Monster Hunter သည်၎င်း၏မတူကွဲပြားသောလက်နက်များအမျိုးအစားများအတွက်ကျော်ကြားခြင်းနှင့်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက်ကျော်ကြားမှုကိုကျော်ကြားသည်။ Monster Hunter ရှိလက်နက်များ၏သမိုင်းကြောင်းသို့ငုပ်။ ပိုမိုရှာဖွေပါ။
← Monster Hunter Wilds 'Mons' Mons 'Mons' Monser
Monster Hunter ရှိလက်နက်အမျိုးအစားများ
Monster Hunter သည် 2004 ခုနှစ်တွင်ပွဲ ဦး ထွက်ချိန် မှစ. ဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုကျော်ကြာသောဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုကျော်အတွင်းရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။ ၎င်း၏အကျော်ကြားဆုံးသောအင်္ဂါရပ်များထဲမှတစ်ခုမှာရရှိနိုင်သည့်လက်နက်များအမျိုးအစားများ, Monster Hunter Wilds သည်ကွဲပြားသောကျွမ်းကျင်မှုများနှင့်မဟာဗျူဟာများကိုကျွမ်းကျင်ရန်လိုသောလက်နက်ဆန့်သောအမျိုးအစားများကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။
အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှဤလက်နက်များ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်သည်ထူးခြားသည်။ ဓား၏ကန ဦး ဒီဇိုင်းမှ၎င်း၏နောက်ဆုံးအကြိမ်ကြားတွင်အပြောင်းအလဲများသည်သိသာထင်ရှားသည်။ ထို့အပြင်အဟောင်းများဂိမ်းများမှလက်နက်အချို့သည်အနောက်နိုင်ငံများကိုဘယ်တော့မှမပြုလုပ်ခဲ့ကြပါ။ Hunter ၏အရေးအကြီးဆုံးသောဂီယာကိုအဓိကထားသည့် Monster Hunter ၏သမိုင်းကိုလေ့လာကြည့်ရအောင်။
ပထမမျိုးဆက်
စီးရီးအတွင်းအထင်ကရဖြစ်လာသောလက်နက်များမိတ်ဆက်ပေးသော Monster Hunter ၏ပထမမျိုးဆက်ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ဤလက်နက်များသည်အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှအချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှပြောင်းလဲခြင်း, စက်ပြင်အသစ်များနှင့်တိုးမြှင့်မှုများရရှိခြင်းဖြစ်သည်။
သန်ဓား
ပွဲ၌အ 0 တ်အထည်ဖြစ်သောဓားကြီးသည် 2004 ခုနှစ်တွင်ပထမဆုံးကစားပွဲကတည်းကအဓိကကျသောလက်နက်များဖြစ်သည်။ ၎င်း၏မြင့်မားသောပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုရလဒ်များကြောင့်၎င်းသည်၎င်း၏နှေးကွေးသောလှုပ်ရှားမှုနှင့်အမြန်နှုန်းကြောင့်မဟာဗျူဟာမြောက်ထိခိုက်လွယ်သောချဉ်းကပ်မှုလိုအပ်သည်။ မူရင်းဂိမ်းတွင်ဓား၏ထူးခြားသောလက်ခဏာမှာဓါး၏အလယ်နှင့်နှိပ်ခြင်းမှပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများတိုးလာသည်။
Monster Hunter 2 သည်စွပ်စွဲခံရသောမျဉ်းစောင်းများကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ နောက်ဆက်တွဲဂိမ်းများသည်ငွေသွင်းတိုက်ခိုက်မှုများကိုပိုမိုပြီးအောင်လုပ်ခြင်းနှင့်နည်းလမ်းများကိုပိုမိုထပ်မံထည့်သွင်းရန်, ဥပမာ Monster Halter World တွင်ပခုံးကိုင်တွယ်ခြင်းကမုဆိုးများသည်တိုက်ခိုက်မှုများကိုတိုက်ခိုက်မှုများနှင့်တရားစွဲဆိုခြင်းကိုလျင်မြန်စွာကူးပြောင်းခွင့်ပြုသည်။
ဓားသည်ကျွမ်းကျင်မှုအထပ်နည်းသောလက်နက်တစ်ခုရှိသော်လည်းမြင့်မားသောအခကြေးငွေများဖြင့်စစ်မှန်သောအဖွင့်များဖြင့်၎င်းတို့၏ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများဖြင့်အမြင့်ဆုံးအမြင့်ဆုံးအမြင့်ဆုံးအမြင့်ဆုံးအမြင့်ဆုံးအမြင့်ဆုံးသောအမြင့်ဆုံးသောအမြင့်ဆုံးသောနေရာများရှိသည်။
ဓားနှင့်ဒိုင်းလွှားနှင့်ဒိုင်းလွှား
ဓားနှင့်ဒိုင်းလွှားသည်ဘက်စုံသုံးနိုင်သောအနေဖြင့်တစ် ဦး တည်းသောသပိတ်မှောက်မှုကြောင့်လျင်မြန်သော compos, mobility နှင့် utility ကိုပေးသည်။ အစပိုင်းတွင်အစပြုသူနှင့်ရင်းနှီးသောလက်နက်တစ်ခုအဖြစ်ရှုမြင်သည်မှာ၎င်း၏ရှုပ်ထွေးမှုများသည် ထပ်မံ. စက်ပြင်ခြင်းနှင့်တိုက်ခိုက်မှုများနှင့်အတူစီးရီးကိုကျော်လွှားနိုင်ခဲ့သည်။
၎င်း၏ပထမဆုံးဗားရှင်း, ဓားနှင့်ဒိုင်းလွှားတွင်လျင်မြန်စွာ sleshes နှင့် mobility ကိုအာရုံစိုက်ခဲ့သည်။ Monster Hunter 2 ခွင့်ပြုထားသောပစ္စည်းကိုနေရာမကျဘဲအသုံးပြုခွင့်ပြုသည်။ နောက်ပိုင်းမျိုးဆက်များသည်ဒိုင်းလွှားဖြင့် bash combo, backstep နှင့်ခုန်ချခြင်းများကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။
၎င်း၏တိုတောင်းသောအကွာအဝေးနှင့်ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုအနိမ့်ဆုံးရှိလင့်ကစားဓားနှင့်ဒိုင်းလွှားသည် jack-all-trades လက်နက်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်အဆုံးမဲ့ combo, အမြန်တိုက်ခိုက်မှုများ, ၎င်း၏ရိုးရှင်းမှုသည်၎င်း၏နက်ရှိုင်းမှုကိုနက်နက်နဲနဲဖော်ပြခဲ့သည်။
တူ
သံတူနှစ် ဦး တုံးပျက်စီးမှုလက်နက်နှစ်ခုအနက်မှတစ်ခုမှာအစိတ်အပိုင်းများကိုချိုးဖောက်ခြင်းနှင့်ခေါင်းကိုပစ်မှတ်ထားခြင်းအားဖြင့်မိကျောင်းများကိုခေါက်ကြသည်။ Monster Hunter 2 ပြီးနောက်သံတူသည် Kos ဘုရင်အဖြစ်လူသိများလာသည်။
၎င်း၏ Playstyle တွင်ဓားကြီးများနှင့်ဆင်တူသည့်ထိထိရောက်ရောက်နည်းဗျူဟာများပါ 0 င်သည်။ Hammer ၏ထူးခြားသောသွင်းစက်သည်အားသွင်းနေစဉ်လှုပ်ရှားမှုများကိုခွင့်ပြုထားသည်။ ၎င်းကိုအခြားလက်နက်များနှင့်ခွဲခြားထားသည်။ Monster Herter World နှင့် Monster Hunter တို့တွင်သိသာထင်ရှားသည့်အပြောင်းအလဲများသည်အဓိကအားဖြင့်တသမတ်တည်းရှိနေဆဲဖြစ်ပြီးကြီးမားသောပေါက်ကွဲမှုနှင့်ချည်မျှင်နေတတ်သူများတိုက်ခိုက်မှုများကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းဖြင့်သိသာထင်ရှားသည်။
သံတူသည်ယခုအခါ Modes, ခွန်အားနှင့်သတ္တိနှစ်ခုပါ 0 င်သည်။ သံတူကိုထိရောက်စွာအသုံးပြုခြင်းသည် Mastering Mode ကိုပြောင်းလဲခြင်း,
လှန်း
Lance သည် "ကောင်းသောပြစ်မှုတစ်ခုသည်အလွန်ကာကွယ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်" ဟူသောမူကိုဖော်ပြသည်။ ၎င်း၏ရှည်လျားသောလက်လှမ်းမီမှုနှင့်ကြီးမားသောဒိုင်းလွှားဖြင့်တိုက်ခိုက်မှုများကိုပိတ်ဆို့ခြင်းနှင့်ခုခံကာကွယ်မှုများကိုထိန်းသိမ်းခြင်းတို့တွင်ပိုမိုကောင်းမွန်သည်။ ရွေ့လျားမှုအကန့်အသတ်ဖြင့်အကန့်အသတ်နှင့်တိုက်ခိုက်မှုအမျိုးမျိုးရှိသော်လည်း၎င်း၏ပျက်စီးမှုရလဒ်များသည်အတော်အတန်ဖြစ်သည်။
Lance ရဲ့ Playstyle ဟာလုံခြုံစိတ်ချရတဲ့အကွာအဝေးမှာကပ်နေတဲ့နေရာမှာအာရုံစိုက်တဲ့ outboxer တစ်ခုနဲ့တူတယ်။ ၎င်းသည်နောက်ပိုင်းဗားရှင်းများ၌တန်ပြန်စက်ကိရိယာများကိုရရှိခဲ့ပြီး၎င်း၏ခုခံကာကွယ်နိုင်သောစွမ်းရည်များကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။ Lance ၏ထူးခြားသောဒီဇိုင်းသည်သူတို့မြေပြင်ရပ်နေရန်အတွက်ဆုလာဘ်ဆုလာဘ်များကသူတို့မြေပုံများကိုတိုက်ခိုက်သည့်တိုင်ကြားမှုတစ်ခုသို့လှည့်ကြည့်နေကြသည်။
အလင်း Bowgon
ပထမမျိုးဆက်မှအလွှာရှိသောအလင်း Bowun သည်အရွယ်အစားသေးငယ်သောကြောင့်ရွေ့လျားမှုနှင့်ပိုမိုမြန်ဆန်သော RELOAD အမြန်နှုန်းကိုပေးသည်။ ၎င်းသည်ရွေ့လျားမှုအတွက်စွမ်းအားကိုယဇ်ပူဇော်နေစဉ်တွင်၎င်းကိုပူးတွဲဖိုင်အမျိုးမျိုးဖြင့်စိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်နိုင်သည်။
Monster Hunter 4 သည်အဓိကကျသည့်အကွာအဝေးစက်ပြင်ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ Monster Halter World သည် Wyvernblast ကိုထည့်သွင်းကာမုဆိုးများကိုဗုံးများအားဝေဖန်ခွင့်ပြုသည်။
Light Batagun ၏ဒီဇိုင်းသည်ပိုမိုလွယ်ကူစွာထိန်းသိမ်းထားနိုင်ရန်အတွက်ပိုမိုအားကောင်းလာစေရန်ပိုမိုခိုင်မာလာသည်။
လေးလံသောလေးလံသောလေးလံသော
ပထမမျိုးဆက်တွင်မိတ်ဆက်ပေးသောလေးလံသောလေးလံသောအရာမှာပရီးမီးယားလိဂ်ခဲယမ်းမီးကျောက်များရွေးချယ်စရာများစွာဖြင့်ပရီးမီးယားလိဂ်နှင့်အတူတပ်ဆင်ထားသည်။ ၎င်း၏အရွယ်အစားနှင့်အလေးချိန်သည်ရွေ့လျားမှုကိုကန့်သတ်ထားသော်လည်း၎င်းကိုဆက်နွယ်သောကာကွယ်ရေးအတွက်ဒိုင်းလွှားဖြင့်စိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်နိုင်သည်။
Monster Hunter 3 In Relelling မပါဘဲအမြဲတမ်းပစ်ခတ်မှုကိုခွင့်ပြုသည့် Siere Mode ကို Monster Hunter ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ Monster Honter World သည် Wyvernheart နှင့် Wyvernsnipe ကဲ့သို့သောအထူး ammo အမျိုးအစားများကို Inventory Ammo ကိုမသုံးဘဲတိုးမြှင့်နိုင်သည့်အထူး ammo အမျိုးအစားများကိုထည့်သွင်းပြောကြားခဲ့သည်။
လေးလံသောလေးလံသောလေးလံခြင်းသည်ဂရုတစိုက်ပြင်ဆင်ရန်လိုအပ်သည်။ ၎င်း၏အဓိကလက်ခဏာမှာအစွမ်းထက်သောအမြောက်တပ်လက်နက်ကိုင်တစ်ခုဖြစ်နေဆဲဖြစ်သည်။
Dual Blades
သူတို့၏အမြန်နှုန်းနှင့်အခြေအနေများကိုဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည့်အလျင်အမြန်ရောဂါများနှင့် elemental ကိုပျက်စီးစေနိုင်စွမ်းကြောင့်လူသိများသောဓါးသွားများသည်ပထမဆုံးကစားပွဲတွင်စတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ အရည် combos နှင့် multi-hoting တိုက်ခိုက်မှုများအပေါ်အာရုံစူးစိုက်ခြင်းနှင့် Multi-chip attack တိုက်ခိုက်မှု၏အယူအဆကို "အသေသတ်ခြင်းများ" ဟူသောအယူအဆကိုသွန်းလောင်းသည်။
Dual Blades သည်မုဆိုးများကိုနတ်ဆိုးရေးစနစ်ကို 0 င်ရောက်ခွင့်ပြုသည်။ Monster Hunter အိတ်ဆောင် 3rd နှင့် Monster Hunter 3 Ultimate မှမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ Demon Gauge ကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။
လက်နက်၏အဓိကဖွင့်ဆိုချက်မှာမြန်နှုန်းနှင့်ပြစ်မှုကိုအာရုံစိုက်နေဆဲဖြစ်ပြီးအပြောင်းအလဲများသည်တိုက်ခိုက်ရေးတွင်၎င်း၏အရည်နှင့်ထိရောက်မှုကိုတိုးမြှင့်စေသည်။
ဒုတိယမျိုးဆက်
ဒုတိယမျိုးဆက်၏ဒုတိယမျိုးဆက်သည်သူတို့၏ပထမဆုံးမျိုးဆက်များလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့်ဆင်တူသောလက်နက်များနှင့်ဆင်တူသည်။
ဓားရှည်ရှည်
၎င်း၏အရည် combo များနှင့်ထိခိုက်ပျက်စီးမှုမြင့်မားခြင်းနှင့်မြင့်မားသောပျက်စီးမှုကြောင့်ဓားသည်ဓားကိုနဂါးမုဆိုး 2 တွင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည်လှပသောဓားနှင့်ဆင်တူသော်လည်း,
ဓားတော်၏အဓိကစက်ပြင်စက်သည် 0 ိညာဉ်ရေးရာတိုက်ခိုက်မှုများနှင့် 0 ိညာဉ်တော် combo ကိုခွင့်ပြုခြင်းဖြင့်ပြည့်နှက်နေသည်။ Monster Hunter 3 0 ိညာဉ်ရေးရာ 0 ိညာဉ်ရေးရာ 0 ိညာဉ်ရေးရာ 0 န်ကြီးဌာနသို့တိုးချဲ့ခြင်း, Monster Hunter World သည် Parry Flowury နှင့် Counter-based playstyle ကိုမြှင့်တင်ပေးသည့် Parry Attack ကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။
ရှည်လျားသောဆင့်ကဲပြောင်းလဲမှုသည်၎င်းကို combo-oriented လက်နက်များမှ၎င်းကို combo ည့်သည်များနှင့်ချောမွေ့စွာအသွင်ကူးပြောင်းမှုများကို၎င်း၏ပေါင်းစပ်မှုများကိုအလေးပေးဖော်ပြပေးသည့်တစ်ခုမှပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။
Hunting Hunting
Monster Hunter 2 တွင်မိတ်ဆက်ပေးသော Hunting Hear သည်စီးရီး၏ထောက်ခံမှုလက်နက်ဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ထူးခြားသောရိုးသားသောစက်ပြင်စက်စက်သည်မုဆိုးများကိုတိုက်ခိုက်ရန်နှင့်ကာကွယ်ရေးတိုးမြှင့်ခြင်းသို့မဟုတ်ကုသခြင်းကဲ့သို့သောရိုက်ကူးမှုအမျိုးမျိုးကိုပေးသည့်သီချင်းများဖွင့်ရန်ခွင့်ပြုသည်။
သံတူကဲ့သို့ပင် Hunting Horn သည်အန္တရာယ်ရှိသောပျက်စီးမှုကိုထိခိုက်ပျက်စီးစေသည်။ ၎င်း၏အပြောင်းအလဲများသည် Monster Hunter နှင့် Monster Hunter တို့နှင့်အတူ Monster Hunter တို့နှင့်အတူ Monster Hunter 3 ဦး အန္တိမဖျော်ဖြေမှုနှင့် Monster Hunter World တို့နှင့်မိတ်ဆက်ခြင်းနှင့်ဘုန်းတော်ကြီးမုန့်ညက်ကမ္ဘာကြီးကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းဖြင့်အာရုံစိုက်ခြင်းအပေါ်အာရုံစိုက်သည်။
Monster Hunter မြင့်တက်မှုသည်အမဲလိုက်တံပိုးကိုပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်း, ဤပြန်လည်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းသည်တုန့်ပြန်မှုရောနှောခြင်းနှင့်တွေ့ဆုံခဲ့ပြီးအချို့မှာ 0 င်ရောက်နိုင်ခြင်းနှင့်ရှုပ်ထွေးမှုဆုံးရှုံးမှုကိုညည်းတွားခြင်းနှင့်အခြားသူများကိုချီးမွမ်းသည်။
မေျာက်
ဒုတိယမျိုးဆက်တွင်မိတ်ဆက်ပေးသောသေနတ်သည်လှေကားထစ်များကိုပြောင်ပြောင်တင်းတင်းကြီးထွားစေသောစွမ်းအားဖြင့်ပေါင်းစပ်ထားသည်။ ၎င်း၏အကန့်အသတ်မဲ့ခဲယမ်းမီးကျောက်များကိုပြန်လည်ဖွင့်ခြင်းအားဖြင့်ပြန်လည်ရောင်းချခြင်းနှင့်၎င်း၏ပစ်ခတ်မှုစွမ်းရည်သည်လက်နက်ဖြင့်ကွဲပြားသည်။
Monster Hunter 3 သည်အမြန်ပြန်ဖွင့်လှစ်သည့်စက်ပြင်စက်နှင့်အပြည့်အဝတိုက်ခိုက်မှုနှင့်အပြည့်အဝတိုက်ခိုက်မှုနှင့်၎င်း၏ရန်လို playstyle တိုးမြှင့်ခြင်း။ Monster Hunter X သည်အပူ gauge, အခွံကိုရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာပျက်စီးမှုဖြင့်ဟန်ချက်ညီစေသည်။ Monster Hunter World သည်အင်အားကြီးပြီးသော Wyrmstake Shot ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။
သေနတ်များသည်ထူးခြားသောစက်ပြင်စက်များနှင့်ပြစ်မှုနှင့်ကာကွယ်ရေးတို့အကြားမျှတမှုသည်၎င်းကိုဗက်တီးရီးယားဆိုင်ရာပြဇာတ်များကိုဆုချသည့်လက်နက်များပြုလုပ်သည်။
ဉီးညွှတ်ခြင်း
နဂါးမုန့် 2 တွင်မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သောလေးသည်စီးရီးတွင်သွက်လက်သောလက်နက်များဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်အနီးကပ်မှအလယ်အလတ်တန်းစားတိုက်ခိုက်ရေးတွင်အထူးပြုခြင်း, Betros နှင့် Chargeable တိုက်ခိုက်မှုများကိုအာရုံစိုက်သောလေးသည် MELEE လက်နက်များကဲ့သို့လုပ်ဆောင်သည်။
လက်နက်သည်အုတ်မြစ်များကို အသုံးပြု. အုတ်မြစ်များကို အသုံးပြု. မူလတန်းနှင့်အခြေအနေသက်ရောက်မှုများကိုမြှင့်တင်ရန်ဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ရွေ့လျားနိုင်မှုနှင့်အရည်ပေါင်းစပ်မှုသည်၎င်း၏အားသာချက်များဖြစ်ပြီး, နဂါးမုဆိုးကမ္ဘာကြီးသည်၎င်း၏ရိုက်ချက်အမျိုးအစားများကိုရိုးရှင်းစေပြီး၎င်းတို့အားအောက်ခြေ Moveeset ထဲသို့ထည့်သွင်းထားသည်။ Monster Hunter Respresproder သည် Shot Shot အမျိုးအစားများပြန်လည်ရှင်သန်စေပြီးအဆင့်ဆင့်အားသွင်းရန်ချည်ထားသည်။
လေး၏ဒီဇိုင်းသည်ရန်လိုသော,
တတိယနှင့်စတုတ်ထမျိုးဆက်
တတိယနှင့်စတုတ်ထမျိုးဆက်များသည်ထူးခြားသောစက်ပစ္စည်းများနှင့်အတူလက်နက်များနှင့်အထူးအင်းဆက်ပိုးမွှားများနှင့်တွဲဖက်ထားသည့်လက်နက်များအပါအ 0 င်လက်နက်များကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။
ပုဆိန်ကို switch
Monster Hunter 3 တွင်မိတ်ဆက်သည့်ပုဆိန်တွင် Monster Hunter 3 တွင်မိတ်ဆက်သည့်ပုဆိန်တွင် Modes-ax mode နှင့် vher and rot mode ကိုပါ 0 င်သည်။ အစပိုင်းတွင်သော့ဖွင့်ရန်ရှာပုံတော်လိုအပ်ကြောင်း, နောက်ဆက်တွဲဂိမ်းများအတွက်အစမှရရှိနိုင်ပါသည်။
Axmily Mode သည် Mobility နှင့် Range ကိုပေးသည်။ Monster Honter World သည် apped ပြည်နယ်ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်း, ဓားကိုလုပ်ပိုင်ခွင့်ပေးခြင်း,
switch adx-form-form-form-form-completing flowing လုပ်စီးရီးများနှင့် ပတ်သက်. ထူးခြားသည့်ထပ်ဖြည့်စွက်ပါ။
အင်းဆက်ပိုးမွှား
Monster Hunter တွင်မိတ်ဆက်ခဲ့ပြီး, ကီလိုမီတာနှင့်တွဲဆက်ပြီးမှတ်မိသောအခါ Buffs များကိုပေးရန်အနှစ်သာရများကိုစုဆောင်းသည်။ လက်နက်သည် Mouning Mounters တွင်အထူးပြုသည်, Monster Hunter တွင်ပြုလုပ်သောစက်ပြင်ဆရာဝန် 4 တွင်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။
အနီရောင်, အဖြူရောင်နှင့်လိမ်မော်ရောင်အနှစ်သာရများကိုစုဆောင်းခြင်းသည်တိုက်ခိုက်ခြင်း, Monster Herter World: ရေခဲမုန့်သည်ဆင်းလာသောတွန်းအားကိုဖြည့်စွက်ပြီး Monster Hunter မြင့်တက်မှုကိုပိုမိုရိုးရှင်းနိုင်သည်။
အင်းဆက်ပိုးမွှားများ၏ထူးခြားသောဒီဇိုင်းနှင့်ဝေဟင်စွမ်းဆောင်ရည်များသည်၎င်းတို့၏ Buff Collection Meetherics ကိုကျွမ်းကျင်သည့်ကစားသမားများအတွက်အကျိုးဖြစ်ထွန်းသောအတွေ့အကြုံကိုပေးသည်။
ဓါး
Monster Hunter 4 တွင်မိတ်ဆက်ပေးသောစွပ်စွဲချက်သည်ဓားနှင့်ပုဆိန်ပုံစံများဖြင့်စွယ်စုံဖြင့်လက်နက်ဖြစ်သည်။ apped elemental appledal appedal acedal aceds ကိုအားသွင်းရန် asials နှင့် ax mode ကိုအားသွင်းရန်ဓားကိုအသုံးပြုသည်။
၎င်း၏ရှုပ်ထွေးမှုကြောင့်လူသိများသော Charge Blade သည်ပြစ်မှုကိုထိန်းသိမ်းထားစဉ် pherials များကိုအားသွင်းရန်ဆရာအစောင့်မှတ်လိုအပ်သည်။ ၎င်း၏မျှမျှတတပြစ်မှုနှင့်စက်မှုအတိမ်အနက်သည်၎င်းကိုကျွမ်းကျင်ရန်ကြိုးပမ်းသည့်လက်နက်တစ်ခုပြုလုပ်သည်။
ပိုပြီးရှိလိမ့်မည်နည်း
Monster Hunter Wilds သည်လက်နက်လေးလုံးပါ 0 င်မည်ဖြစ်သော်လည်း, စီးရီး 'longrevity အတွက်အနာဂတ်ဂိမ်းများသည်လက်နက်အသစ်များကိုမိတ်ဆက်ပေးနိုင်သည်သို့မဟုတ်သက်ကြီးရွယ်အိုများကိုပြန်ယူဆောင်လာနိုင်သည်။ ပရိတ်သတ်တစ် ဦး အနေဖြင့်ကျွန်ုပ်စီးရီးဆက်ရှိနေသည်ကိုမြင်တွေ့ရပြီးနက်ရှိုင်းသော 0 င်ငွေကိုအတိမ်အနက်ကိုထည့်သွင်းရန်မျှော်လင့်ပါသည်။