিসীমা প্রসারিত হয়েছে, আমরা রথালোসের সরঞ্জাম পরা আপনাকে রাঠালোসের সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ করে তুলবে এই ধারণার দিকে আমরা প্রচুর পরিমাণে মনোনিবেশ করতাম।" নতুন শিরোনামটি অনন্য এবং রঙিন সরঞ্জাম সহ প্রতিটি নতুন দানবদের পরিচয় করিয়ে দেয়। উদাহরণস্বরূপ, একজন পাগল বিজ্ঞানীর সাথে সাদৃশ্য করার জন্য নকশাকৃত রম্পোপোলোতে একটি প্লেগ ডাক্তারের মুখোশের মতো স্টাইলযুক্ত একটি মাথা বর্মের টুকরো রয়েছে। আপনি নীচের হান্ট ভিডিওতে আর্মার সেটটি দেখতে পারেন।
এই স্বতন্ত্র দানব সরঞ্জামগুলির সেটগুলির মধ্যে, বিকাশকারীরা খেলোয়াড়দের গেমের শুরুতে আপনার শিকারীর দ্বারা পরিহিত শুরুর সরঞ্জামগুলিতে বিশেষ মনোযোগ দিতে উত্সাহিত করে।
ফুজিওকা ভাগ করে নিয়েছিলেন, "আমি স্ক্র্যাচ থেকে সমস্ত 14 টি অস্ত্রের জন্য প্রারম্ভিক অস্ত্রগুলি ডিজাইন করেছি This এটি আমার পক্ষে প্রথম। tradition তিহ্যগতভাবে, নতুন শিকারিরা মৌলিক, আদিম অস্ত্র দিয়ে শুরু করে। তবে, নায়ক এই গেমটিতে একটি নির্বাচিত শিকারী হিসাবে, তাদের এত সহজ গিয়ার বহন করা তাদের পক্ষে অনুপযুক্ত মনে হয়েছিল। এমনকি আমি তাদের প্রারম্ভিক সরঞ্জামগুলি দিয়েও তারকাদের মতো বোধ করতে চেয়েছিলাম।"
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের পরিচালক ইউয়া টোকুদা যোগ করেছেন, "মনস্টার হান্টারে: ওয়ার্ল্ডে অস্ত্রগুলি সাধারণত একটি ধারাবাহিক ফর্ম বজায় রাখে তবে ব্যবহৃত দৈত্য উপকরণগুলির উপর ভিত্তি করে চেহারায় বৈচিত্র্যময় ছিল। তবে, বুনোতে প্রতিটি অস্ত্র একটি অনন্য নকশা নিয়ে গর্বিত করে।"
এই প্রারম্ভিক অস্ত্রগুলি যে বিবরণীটি আপনি নিষিদ্ধ জমিগুলি অন্বেষণ করার জন্য নির্বাচিত অভিজ্ঞ শিকারী হিসাবে খেলেন তা প্রতিফলিত করার জন্য তৈরি করা হয়। টোকুডা আরও উল্লেখ করেছেন যে প্রারম্ভিক বর্মটি গেমের গল্পের সাথে সারিবদ্ধ করার জন্য সূক্ষ্মভাবে ডিজাইন করা হয়েছে।
"এই গেমটির প্রারম্ভিক বর্মটিকে হোপ সিরিজ বলা হয়," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন। "এটি এত আড়ম্বরপূর্ণ হওয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে যে আপনি পুরো গেমটি পুরো জায়গাটি অনুভব না করেই এটি পুরোপুরি পরতে পারেন" "
হোপ সেট, এর গভীর পান্না সবুজ বেস রঙ দ্বারা চিহ্নিত, পুরোপুরি একত্রিত হওয়ার সময় একটি হুডযুক্ত দীর্ঘ কোট দিয়ে একটি পোশাকে রূপান্তরিত করে। ফুজিওকা এর সৃষ্টির জটিলতার বিস্তারিত বর্ণনা করেছেন, "আমরা এই গেমের অন্য যে কোনও সরঞ্জামের চেয়ে আশা সিরিজে আরও বেশি প্রচেষ্টা করেছি। পূর্ববর্তী শিরোনামগুলিতে, উচ্চ-দেহ এবং নিম্ন-বডি আর্মার পৃথক ছিল, এবং এটি একটি কোটের মতো একত্রিত চেহারা তৈরি করতে চ্যালেঞ্জিং ছিল। আমরা এই সমস্ত খেলায় উত্সাহিত করি এবং এটি-তে সম্পদগুলি উত্সর্গের দ্বারা উত্সাহিত করে। বিভিন্ন অস্ত্র সহ হোপ সিরিজটি অত্যধিক স্পষ্টতার চেয়ে সূক্ষ্মভাবে মার্জিত হওয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।
স্রষ্টাদের কাছ থেকে এইরকম নিখুঁত মনোযোগ পেয়েছে এমন সরঞ্জামগুলির সাথে একটি খেলা শুরু করা সত্য বিলাসিতা। ১৪ টি প্রারম্ভিক অস্ত্র এবং দ্য হোপ সিরিজটি তারকা শিকারীর যোগ্য গিয়ার হিসাবে উপস্থিত হওয়ার জন্য তৈরি করা হয়েছে। আমরা চূড়ান্ত খেলায় তাদের জটিল বিবরণ পরীক্ষা করার জন্য অধীর আগ্রহে প্রত্যাশা করি।