Rumah Berita Pengasas Netease hampir membatalkan pesaing Marvel melalui isu IP

Pengasas Netease hampir membatalkan pesaing Marvel melalui isu IP

by Henry Apr 16,2025

Pesta Marvel Netease telah mengambil dunia permainan dengan ribut, mengumpulkan sepuluh juta pemain dalam masa tiga hari dari pelancarannya dan menjana pendapatan yang besar bagi pemaju pada minggu -minggu berikutnya. Walau bagaimanapun, laporan Bloomberg baru -baru ini memberi penerangan tentang keadaan yang tidak menentu yang hampir membawa kepada pembatalan permainan. Menurut laporan itu, Ketua Pegawai Eksekutif dan pengasas Netease William Ding pada mulanya enggan menggunakan IP berlesen kerana kos yang berkaitan, dan juga cuba untuk mendapatkan permainan yang direka bentuk semula dengan aksara asal.

Laporan Bloomberg menggariskan strategi yang lebih luas di Netease yang bertujuan untuk menyelaraskan operasi di tengah -tengah penurunan pertumbuhan dan meningkatkan persaingan dengan gergasi industri Tencent dan Mihoyo. Pendekatan Ding melibatkan langkah-langkah pemotongan kos yang signifikan, termasuk pemberhentian, penutupan studio, dan berundur dari pelaburan antarabangsa. Usaha penstrukturan semula ini dilaporkan hampir mendekati pesaing Marvel, dengan pembatalan percubaan yang menelan kos berjuta -juta syarikat. Walaupun perjuangan dalaman ini, permainan ini akhirnya dibebaskan untuk pujian yang hebat.

Pengurangan di Netease berterusan, dengan pemberhentian baru -baru ini yang mempengaruhi pasukan pesaing Marvel di Seattle, dikaitkan dengan "sebab -sebab organisasi." Sepanjang tahun yang lalu, Ding juga telah ditarik balik dari pelaburan luar negara, sebelum ini dibuat di studio seperti Bungie, Devolver Digital, dan Blizzard Entertainment. Falsafah Ketua Pegawai Eksekutif, seperti yang dicadangkan oleh laporan itu, adalah bahawa permainan yang tidak diproyeksikan untuk menjana ratusan juta setiap tahun tidak bernilai mengejar, walaupun jurucakap Netease menjelaskan bahawa syarikat itu tidak memohon "nombor selimut sewenang -wenang" untuk menilai daya maju permainan baru.

Kerusuhan dalaman di Netease juga diserlahkan dalam laporan Bloomberg, dengan pekerja yang menggambarkan gaya kepimpinan Ding sebagai tidak menentu. Ding dikatakan membuat keputusan pantas, sering mengubah fikirannya, kakitangan tekanan untuk bekerja berjam -jam, dan melantik graduan baru -baru ini untuk kedudukan kepimpinan utama. Tindakan ini telah membawa kepada penutupan pelbagai projek, menimbulkan kebimbangan bahawa Netease mungkin tidak melepaskan sebarang permainan di China tahun depan.

Pengeluaran strategik Netease dari Game Investments bertepatan dengan tempoh ketidakpastian dalam industri permainan, terutamanya di pasaran Barat. Sektor ini telah menghadapi tahun-tahun berturut-turut berturut-turut, pembatalan projek, dan penutupan studio, yang dikompaun oleh prestasi yang kurang baik dari beberapa tajuk anggaran tinggi, tinggi.