Bahay Balita Atomfall Massacre: Nawala ko ang aking isip at pinatay ang lahat

Atomfall Massacre: Nawala ko ang aking isip at pinatay ang lahat

by Carter May 22,2025

Sumali sa akin sa isang kapanapanabik, kahit na marahas, paglalakbay sa kanayunan ng Ingles kasama ang Atomfall, ang pinakabagong laro ng kaligtasan ng buhay mula sa mga tagalikha ng Sniper Elite, Rebelyon. Kamakailan lamang, gumugol ako ng 90 minuto sa isang North London pub, hindi lamang pagtulo sa isang pint, ngunit din ang pagsisid sa hands-on na gameplay ng Atomfall. Ang karanasan ay iniwan ako ng nabighani sa bukas na disenyo ng misyon at hindi nakakagulat na kapaligiran ng laro. Gayunpaman, dapat kong aminin, maaaring hayaan ko ang paglulubog na maging mas mahusay sa akin, dahil nahanap ko ang aking sarili na umaatake sa bawat NPC na nakikita, kasama ang isang inosenteng matandang ginang, na may isang batong kuliglig. Hayaan akong matuklasan ang mga kadahilanan sa likod ng aking mga aksyon.

Sa Atomfall, ang bawat NPC, mula sa mapagpakumbabang ungol hanggang sa pinakamahalagang tagapagbigay ng paghahanap, ay maaaring matanggal. Habang sinimulan ko ang demo, nagtakda ako upang subukan ang tampok na ito. Ang aking diskarte ay malayo sa banayad; Ang mga minuto lamang sa paggalugad ng digital na Cumbria, nag -trigger ako ng isang alarma sa biyahe, na pinilit akong magpadala ng tatlong mga alerto na guwardya na walang iba kundi isang batong kuliglig. Ang sandatang ito, na nabautismuhan sa dugo, ay naging aking mapagkakatiwalaang kasama para sa marahas na pagtakas na sumunod.

Nang maglaon, nakakuha ako ng isang bow at arrow, na sabik kong kagamitan, nasiyahan ang aking pag -ibig sa archery sa mga video game. Gamit ito, handa na ako para sa parehong mahaba at maikling-range na paghaharap, na pinapayagan ang aking cricket bat na isang kinakailangang pahinga. Habang nag -vent ako pa, nakatagpo ako ng isang matataas na taong wicker, isang malinaw na paggalang sa mga tema ng horror na sumisid sa mundo ng segment ng Atomfall ng maraming "bukas na mga zone." Ang mga elementong ito ay nag-aambag sa isang hindi mapag-aalinlanganan na ambiance, pagpapahusay ng overarching misteryo ng kung ano ang naganap sa isang beses na tulog na ito, ngayon-walang imik na sulok ng England.

Ang aking pagmumuni -muni ng misteryo na ito ay biglang huminto ng isang pangkat ng mga druids, malamang na konektado sa taong wicker. Naging perpektong target sila para sa pagsubok sa aking bagong bow. Habang binababa ko sila, ang aking isip ay pansamantalang dumulas sa isang pantasya ng Robin Hood bago bumalik sa katotohanan ng London pub sa 10:00, sumasaklaw sa anumang impluwensya sa alkohol.

Ang bow ay nadama na kasiya -siya na gamitin, ngunit ang makabagong sistema ng tibay ng Atomfall ay nag -piqued sa aking interes kahit na higit pa. Sa halip na isang tradisyunal na tibay ng bar, ang laro ay gumagamit ng isang monitor ng rate ng puso na tumataas sa mga pisikal na hinihingi na aksyon. Halimbawa, ang sprinting ay maaaring mag -spike ng rate ng iyong puso sa paglipas ng 140 bpm, na nakakaapekto sa iyong layunin na katumpakan. Ang pagtuklas ng isang manu -manong kasanayan sa kasanayan sa bow mastery ay nagpapahintulot sa akin na i -unlock ang isang perk na nagpapagaan ng epekto ng isang mataas na rate ng puso sa pagguhit ng bowstring. Habang ang puno ng kasanayan ng Atomfall ay maaaring hindi ang pinaka masalimuot, nag -aalok ito ng sapat na kakayahang umangkop upang maiangkop ang mga kakayahan ng iyong karakter sa iyong ginustong playstyle, maging stealth o direktang labanan.

Atomfall screenshot

13 mga imahe

Sa pamamagitan ng isang landas ng mga patay na druids sa likuran ko, maaari kang magtaka tungkol sa aking tunay na layunin. Sa una, hindi ako sigurado sa aking sarili. Ang aking walang layunin na paggalugad ng rehiyon ng Casterfall Woods ay humantong sa akin na sundin ang isang tala na nagdidirekta sa akin sa isang herbalist na nagngangalang ina na si Jago, na naninirahan malapit sa isang matandang minahan. Kasabay nito, nakatagpo ako ng mga elemento ng pagkukuwento sa kapaligiran, tulad ng isang shimmering, madulas na pag-agos sa isang planta ng kuryente na nagpapahiwatig sa post-apocalyptic na paglusong ng Britain, at isang kahon ng telepono na may isang nakakatakot na babala upang manatili sa mga kagubatan.

Ang landas ng laro ay may tuldok na mga detalye ng napakagandang, tulad ng isang lumang boathouse na rigged na may isang sistema ng alarma at isang babala na ipininta sa mga dingding nito. Ang mga elementong ito ay nag -aambag sa hindi nakakagulat na kapaligiran ng Atomfall, na nakapagpapaalaala sa disenyo ng tono at laro na matatagpuan sa Stalker higit pa sa pagbagsak. Hinihikayat ng laro ang paggalugad sa bawat sulok, katulad ng mga klasikong point-and-click na pakikipagsapalaran, kung saan ang bawat pag-uusap ay maaaring magbunga ng isang mahalagang pahiwatig.

Matapos ang isa pang druid masaker at pagnanakaw ang kanilang hardin center para sa mga halamang gamot, nakilala ko si Ina Jago sa kanyang pag -urong sa paglalaan. Sa kabila ng kanyang nakakainis na hitsura, na nakapagpapaalaala kay Angela Lansbury ay naging mahilig sa itim na magic, nag -alok siya ng kaunting kalinawan sa misteryo ng laro. Pagdudulot ng lahat ng mga pagpipilian sa diyalogo, sa wakas ay nakatanggap ako ng isang tingga: Nais ni Jago ang kanyang herbalism book pabalik, na gaganapin hostage sa Fidified Castle ng Druids.

Ang disenyo ng freeform ng Atomfall ay nagpapahintulot sa akin na lumapit sa kastilyo mula sa anumang anggulo, at pinili ko ang isang pag -atake sa gilid. Sa ruta, nakipag-ugnay ako sa isang druid patrol malapit sa isang inabandunang gasolinahan, sinimulan ang labanan ng forecourt na may maayos na granada. Ang kaaway AI, habang hindi ang pinaka -pabago -bago, ay idinagdag sa kasiyahan ng pag -eksperimento sa iba't ibang mga taktika sa labanan. Gayunpaman, ang labanan ng Atomfall ay hindi ang pinakamalakas na suit nito; Ito ay higit pa sa isang masayang pag -iba -iba mula sa pangunahing pokus ng pag -alis ng mga lihim ng laro.

Matapos ang pag-snip ng ilang mga ax-wielding brute, na-infiltrate ko ang mga panlabas na pader ng kastilyo, lamang upang makahanap ng isang naka-lock na kubo na may isang tala na nagmumungkahi ng mga susi ay malayo sa timog-silangan. Atomfall eschews layunin marker, na nangangailangan ng mga manlalaro na manu -manong markahan ang mga punto ng interes sa kanilang mga mapa. Hindi pinapansin ang mga susi, dumiretso ako para sa sentral na panatilihin, upang makahanap lamang ng maraming mga druids na magpadala ngunit walang tanda ng libro. Ito ay nagpapakita ng mapaghamong, hindi linya na disenyo ng misyon ng Atomfall, na naghihikayat sa masusing pagsaliksik at paglutas ng problema sa tiktik.

Nabigo, sinundan ko ang mga coordinate ng mapa upang makuha ang mga susi, na humahantong sa akin sa isang halimaw na halaman ng halaman. Matapos ang ilang mga nabigo na pagtatangka at isang madiskarteng pag -urong, pinamamahalaang ko ang pag -iwas sa nilalang at ma -secure ang mga susi. Bumalik sa kubo, nakakita ako ng isang perk point at ilang munisyon, ngunit walang libro.

Mas malalim sa underbelly ng kastilyo, tinanggal ko ang Mataas na Pari at ang kanyang mga tagasunod, na natuklasan ang isang SMG, isang recipe ng bomba ng lason, at isang baterya ng atomic na may hint sa isang bagong pakikipagsapalaran. Gayunpaman, ang mailap na libro ay nanatiling walang batayan.

Matapos matapos ang session ko, nalaman ko na ang libro ay talagang nasa loob ng kastilyo, sa isang mesa na hindi ko napansin. Kumbinsido ang libro ay isang ruse, bumalik ako upang harapin ang ina na si Jago, upang patayin lamang siya sa aking pagkalito. Naghahanap ng kanyang katawan, nakakita ako ng isang recipe na maaaring makatulong laban sa halimaw na swamp ng lason, na napagtanto na huli na ito ay malamang na ang mahalagang impormasyon na ipinangako niya kapalit ng libro.

Ang mga developer ng Atomfall sa Rebelyon ay nagmumungkahi ng isang oras ng pagkumpleto ng kuwento sa paligid ng apat hanggang limang oras para sa isang nagmamadaling playthrough, kasama ang karamihan sa mga manlalaro na tumatagal ng 25 oras. Ang iba't ibang mga landas ng laro ay maliwanag nang makipag -usap ako sa isa pang manlalaro na may ganap na naiibang karanasan, na nakatagpo ng mga killer robot at mutants sa isang bagong rehiyon.

Habang ang mga layunin ng Atomfall ay maaaring biguin ang ilang mga manlalaro, ang laro ay gantimpalaan ang mga yakapin ang kumplikadong disenyo ng paghahanap. Ang mga malabo na linya sa pagitan ng mga layunin ng pangunahing at gilid ay lumikha ng isang pakiramdam ng peligro at hikayatin ang mga manlalaro na gumawa ng kanilang sariling salaysay sa loob ng irradiated na kanayunan ng Ingles. Sa kabila ng aking marahas na paglalakbay kasama ang ina na si Jago, sabik akong makita kung paano nagbukas ang aking kwento.

Sa pagtatapos ng oras ng aking demo, umalis ako ng mga kamay na may dugo at isang landas ng kaguluhan sa likuran ko. Sa totoong British fashion, hinawakan ko ang aking cricket bat at tumungo sa pub, handa na hayaan ang alikabok na tumira sa ligaw na pakikipagsapalaran na ito.