Thuis Nieuws Yakuza-ontwikkelaars omarmen conflicten in nieuwe game

Yakuza-ontwikkelaars omarmen conflicten in nieuwe game

by Madison Oct 12,2024

Yakuza-ontwikkelaars omarmen conflicten in nieuwe game

![Yakuza Like a Dragon-ontwikkelaars koesteren creatieve conflicten voor betere games](/uploads/00/172501325366d19d054288b.png)

Ryu Ga Gotoku Studio, het brein achter de Like a Dragon/Yakuza-franchise, omarmt interne conflicten als katalysator voor creatieve uitmuntendheid. Deze unieke benadering van game-ontwikkeling, onlangs benadrukt in een interview met Automaton, onthult een team dat gedijt bij een gezond debat en constructieve meningsverschillen.

Het 'gevecht' om een ​​superieur spelontwerp omarmen

![Yakuza Like a Dragon-ontwikkelaars koesteren creatieve conflicten voor betere games](/uploads/46/172501325566d19d07bfabd.png)

Regisseur van de serie Ryosuke Horii deelde inzichten in de dynamiek van de studio en onthulde dat meningsverschillen niet alleen vaak voorkomen, maar ook actief worden aangemoedigd. Hij benadrukte dat deze 'gevechten', vooral tussen ontwerpers en programmeurs, waardevolle instrumenten voor verfijning zijn. Horii legde uit dat de rol van een projectmanager cruciaal is bij het bemiddelen in deze discussies en ervoor zorgt dat deze positieve resultaten opleveren. De afwezigheid van conflicten leidt volgens hem tot een minder overtuigend eindproduct. De sleutel, zo benadrukte hij, is ervoor te zorgen dat deze meningsverschillen tot concrete verbeteringen leiden, waardoor de ‘gevechten’ productief worden in plaats van schadelijk.

![Yakuza Like a Dragon-ontwikkelaars bevorderen creatieve conflicten voor betere games](/uploads/68/172501325766d19d0970617.png)

Horii verduidelijkte verder dat het samenwerkingsproces van de studio prioriteit geeft aan kwaliteit boven teamloyaliteit. Ideeën worden uitsluitend op merites beoordeeld, ongeacht hun herkomst. Tegelijkertijd hanteert de studio een strenge standaard en wijst ze voorstellen die niet aan hun hoge verwachtingen voldoen gemakkelijk af. Dit proces, zo legde Horii uit, omvat een reeks stevige debatten en ‘gevechten’, allemaal in dienst van het creëren van uitzonderlijke games. De toewijding van de studio aan deze aanpak onderstreept hun toewijding om creatieve grenzen te verleggen en game-ervaringen van hoge kwaliteit te leveren.