Casa Notizia "Gioca a Fable 2 ora, non aspettare Fable"

"Gioca a Fable 2 ora, non aspettare Fable"

by Logan Apr 19,2025

Sepolto come una specie di tesoro maledetto in fondo all'episodio di questa settimana del podcast ufficiale di Xbox era una notizia sulla fabla da tanto attesa dei giochi da gioco. Lo chiamo "tesoro" perché includeva una rara occhiata al gameplay, ma "maledetto" perché è arrivato con il temuto avvertimento che accompagna così tanti aggiornamenti di sviluppo: un ritardo. Originariamente previsto per un lancio quest'anno, Fable è ora pronto a rilasciare nel 2026.

I ritardi, sebbene frustranti, sono spesso un segno dell'impegno di uno sviluppatore nel fornire un prodotto raffinato. Nel caso di Fable, questo tempo aggiuntivo potrebbe significare un mondo più ricco e più dettagliato. Mentre aspettiamo, non c'è momento migliore per rivisitare la serie Fable, in particolare Fable 2, che si erge come un highpoint nel franchise e un'esperienza di RPG unica realizzata da Lionhead Studios nel 2008.

Giocare

Secondo gli standard di gioco di ruolo di oggi, Fable 2 è piacevolmente unico. Anche rispetto ai contemporanei come Fallout 3 e i primi giochi 3D di BioWare, si distingue con la sua visione singolare. Mentre mantiene una struttura tradizionale della campagna con una storia principale lineare e missioni eclettiche laterali, i suoi meccanici di gioco di ruolo semplificano i sistemi stat spesso complessi di giochi come Oblivion e Neverwinter Nights, rendendolo altamente accessibile ai nuovi arrivati.

Fable 2 semplifica il gameplay con solo sei abilità principali che influenzano la tua salute, forza e velocità. Esiste una sola statistica per danni per le armi e nessuna tale complessità per armature o accessori. Il combattimento, sebbene prevalente, rimane semplice ma speziato con incantesimi creativi, incluso il delizioso incantesimo del caos che costringe i nemici a ballare e strofinare i pavimenti. Anche la morte in Fable 2 è perdonante, con l'unica pena è una piccola perdita di XP.

In sostanza, Fable 2 è il gioco di ruolo perfetto per quelli nuovi nel genere. Nel 2008, quando il vasto cyrodiil di Oblivion potrebbe essere schiacciante, Albion di Fable 2 ha offerto un'esperienza più gestibile attraverso una serie di mappe più piccole e facili da navigare. Con il tuo fedele compagno canino che ti avvisò di avventura, puoi esplorare oltre i percorsi principali per scoprire segreti come il tesoro sepolto, le grotte affondate e le intriganti porte dei demoni. Questo approccio crea un senso di scala e opportunità in un mondo più contenuto, guidando i giocatori attraverso percorsi lineari tra punti di riferimento piuttosto che permettere loro di perdersi in un mondo aperto.

Mentre Albion potrebbe non essere paragonabile alla vastità dei giochi a infinito di BioWare o ai stravaganti mondi di Morrowind di Bethesda, non dovrebbe essere giudicato dagli standard di RPG convenzionali. L'attenzione di Fable 2 è su un mondo che brulica di vita, che ricorda i Sims di Maxis. Visto attraverso questo obiettivo, Albion è una notevole simulazione della società.

La città di Bowerstone è piena di vita simulata e autentica. | Credito immagine: Lionhead Studios / Xbox

Albion funziona come un organismo vivente e che respira. Ogni giorno, i suoi abitanti seguono le routine, con le acque di città che annunciano aperture di negozi e le ultime ore. Ogni cittadino ha una vita interiore guidata dai loro ruoli e preferenze. Attraverso una varietà di gesti, puoi interagire con loro, delizioso, offensivo, impressionante o persino seducandoli. Una scoreggia tempestiva può far ridere i clienti dei pub nelle loro birre, mentre deridere i bambini potrebbero mandarli a correre dai loro genitori. Queste interazioni ti consentono di modellare la società di Albion, o affondarli con il tuo eroismo o alienare con il tuo malvagio.

Come eroe, sei destinato alle grandi avventure, ma Fable 2 brilla quando ti immergi nella sua società. Puoi acquistare quasi tutti gli edifici, dalle case ai negozi, utilizzando denaro guadagnato da posti di lavoro come taglio del legno e fabbro. Come padrone di casa, puoi impostare i prezzi degli affitti o personalizzare la tua casa. Puoi persino corteggiare gli NPC con i loro gesti preferiti, portando al romanticismo e alla vita familiare. Mentre questi elementi potrebbero sembrare artificiali individualmente, insieme creano un vivace senso della vita.

Pochi giochi di ruolo hanno replicato l'approccio di Fable alla simulazione sociale. Perfino l'acclamato Baldur's Gate 3 manca delle romantiche organiche e delle dinamiche del mercato immobiliare di Fable 2. Tuttavia, Red Dead Redemption 2 di Rockstar si avvicina con le sue interazioni reattive e NPC. Se i giochi del parco giochi mirano a rimanere fedeli alle radici di Fable, dovrebbero guardare al mondo vivente di Rockstar piuttosto che all'attuale tendenza dei giochi di ruolo ispirati al tavolo.

I giochi per il parco giochi devono anche preservare l'umorismo per quiete britannico di Fable, compresa la sua satira del sistema di classe e la sua propensione all'umorismo sfacciato. Il cast di amati attori, come Richard Ayoade e Matt King, suggerisce già. Ma soprattutto, devono mantenere l'approccio di Lionhead alla moralità.

Il combattimento di Fable 2 è semplice, ma i suoi disegni nemici sono splendide reinterpretazioni delle graffette fantasy. | Credito immagine: Lionhead Studios / Xbox

Peter Molyneux, fondatore di Lionhead Studios e lead designer della serie Fable, è sempre stato affascinato dalla dicotomia del bene e del male. Questo tema è stato centrale per il primo progetto di Lionhead, Black & White, e ha continuato durante la carriera di Molyneux. Fable 2, tuttavia, semplifica questa scelta agli estremi, offrendo ai giocatori la possibilità di essere completamente buoni o assolutamente malvagi, senza una via di mezzo. Questo approccio binario porta a risultati comici e creativi di ricerca, come scegliere di liberare i parassiti o distruggere le azioni di un commerciante o decidere il destino dell'ex amante di un fantasma.

I giochi di ruolo moderni si concentrano spesso su scelte morali sfumate, ma Fable prospera sulla sua moralità in bianco e nero. Ciò consente ai giocatori di abbracciare pienamente essere l'eroe più eroico o il cattivo più malvagio, con il mondo del gioco che reagisce a queste scelte. Le missioni di Fable 2 e le dinamiche del mondo supportano questo approccio, rendendo gli estremi di grande impatto e gratificante.

Non è chiaro se i giochi del parco giochi cattureranno questa essenza di favola. Il recente aggiornamento dello sviluppo ha mostrato 50 secondi di gameplay pre-alfa, ma è stato troppo breve per trasmettere completamente l'esperienza della favola, a parte l'iconico calcio di pollo. Il filmato suggerisce un mondo più dettagliato con un ambiente aperto e una città densa e vivace, che suggerisce una continuazione della simulazione sociale di Fable 2.

Con un anno fino alla pubblicazione della nuova favola, ora è il momento perfetto per rivisitare o scoprire Fable 2. Il suo fascino e stranezze uniche sono ciò che lo rende amato, ed è fondamentale che i giochi del parco giochi mantengano questi elementi. Non abbiamo bisogno di una favola che imiti la porta di Witcher o Baldur; Abbiamo bisogno di Fable per rimanere fedele a se stesso, completo del suo umorismo e del gameplay distintivo.