Casa Notizia Monster Hunter Wilds Dev Capcom sta cercando di domare i requisiti bestosi del PC

Monster Hunter Wilds Dev Capcom sta cercando di domare i requisiti bestosi del PC

by Zoey Feb 21,2025

Con l'avvicinarsi del rilascio del 28 febbraio di Monster Hunter Wilds, Capcom sta studiando attivamente i modi per ridurre i requisiti GPU raccomandati. Ciò segue una dichiarazione dell'account ufficiale del mostro tedesco Hunter X/Twitter, che ha anche suggerito il potenziale rilascio di uno strumento di benchmarking PC dedicato.

Attualmente, Capcom suggerisce un Nvidia GTX 1660 Super o AMD Radeon RX 5600 XT per raggiungere 30 fps a 1080p. Questa specifica minima richiede una risoluzione interna di 720p e utilizza tecnologie di upscaling come DLSS o FSR nelle impostazioni grafiche più basse.

Per un'esperienza più fluida di 60 fps a 1080p con upscaling e generazione di frame abilitati, Capcom cita come esempi RTX 2070 Super, RTX 4060 e AMD RX 6700 XT. Tuttavia, solo RTX 4060 supporta nativamente la generazione di frame Nvidia; Il 2070 Super e 6700 XT si basano su FSR 3, che mostrava artefatti fantasma nella beta precedente.

Mirare a 60 fps con generazione di frame potrebbe non essere ottimale. Digital Foundry suggerisce una base di 40 fps per giochi in terza persona; I frame rate più bassi con upscaling possono introdurre una notevole latenza, che influisce sulla reattività.

La beta aperta ha rivelato sfide delle prestazioni per i giocatori con hardware di fascia bassa, comprese le carte di fascia media come l'RTX 3060, in particolare per quanto riguarda un bug a basso contenuto di lod che influenza i dettagli della trama.

Monster Hunter Wilds utilizza il motore RE di Capcom, precedentemente messo in mostra in titoli come Resident Evil 7, Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise e Street Fighter 6. Sebbene generalmente elogiato per le sue prestazioni, il motore ha affrontato difficoltà nei giochi più grandi del mondo aperto con Numerosi NPC e nemici (come il Dogma Dragon 2 previsto), sollevando preoccupazioni per Monster Hunter Wilds. Gli sforzi di Capcom per ridurre i requisiti GPU potrebbero rivelarsi cruciali per l'accoglienza per PC del gioco.