Casa Notizia Il gioco AAA riceve un respingimento dagli sviluppatori

Il gioco AAA riceve un respingimento dagli sviluppatori

by Isabella Feb 10,2025

Il gioco AAA riceve un respingimento dagli sviluppatori

L'etichetta di gioco "AAA" sta perdendo la sua rilevanza, secondo molti sviluppatori di giochi. Inizialmente significando budget massicci, alta qualità e bassi tassi di fallimento, ora è associato alla concorrenza guidata dal profitto che spesso sacrifica l'innovazione e la qualità.

Charles Cecil, co-fondatore di Revolution Studios, definisce il termine "sciocco e insignificante", una reliquia di un periodo in cui un aumento degli investimenti dell'editore non ha migliorato il settore. Sostiene che il termine riflette uno spostamento dalla priorità della qualità.

Il cranio e le ossa di Ubisoft, commercializzate come titolo "AAAA", funge da primo esempio. Un ciclo di sviluppo decennale è culminato in un lancio fallito, evidenziando l'inadeguatezza dell'etichetta.

le critiche si estende ai principali editori come EA, accusati da giocatori e sviluppatori di dare la priorità alla produzione di massa sul coinvolgimento del pubblico.

Al contrario, gli studi indie producono spesso giochi che superano i titoli "AAA" in impatto. Giochi come Baldur's Gate 3 e

esemplificano la superiorità della creatività e della qualità rispetto al budget puro.

La convinzione prevalente è che la massimizzazione del profitto soffoca la creatività. L'avversione al rischio tra gli sviluppatori porta a un declino dell'innovazione all'interno dello sviluppo di giochi su larga scala. È necessario un cambiamento fondamentale nell'approccio per rinunciare a nuovamente i giocatori e ispirare i futuri creatori di giochi. Stardew Valley