घर समाचार राक्षस शिकारी हथियार: एक ऐतिहासिक अवलोकन

राक्षस शिकारी हथियार: एक ऐतिहासिक अवलोकन

by Daniel Apr 23,2025

राक्षस शिकारी हथियारों का इतिहास

मॉन्स्टर हंटर अपने विविध हथियार प्रकारों और आकर्षक गेमप्ले के लिए प्रसिद्ध है, लेकिन क्या आप जानते हैं कि और भी अधिक हथियारों ने इसे नए खेलों में नहीं बनाया है? मॉन्स्टर हंटर में हथियारों के इतिहास में गोता लगाएँ और अधिक खोजें।

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के मुख्य लेख पर लौटें

मॉन्स्टर हंटर में हथियार प्रकारों का इतिहास

राक्षस शिकारी हथियारों का इतिहास

मॉन्स्टर हंटर 2004 में अपनी शुरुआत के बाद से दो दशकों से अधिक समय से खिलाड़ियों को लुभावना कर रहा है। इसकी सबसे प्रसिद्ध विशेषताओं में से एक हथियार प्रकारों की सरणी उपलब्ध है, जिनमें से प्रत्येक अद्वितीय ताकत, कमजोरियों, चालें, और यांत्रिकी के साथ है। मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स ने चौदह अलग -अलग हथियार प्रकारों का परिचय दिया, प्रत्येक को अलग -अलग कौशल और रणनीतियों में महारत हासिल करने के लिए खिलाड़ियों की आवश्यकता होती है।

समय के साथ इन हथियारों का विकास उल्लेखनीय है। ग्रेट तलवार के प्रारंभिक डिजाइन से लेकर इसके नवीनतम पुनरावृत्ति तक, परिवर्तन महत्वपूर्ण हैं। इसके अलावा, पुराने खेलों के कुछ हथियारों ने इसे कभी पश्चिम में नहीं बनाया। आइए मॉन्स्टर हंटर के इतिहास का पता लगाएं, हंटर के सबसे महत्वपूर्ण गियर- हथियार पर ध्यान केंद्रित करते हुए।

पहली पीढ़ी

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मॉन्स्टर हंटर की पहली पीढ़ी ने हथियार पेश किए जो श्रृंखला के भीतर प्रतिष्ठित हो गए हैं। ये मूल हथियार समय के साथ विकसित हुए हैं, नए चालें, यांत्रिकी और संवर्द्धन प्राप्त करते हैं।

महान तलवार

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द ग्रेट तलवार, यकीनन फ्रैंचाइज़ी में सबसे प्रतिष्ठित हथियार, 2004 में पहले गेम के बाद से एक प्रधान रहा है। इसके उच्च क्षति आउटपुट के लिए जाना जाता है, इसके धीमे आंदोलन और हमले की गति के कारण एक रणनीतिक हिट-एंड-रन दृष्टिकोण की आवश्यकता होती है। मूल खेल में, द ग्रेट तलवार की अनूठी विशेषता ब्लेड के बीच से टकराने से बढ़ती क्षति थी।

मॉन्स्टर हंटर 2 ने चार्ज किए गए स्लैश को पेश किया, एक कदम जो महान तलवार की पहचान बन गया है। बाद के खेलों ने अधिक फिनिशर और चार्ज किए गए हमलों तक पहुंचने के तरीके जोड़े, जिससे हथियार के कॉम्बो को अधिक तरल और कुशल बना दिया गया। उदाहरण के लिए, मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड में कंधे से निपटने के लिए, शिकारी हमलों का सामना करने और जल्दी से एक आरोपित हमले में संक्रमण करने की अनुमति देता है।

द ग्रेट तलवार एक कम कौशल फर्श के साथ एक हथियार बनी हुई है, लेकिन एक उच्च कौशल छत, पुरस्कृत खिलाड़ी जो तंग उद्घाटन में सच्चे चार्ज किए गए स्लैश के साथ अपने नुकसान के उत्पादन को अधिकतम कर सकते हैं।

तलवार

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तलवार और शील्ड बहुमुखी कॉम्बोस, गतिशीलता और अपेक्षाकृत कम एकल-स्ट्राइक क्षति के साथ उपयोगिता को संतुलित करते हुए बहुमुखी प्रतिभा प्रदान करता है। प्रारंभ में एक शुरुआती-अनुकूल हथियार के रूप में देखा गया, इसकी जटिलता श्रृंखला में जोड़ा यांत्रिकी और हमलों के साथ बढ़ी है।

अपने पहले संस्करण में, तलवार और ढाल ने त्वरित स्लैश और गतिशीलता पर ध्यान केंद्रित किया। मॉन्स्टर हंटर 2 ने बिना किसी शीथिंग के, इसकी उपयोगिता को बढ़ाने के बिना आइटम का उपयोग किया। बाद की पीढ़ियों ने शील्ड बैश कॉम्बो, बैकस्टेप और जंपिंग अटैक, और मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड और मॉन्स्टर हंटर राइज़ में परफेक्ट रश कॉम्बो की शुरुआत की।

इसकी छोटी सीमा और कम क्षति के बावजूद, तलवार और ढाल एक जैक-ऑफ-ऑल-ट्रेड हथियार है। यह एक अनंत कॉम्बो, त्वरित हमले, स्पष्ट युद्धाभ्यास और जरूरत पड़ने पर एक रक्षात्मक ब्लॉक प्रदान करता है। इसकी सादगी अपनी गहराई पर विश्वास करती है, जिससे यह मास्टर करने के लिए एक पुरस्कृत हथियार बन जाता है।

हथौड़ा

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हथौड़ा, दो कुंद नुकसान वाले हथियारों में से एक, भागों को तोड़ने और अपने सिर को लक्षित करके राक्षसों को बाहर निकालने के लिए। मॉन्स्टर हंटर 2 के बाद, हथौड़ा कोस के राजा के रूप में जाना जाने लगा।

इसके प्लेस्टाइल में ग्रेट तलवार के समान हिट-एंड-रन रणनीति शामिल है, लेकिन उच्च गतिशीलता के साथ। हैमर का अनूठा चार्ज मैकेनिक चार्ज करते समय आंदोलन की अनुमति देता है, इसे अन्य हथियारों से अलग करता है। मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड और मॉन्स्टर हंटर राइज़ में महत्वपूर्ण बदलावों के साथ, बड़े बैंग और कताई ब्लडगॉन हमलों में महत्वपूर्ण बदलाव के साथ इसकी चाल काफी हद तक सुसंगत रही है।

हैमर अब दो मोड, ताकत और साहस की सुविधा देता है, प्रत्येक को अलग -अलग चार्ज हमलों को प्रभावित करता है। हथौड़ा के प्रभावी उपयोग के लिए चलते समय मास्टरिंग मोड स्विचिंग और चार्ज को बनाए रखने की आवश्यकता होती है, जिससे नुकसान को अधिकतम करने के लिए राक्षसों को जल्दी से बाहर निकालने का लक्ष्य होता है।

बरछा

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लांस इस सिद्धांत का प्रतीक है कि "एक अच्छा अपराध एक महान रक्षा है।" अपनी लंबी पहुंच और बड़ी ढाल के साथ, यह हमलों को अवरुद्ध करने और एक रक्षात्मक रुख बनाए रखने में उत्कृष्टता प्राप्त करता है। इसकी सीमित गतिशीलता और हमले की विविधता के बावजूद, इसका नुकसान उत्पादन काफी है।

लांस का PlayStyle एक आउटबॉक्सर जैसा दिखता है, जो गार्डिंग के दौरान सुरक्षित दूरी पर प्रहार करने पर ध्यान केंद्रित करता है। इसने बाद के संस्करणों में एक काउंटर मैकेनिक प्राप्त किया, इसकी रक्षात्मक क्षमताओं को बढ़ाया। लांस के अनूठे डिजाइन खिलाड़ियों को अपने मैदान में खड़े होने के लिए पुरस्कृत करते हैं, उन्हें युद्ध में एक दुर्जेय टैंक में बदल देते हैं।

हल्के बाउगुन

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पहली पीढ़ी से एक हथियार, लाइट बाउगुन, अपने छोटे आकार के कारण गतिशीलता और तेजी से पुनः लोड गति प्रदान करता है। जबकि यह गतिशीलता के लिए मारक क्षमता का बलिदान करता है, इसे विभिन्न अनुलग्नकों के साथ अनुकूलित किया जा सकता है।

मॉन्स्टर हंटर 4 ने महत्वपूर्ण दूरी मैकेनिक की शुरुआत की, अधिकतम क्षति के लिए इष्टतम स्थिति की आवश्यकता के द्वारा गेमप्ले में गहराई जोड़कर। मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ने Wyvernblast को जोड़ा, जिससे शिकारियों को प्रभाव पर विस्फोट करने वाले बम लगाने की अनुमति मिली, जिससे इसकी आक्रामक क्षमताओं को बढ़ाया जा सके।

लाइट बोगन का डिज़ाइन अपने भारी समकक्ष से अलग करते हुए, उपयोग में आसानी को बनाए रखते हुए अधिक मजबूत होने के लिए विकसित हुआ है।

भारी बाउगुन

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पहली पीढ़ी में पेश किया गया भारी बोगन, उच्च क्षति और बहुमुखी गोला -बारूद विकल्पों के साथ प्रमुख हथियार है। इसका आकार और वजन सीमा गतिशीलता है, लेकिन इसे अतिरिक्त रक्षा के लिए एक ढाल के साथ अनुकूलित किया जा सकता है।

मॉन्स्टर हंटर 3 ने घेराबंदी मोड की शुरुआत की, जिससे बिना लोड किए निरंतर शेल फायरिंग की अनुमति मिली। मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ने इन्वेंट्री बारूद का उपयोग किए बिना अपनी आक्रामक क्षमताओं को बढ़ाते हुए, Wyvernheart और Wyvernsnipe जैसे विशेष बारूद प्रकार जोड़े।

भारी बाउगन को सावधानीपूर्वक तैयारी की आवश्यकता होती है, क्योंकि शिकार के दौरान मजबूत गोला बारूद को तैयार किया जाना चाहिए। इसकी मुख्य पहचान एक शक्तिशाली तोपखाने का हथियार है, जो राक्षसों के खिलाफ अपनी सरासर मारक क्षमता के लिए सबसे अच्छा उपयोग करती है।

दोहरी ब्लेड

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दोहरी ब्लेड, जो उनकी गति और स्थिति बीमारियों और मौलिक क्षति को भड़काने की क्षमता के लिए जाने जाते हैं, को पहले गेम की पश्चिमी रिलीज में पेश किया गया था। द्रव कॉम्बो और मल्टी-हिटिंग हमलों पर उनका ध्यान "एक हजार कटौती से मृत्यु" की अवधारणा का प्रतीक है।

दोहरी ब्लेड शिकारियों को दानव मोड में प्रवेश करने, नुकसान में वृद्धि करने और सहनशक्ति की कीमत पर अधिक आक्रामक युद्धाभ्यास तक पहुंच प्रदान करने की अनुमति देते हैं। मॉन्स्टर हंटर पोर्टेबल 3 और मॉन्स्टर हंटर 3 अल्टीमेट ने दानव गेज को पेश किया, जिससे आर्कडेमोन मोड की ओर अग्रसर हुआ, जो बिना सहनशील नाली के नए हमले प्रदान करता है।

हथियार का कोर प्लेस्टाइल गति और अपराध पर केंद्रित रहता है, जिसमें परिवर्तन में इसकी तरलता और प्रभावशीलता बढ़ जाती है।

द्वितीय जनरेशन

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मॉन्स्टर हंटर गेम्स की दूसरी पीढ़ी ने हथियारों को पेश किया, जो कि उनके पहली पीढ़ी के समकक्षों के समान हैं, जिसमें अलग-अलग चालें और यांत्रिकी हैं।

लम्बी तलवार

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लंबी तलवार, जो अपने द्रव कॉम्बोस और उच्च क्षति के लिए जानी जाती है, को मॉन्स्टर हंटर 2 में पेश किया गया था। यह महान तलवार से मिलता जुलता है, लेकिन उच्च गतिशीलता और अधिक मुक्त-प्रवाह कॉम्बो संरचना प्रदान करता है, जो क्षमताओं को अवरुद्ध करता है।

लॉन्ग तलवार का कोर मैकेनिक स्पिरिट गेज है, जो लैंडिंग अटैक्स द्वारा भरा गया है और स्पिरिट कॉम्बो तक पहुंच की अनुमति देता है। मॉन्स्टर हंटर 3 ने स्पिरिट गेज में स्तर जोड़ा, स्पिरिट राउंडस्लैश फिनिशर में समापन। मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ने दूरदर्शिता स्लैश पेश किया, एक पैरी हमला जो हथियार की तरलता और काउंटर-आधारित प्लेस्टाइल को बढ़ाता है।

लॉन्ग तलवार के विकास ने इसे विशुद्ध रूप से कॉम्बो-उन्मुख हथियार से एक में स्थानांतरित कर दिया है जो काउंटरों और निर्बाध संक्रमणों पर जोर देता है।

शिकार करते समय बजाया जाने वाला हॉर्न

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मॉन्स्टर हंटर 2 में पेश किया गया शिकार हॉर्न, श्रृंखला का समर्थन हथियार है। इसका अद्वितीय पुनरावृत्ति मैकेनिक शिकारी को ऐसे गाने चलाने की अनुमति देता है जो विभिन्न बफ़र प्रदान करते हैं, जैसे कि हमला और रक्षा बूस्ट या हीलिंग।

हथौड़ा की तरह, शिकार हॉर्न नुकसान को नुकसान पहुंचाता है, मुख्य रूप से कोस के लिए राक्षस सिर को लक्षित करता है। इसके परिवर्तनों ने पुनर्मूल्यांकन मैकेनिक को सुधारने पर ध्यान केंद्रित किया है, मॉन्स्टर हंटर 3 अल्टीमेट के साथ हमलों और राक्षस हंटर वर्ल्ड के दौरान खेलने वाले नोट की अनुमति देते हुए गीत कतार और गूंज नोटों का परिचय दिया।

मॉन्स्टर हंटर राइज ने शिकार के सींग को ओवरहाल किया, अपनी सहायक भूमिका को बनाए रखते हुए अपने यांत्रिकी को सरल बना दिया। इस रीडिज़ाइन को मिश्रित प्रतिक्रियाओं के साथ मिला, कुछ ने इसकी पहुंच और अन्य लोगों को जटिलता के नुकसान की प्रशंसा की।

बंदूक

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दूसरी पीढ़ी में पेश किया गया गनलेंस, लांस की रक्षात्मक क्षमताओं को एक बाउगन की विस्फोटक शक्ति के साथ जोड़ता है। इसकी असीमित गोला -बारूद को पुनः लोड करने के माध्यम से प्राप्त किया जाता है, और इसकी गोलाबारी क्षमता हथियार द्वारा भिन्न होती है।

मॉन्स्टर हंटर 3 ने एक त्वरित पुनः लोड मैकेनिक और पूर्ण फटने के हमले की शुरुआत की, जिससे इसके आक्रामक प्लेस्टाइल को बढ़ाया गया। मॉन्स्टर हंटर एक्स ने हीट गेज को जोड़ा, शारीरिक क्षति के साथ खोल के उपयोग को संतुलित किया। मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ने एक शक्तिशाली फिनिशर, Wyrmstake शॉट को पेश किया।

गनलेंस के अनूठे यांत्रिकी और अपराध और रक्षा के बीच संतुलन इसे एक बहुमुखी हथियार बनाता है जो रणनीतिक खेल को पुरस्कृत करता है।

झुकना

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मॉन्स्टर हंटर 2 में पेश किया गया धनुष, श्रृंखला में सबसे फुर्तीला हथियार है। यह क्लोज-टू-मिड-रेंज कॉम्बैट में माहिर है, डार्ट के अंदर और बाहर डार्ट करने के लिए गतिशीलता का उपयोग करता है। धनुष एक हाथापाई हथियार की तरह काम करता है, कॉम्बो और प्रभार्य हमलों पर ध्यान केंद्रित करता है।

हथियार क्षति को बढ़ाने या मौलिक और स्थिति प्रभावों को बढ़ाने के लिए कोटिंग्स का उपयोग करता है। इसकी गतिशीलता और द्रव कॉम्बोस इसकी ताकत हैं, राक्षस हंटर वर्ल्ड के साथ इसके शॉट प्रकारों को सरल बनाने और उन्हें अपने बेस मूव्स में एकीकृत करने के लिए। मॉन्स्टर हंटर ने शॉट प्रकारों को फिर से शुरू किया, उन्हें स्तरों को चार्ज करने के लिए बांध दिया।

धनुष का डिजाइन एक आक्रामक, कॉम्बो-हैवी प्लेस्टाइल को गले लगाता है, जो इसे अन्य रंगे हुए हथियारों से अलग करता है।

तीसरी और चौथी पीढ़ी

राक्षस शिकारी हथियारों का इतिहास

तीसरी और चौथी पीढ़ियों ने अद्वितीय यांत्रिकी के साथ हथियारों की शुरुआत की, जिसमें मॉर्फेबल हथियार और एक विशेष कीट के साथ एक हथियार शामिल थे।

स्विच एक्स

राक्षस शिकारी हथियारों का इतिहास

मॉन्स्टर हंटर 3 में पेश किए गए स्विच एक्स, में दो मोड -एक्स मोड और तलवार मोड शामिल हैं। प्रारंभ में अनलॉक करने के लिए एक खोज की आवश्यकता होती है, यह बाद के खेलों में शुरू से उपलब्ध है।

AX मोड गतिशीलता और सीमा प्रदान करता है, जबकि तलवार मोड उच्च क्षति और phials और मौलिक निर्वहन तक पहुंच प्रदान करता है। मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ने Amped State, Empowering Sword Mode, और Monster Hunter Rise ने इसे दोनों मोड में बढ़ाया।

स्विच एक्स के फॉर्म-स्वैपिंग यांत्रिकी और विस्फोटक लड़ाकू प्रवाह इसे श्रृंखला के लिए एक अनूठा जोड़ बनाते हैं।

कीट -कीट

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कीट ग्लेव, मॉन्स्टर हंटर 4 में पेश किया गया, एरियल कॉम्बैट में एक्सेल। एक किंसेक्ट के साथ जोड़ा गया, यह याद किए जाने पर बफ़र्स को अनुदान देने के लिए निबंध एकत्र करता है। हथियार बढ़ते राक्षसों में माहिर है, एक मैकेनिक जो मॉन्स्टर हंटर 4 में पेश किया गया था।

लाल, सफेद और नारंगी निबंधों को इकट्ठा करना क्रमशः हमले, गतिशीलता और रक्षा को बढ़ाता है। मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड: आइसबोर्न ने अवरोही थ्रस्ट फिनिशर को जोड़ा, जबकि मॉन्स्टर हंटर राइज ने किन्स्ट अपग्रेड सिस्टम को सरल बनाया।

कीट Glaive की अनूठी डिजाइन और हवाई क्षमताओं ने इसे अलग कर दिया, जो उन खिलाड़ियों के लिए एक पुरस्कृत अनुभव प्रदान करता है जो इसके बफ़र संग्रह यांत्रिकी में महारत हासिल करते हैं।

प्रभार ब्लेड

राक्षस शिकारी हथियारों का इतिहास

मॉन्स्टर हंटर 4 में पेश किया गया चार्ज ब्लेड, तलवार और कुल्हाड़ी मोड के साथ एक बहुमुखी हथियार है। यह fials और AX मोड को चार्ज करने के लिए तलवार मोड का उपयोग करता है ताकि amped मौलिक डिस्चार्ज को हटा दिया जा सके।

इसकी जटिलता के लिए जाना जाता है, चार्ज ब्लेड को अपराध को बनाए रखते हुए फियाल को चार्ज करने के लिए गार्ड पॉइंट्स की आवश्यकता होती है। इसका संतुलित अपराध और यांत्रिक गहराई इसे मास्टर करने के लिए एक पुरस्कृत हथियार बनाती है।

क्या और भी होगा?

राक्षस शिकारी हथियारों का इतिहास

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में चौदह हथियार शामिल होंगे, लेकिन श्रृंखला में अधिक हथियारों को पेश करने का इतिहास है, जिन्होंने इसे पश्चिम में नहीं बनाया है। श्रृंखला की दीर्घायु को देखते हुए, भविष्य के खेल नए हथियारों को पेश कर सकते हैं या पुराने लोगों को वापस ला सकते हैं। एक प्रशंसक के रूप में, मैं यह देखने के लिए उत्सुक हूं कि श्रृंखला कैसे विकसित होती है और इसके पहले से ही नशे की लत गेमप्ले में गहराई जोड़ती है।

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