Trang chủ Tin tức Vụ thảm sát nguyên tử: Tôi đã mất trí và giết tất cả

Vụ thảm sát nguyên tử: Tôi đã mất trí và giết tất cả

by Carter May 22,2025

Tham gia cùng tôi trong một cuộc hành trình ly kỳ, mặc dù bạo lực, qua vùng nông thôn Anh với Atomfall, trò chơi hành động sinh tồn mới nhất từ ​​những người tạo ra Sniper Elite, Rebellion. Gần đây, tôi đã dành 90 phút tại một quán rượu ở Bắc London, không chỉ là nhấm nháp một pint, mà còn đi sâu vào lối chơi thực hành của Atomfall. Trải nghiệm khiến tôi bị cuốn hút bởi thiết kế nhiệm vụ kết thúc mở của nó và bầu không khí đáng lo ngại của trò chơi. Tuy nhiên, tôi phải thú nhận, tôi có thể đã để cho sự đắm chìm của tôi tốt hơn, vì tôi thấy mình tấn công mọi NPC trong tầm mắt, bao gồm một bà già vô tội, với một con dơi cricket. Hãy để tôi đi sâu vào những lý do đằng sau hành động của tôi.

Trong Atomfall, mọi NPC, từ tiếng càu nhàu nhất đến người tìm kiếm quan trọng nhất, có thể được loại bỏ. Khi tôi bắt đầu bản demo, tôi bắt đầu kiểm tra tính năng này. Cách tiếp cận của tôi là xa tinh tế; Chỉ vài phút để khám phá Cumbria kỹ thuật số, tôi đã kích hoạt báo thức Tripwire, buộc tôi phải phái ba lính canh được cảnh báo không có gì ngoài một con dơi cricket. Vũ khí này, được rửa tội trong máu, trở thành người bạn đồng hành đáng tin cậy của tôi đối với những cuộc trốn thoát bạo lực theo sau.

Sau đó, tôi có được một cung và mũi tên, mà tôi háo hức trang bị, thỏa mãn tình yêu của tôi đối với bắn cung trong các trò chơi video. Với điều này, tôi đã sẵn sàng cho cả những cuộc đối đầu dài và ngắn, cho phép dơi cricket của tôi nghỉ rất cần thiết. Khi tôi mạo hiểm hơn nữa, tôi bắt gặp một người đàn ông đan lát cao chót vót, một sự tôn kính rõ ràng đối với các chủ đề kinh dị dân gian thấm vào thế giới "khu vực mở" được phân đoạn của Atomfall. Những yếu tố này góp phần vào một bầu không khí đáng sợ, tăng cường bí ẩn bao quát về những gì đã xảy ra trong góc ngủ, được chiếu sáng của nước Anh này.

Sự suy ngẫm của tôi về bí ẩn này đã đột ngột bị một nhóm Druids, có khả năng kết nối với người đàn ông đan lát. Chúng trở thành mục tiêu hoàn hảo để thử nghiệm cung mới của tôi. Khi tôi hạ gục họ, tâm trí tôi trong giây lát rơi vào một ảo mộng Robin Hood trước khi quay trở lại thực tế của quán rượu London lúc 10 giờ sáng, sans bất kỳ ảnh hưởng rượu nào.

Cây cung cảm thấy thỏa mãn khi sử dụng, nhưng hệ thống sức chịu đựng sáng tạo của Atomfall đã khơi dậy sự quan tâm của tôi hơn nữa. Thay vì một thanh sức chịu đựng truyền thống, trò chơi sử dụng màn hình nhịp tim tăng lên với các hành động đòi hỏi thể chất. Chẳng hạn, chạy nước rút có thể tăng nhịp tim của bạn trên 140 bpm, ảnh hưởng đến độ chính xác nhắm của bạn. Khám phá một hướng dẫn kỹ năng làm chủ cung cấp cho phép tôi mở khóa một perk làm giảm bớt tác động của nhịp tim cao trong việc vẽ dây cung. Mặc dù cây kỹ năng của Atomfall có thể không phức tạp nhất, nhưng nó cung cấp đủ tính linh hoạt để điều chỉnh khả năng của nhân vật bạn theo kiểu playstyle ưa thích của bạn, cho dù là tàng hình hay chiến đấu trực tiếp.

Ảnh chụp màn hình nguyên tử

13 hình ảnh

Với một vệt Druids đã chết phía sau tôi, bạn có thể tự hỏi về mục tiêu cuối cùng của tôi. Ban đầu, tôi không chắc chắn bản thân mình. Sự khám phá vô mục đích của tôi về khu vực Casterfall Woods đã khiến tôi đi theo một ghi chú hướng tôi đến một nhà thảo dược tên là Mẹ Jago, người cư trú gần một mỏ cũ. Trên đường đi, tôi bắt gặp các yếu tố kể chuyện môi trường, chẳng hạn như một người lung linh, xoáy xoáy trên một nhà máy điện gợi ý về dòng dõi hậu tận thế của Anh, và một hộp điện thoại với cảnh báo rùng rợn để tránh xa khu rừng.

Con đường của trò chơi được rải rác với những chi tiết kỳ lạ như vậy, như một nhà thuyền cũ được trang bị một hệ thống báo động và một cảnh báo được vẽ trên các bức tường của nó. Những yếu tố này góp phần vào bầu không khí đáng lo ngại của Atomfall, gợi nhớ đến giai điệu và thiết kế trò chơi được tìm thấy trong Stalker nhiều hơn Fallout. Trò chơi khuyến khích khám phá ở mọi góc, giống như những cuộc phiêu lưu điểm và nhấp chuột cổ điển, nơi mọi cuộc trò chuyện có thể mang lại một gợi ý quan trọng.

Sau một vụ thảm sát khác của Druid và cướp bóc trung tâm vườn của họ cho các loại thảo mộc của họ, tôi đã gặp mẹ Jago tại nơi ẩn dật của cô ấy. Mặc dù có vẻ ngoài bí ẩn, gợi nhớ đến Angela Lansbury đã chuyển sang đam mê ma thuật đen, cô đã đưa ra một chút rõ ràng về bí ẩn của trò chơi. Làm mệt mỏi tất cả các lựa chọn đối thoại, cuối cùng tôi đã nhận được một vị trí dẫn đầu: Jago muốn cuốn sách thảo dược của cô ấy trở lại, bị bắt làm con tin trong lâu đài kiên cố của Druids.

Thiết kế miễn phí của Atomfall cho phép tôi tiếp cận lâu đài từ mọi góc độ, và tôi đã chọn một cuộc tấn công phụ. Trên đường đi, tôi đã tham gia một cuộc tuần tra Druid gần một trạm xăng bị bỏ hoang, bắt đầu trận chiến trước sân trước với một quả lựu đạn được đặt tốt. AI của kẻ thù, trong khi không phải là năng động nhất, được thêm vào niềm vui khi thử nghiệm các chiến thuật chiến đấu khác nhau. Tuy nhiên, chiến đấu của Atomfall không phải là bộ đồ mạnh nhất của nó; Đó là một sự chuyển hướng thú vị từ trọng tâm chính của việc phát hiện ra bí mật của trò chơi.

Sau khi bắn tỉa một số vũ phu cầm rìu, tôi đã xâm nhập vào các bức tường bên ngoài của lâu đài, chỉ để tìm một túp lều bị khóa với một ghi chú cho thấy các chìa khóa ở phía đông nam. Atomfall tránh các điểm đánh dấu khách quan, yêu cầu người chơi đánh dấu thủ công các điểm quan tâm trên bản đồ của họ. Bỏ qua các chìa khóa, tôi đi thẳng đến Central Keep, chỉ để tìm thêm druids để gửi đi nhưng không có dấu hiệu của cuốn sách. Điều này minh họa cho thiết kế nhiệm vụ phi tuyến tính đầy thách thức của Atomfall, khuyến khích thăm dò kỹ lưỡng và giải quyết vấn đề giống như thám tử.

Thất vọng, tôi đã làm theo tọa độ bản đồ để lấy chìa khóa, dẫn tôi đến một con quái vật thực vật độc. Sau một vài nỗ lực thất bại và rút lui chiến lược, tôi đã xoay sở để bỏ qua sinh vật và bảo mật các phím. Quay trở lại túp lều, tôi tìm thấy một điểm perk và một số đạn, nhưng không có cuốn sách.

Mạo hiểm sâu hơn vào Underbelly của lâu đài, tôi đã loại bỏ nữ tư tế cao cấp và những người theo cô ấy, phát hiện ra một SMG, một công thức bom độc và một pin nguyên tử gợi ý về một nhiệm vụ mới. Tuy nhiên, cuốn sách khó nắm bắt vẫn không có được.

Sau khi phiên của tôi kết thúc, tôi biết rằng cuốn sách thực sự nằm trong lâu đài, trên một cái bàn tôi đã bỏ qua. Tin chắc rằng cuốn sách là một mưu mẹo, tôi trở lại đối đầu với mẹ Jago, chỉ để giết cô ấy trong sự bối rối của tôi. Tìm kiếm cơ thể của cô ấy, tôi tìm thấy một công thức có thể giúp chống lại quái vật đầm lầy độc, nhận ra quá muộn rằng đây có thể là thông tin có giá trị mà cô ấy đã hứa để đổi lấy cuốn sách.

Các nhà phát triển của Atomfall tại Rebellion cho thấy thời gian hoàn thành câu chuyện khoảng bốn đến năm giờ cho một vở kịch vội vã, với hầu hết người chơi mất khoảng 25 giờ. Những con đường khác nhau của trò chơi là điều hiển nhiên khi tôi nói chuyện với một người chơi khác có trải nghiệm hoàn toàn khác, gặp phải robot sát thủ và người đột biến ở một khu vực mới.

Trong khi các mục tiêu khó hiểu của Atomfall có thể làm nản lòng một số người chơi, trò chơi thưởng cho những người nắm lấy thiết kế nhiệm vụ phức tạp của nó. Các ranh giới mờ giữa các mục tiêu chính và phụ tạo ra cảm giác nguy hiểm và khuyến khích người chơi rèn giũa câu chuyện của riêng họ trong vùng nông thôn nước Anh được chiếu xạ. Mặc dù tôi đi đường vòng với mẹ Jago, tôi rất háo hức muốn xem câu chuyện của tôi diễn ra như thế nào.

Như thời gian demo của tôi đã kết thúc, tôi đã rời đi với đôi tay máu và một vệt hỗn loạn phía sau tôi. Trong thời trang người Anh thực sự, tôi đã chộp lấy con dơi cricket của mình và đi đến quán rượu, sẵn sàng để bụi lắng xuống cuộc phiêu lưu hoang dã này.