रयू गा गोटोकू स्टूडियो, लाइक अ ड्रैगन/याकुज़ा फ्रैंचाइज़ के पीछे का दिमाग, रचनात्मक उत्कृष्टता के लिए उत्प्रेरक के रूप में आंतरिक संघर्ष को अपनाता है। खेल के विकास के लिए यह अनोखा दृष्टिकोण, जिसे हाल ही में ऑटोमेटन के साथ एक साक्षात्कार में उजागर किया गया, एक ऐसी टीम का खुलासा करता है जो स्वस्थ बहस और रचनात्मक असहमति पर पनपती है।
सुपीरियर गेम डिज़ाइन के लिए "लड़ाई" को अपनाना
श्रृंखला के निदेशक रयोसुके होरी ने स्टूडियो की गतिशीलता में अंतर्दृष्टि साझा की, जिससे पता चला कि असहमति न केवल आम है बल्कि सक्रिय रूप से प्रोत्साहित की जाती है। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि ये "अंदरूनी झगड़े", विशेष रूप से डिजाइनरों और प्रोग्रामरों के बीच, शोधन के लिए मूल्यवान उपकरण हैं। होरी ने बताया कि इन चर्चाओं में मध्यस्थता करने में एक परियोजना प्रबंधक की भूमिका महत्वपूर्ण है, यह सुनिश्चित करते हुए कि वे सकारात्मक परिणाम दें। उनका तर्क है कि संघर्ष की अनुपस्थिति, कम सम्मोहक अंतिम उत्पाद की ओर ले जाती है। उन्होंने जोर देकर कहा कि मुख्य बात यह सुनिश्चित करना है कि इन असहमतियों से ठोस सुधार हों, जिससे "झगड़े" हानिकारक होने के बजाय उत्पादक बनें।
होरी ने आगे स्पष्ट किया कि स्टूडियो की सहयोगात्मक प्रक्रिया टीम की निष्ठा से अधिक गुणवत्ता को प्राथमिकता देती है। विचारों का मूल्यांकन केवल योग्यता के आधार पर किया जाता है, भले ही उनका मूल कुछ भी हो। इसके साथ ही, स्टूडियो एक कठोर मानक बनाए रखता है और उन प्रस्तावों को तुरंत खारिज कर देता है जो उनकी उच्च अपेक्षाओं को पूरा करने में विफल रहते हैं। होरी ने बताया कि इस प्रक्रिया में असाधारण गेम बनाने की सेवा में मजबूत बहस और "लड़ाइयों" की एक श्रृंखला शामिल है। इस दृष्टिकोण के प्रति स्टूडियो की प्रतिबद्धता रचनात्मक सीमाओं को आगे बढ़ाने और उच्च गुणवत्ता वाले गेमिंग अनुभव प्रदान करने के प्रति उनके समर्पण को रेखांकित करती है।