घर समाचार Netease के संस्थापक लगभग IP मुद्दे पर मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को रद्द कर देते हैं

Netease के संस्थापक लगभग IP मुद्दे पर मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को रद्द कर देते हैं

by Henry Apr 16,2025

नेटेज के मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने गेमिंग की दुनिया को तूफान से ले लिया है, इसके लॉन्च के तीन दिनों के भीतर दस मिलियन खिलाड़ियों को एक साथ रखा है और बाद के हफ्तों में डेवलपर के लिए पर्याप्त राजस्व उत्पन्न किया है। हालांकि, हाल ही में ब्लूमबर्ग की एक रिपोर्ट ने अनिश्चित स्थिति पर प्रकाश डाला, जिससे लगभग खेल के रद्द होने का कारण बना। रिपोर्ट के अनुसार, Netease के सीईओ और संस्थापक विलियम डिंग शुरू में संबद्ध लागतों के कारण लाइसेंस प्राप्त आईपी का उपयोग करने के लिए अनिच्छुक थे, और यहां तक ​​कि मूल पात्रों के साथ खेल को फिर से डिज़ाइन करने का प्रयास किया।

ब्लूमबर्ग की रिपोर्ट में विकास में गिरावट और उद्योग के दिग्गज टेन्सेंट और मिहोयो के साथ प्रतिस्पर्धा में गिरावट के बीच संचालन को सुव्यवस्थित करने के उद्देश्य से नेटेज में एक व्यापक रणनीति की रूपरेखा है। डिंग के दृष्टिकोण में महत्वपूर्ण लागत-कटौती के उपाय शामिल हैं, जिसमें छंटनी, स्टूडियो क्लोजर और अंतर्राष्ट्रीय निवेशों से एक वापसी शामिल है। यह पुनर्गठन प्रयास कथित तौर पर मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को कुल्हाड़ी मारने के करीब आया, जिसमें कंपनी को लाखों लोगों की लागत के साथ रद्द करने का प्रयास किया गया था। इन आंतरिक संघर्षों के बावजूद, खेल को अंततः बड़ी प्रशंसा के लिए जारी किया गया था।

नेटेज में डाउनसाइज़िंग जारी है, हाल ही में सिएटल में मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की टीम को प्रभावित करने वाली छंटनी के साथ, "संगठनात्मक कारणों" के लिए जिम्मेदार है। पिछले एक साल में, डिंग ने विदेशी निवेशों से भी वापस खींच लिया है, जो पहले बंगी, डेवोल्वर डिजिटल और ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट जैसे स्टूडियो में बनाया गया था। सीईओ के दर्शन, जैसा कि रिपोर्ट द्वारा सुझाया गया है, यह है कि सैकड़ों करोड़ों सालाना सैकड़ों लाखों उत्पन्न करने का अनुमान नहीं है, हालांकि इसका पीछा करने लायक नहीं है, हालांकि एक नेटएज़ के प्रवक्ता ने स्पष्ट किया कि कंपनी नई गेम व्यवहार्यता का आकलन करने के लिए "मनमानी कंबल संख्या" लागू नहीं करती है।

ब्लूमबर्ग रिपोर्ट में नेटेज में आंतरिक अशांति भी हाइलाइट की गई है, जिसमें कर्मचारियों ने डिंग की नेतृत्व शैली को अस्थिर बताया है। डिंग को तेजी से निर्णय लेने के लिए कहा जाता है, अक्सर अपना दिमाग बदलते हैं, लंबे समय तक काम करने के लिए दबाव वाले कर्मचारी, और हाल के स्नातकों को प्रमुख नेतृत्व पदों पर नियुक्त करते हैं। इन कार्यों ने कई परियोजनाओं को बंद कर दिया है, जिससे चिंताएं बढ़ जाती हैं कि नेटेज अगले साल चीन में कोई भी खेल जारी नहीं कर सकता है।

गेम इनवेस्टमेंट्स से नेटेज की रणनीतिक वापसी गेमिंग उद्योग में अनिश्चितता की अवधि के साथ, विशेष रूप से पश्चिमी बाजारों में होती है। इस क्षेत्र को लगातार वर्षों के व्यापक छंटनी, परियोजना रद्दीकरण और स्टूडियो बंद होने का सामना करना पड़ा है, जो कई उच्च-बजट, उच्च-अपेक्षित खिताबों के अंडरपरफॉर्मेंस द्वारा जटिल है।