Rumah Berita ReFantazio & Persona: Menu Tingkatkan Makan, Antara Muka Pengguna Mengecewakan

ReFantazio & Persona: Menu Tingkatkan Makan, Antara Muka Pengguna Mengecewakan

by Emma Jan 09,2025

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also Reka bentuk menu yang menawan: Penerbit siri Persona, Katsura Hashino mendedahkan kepahitan di sebalik tabir

Pengeluar siri Persona, Katsura Hashino mengakui dalam temu bual baru-baru ini bahawa reka bentuk menu yang menakjubkan dalam siri permainan sebenarnya mengambil banyak tenaga malah membuatkan dia berasa "agak rumit."

Persona dan Metafora: Penciptaan menu ReFantazio adalah "sangat memakan masa"

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also Dalam temu bual dengan The Verge, Hashino Kei berkata bahawa kebanyakan pembangun permainan mengejar kesederhanaan dan kepraktisan semasa membuat UI. Siri Persona juga mematuhi prinsip ini dan berusaha untuk mengimbangi fungsi dan estetika. Namun, apa yang unik tentang siri Persona ialah setiap menu mempunyai reka bentuk yang unik, yang menjadikan proses pengeluaran "sangat membosankan".

Kecemerlangan seperti ini dalam pengeluaran selalunya melebihi jangkaan masa pembangunan. Hashino juga teringat bahawa versi awal menu sudut ikonik Persona 5 adalah "sukar untuk dibaca," dan pasukan itu membuat beberapa pelarasan sebelum akhirnya mencapai keseimbangan fungsi dan gaya yang sempurna.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also Namun, daya tarikan reka bentuk menu siri Persona tidak boleh diabaikan. Kedua-dua Persona 5 dan Metaphor: ReFantazio menarik perhatian untuk reka bentuk visual mereka yang unik. UI yang indah telah menjadi simbol penting bagi kedua-dua permainan ini, melengkapkan plot yang kaya dan tetapan watak yang kompleks. Tetapi di sebalik kesan visual ini adalah sejumlah besar sumber dan usaha yang dilaburkan oleh pasukan pembangunan. "Ia sangat memakan masa," akui Katsura Hashino.

Aduan Hashino Kei bukan tanpa sebab. Permainan Persona terkini terkenal dengan reka bentuk menu yang bergaya, malah dibesar-besarkan, estetika dan memainkan peranan penting dalam membentuk suasana unik setiap permainan. Daripada kedai dalam permainan ke menu pasukan, setiap elemen UI mencerminkan perhatian yang teliti terhadap perincian. Walaupun matlamatnya adalah untuk mencipta pengalaman permainan yang lancar untuk pemain, usaha di sebalik tabir untuk menjayakan semuanya adalah sangat besar.

"Kami menjalankan program berasingan untuk setiap menu," kata Hashino Katsura. "Sama ada menu kedai atau menu utama, membukanya akan menjalankan program bebas lengkap dengan reka bentuk yang berasingan."

Mengimbangi fungsi dan keindahan dalam reka bentuk UI nampaknya sentiasa menjadi teras pembangunan siri Persona, dan telah mencapai tahap baharu dalam Persona 5. Karya terbaru Hashino Kei, Metafora: ReFantazio, membawa konsep ini ke ekstrem baharu. UI pelukis permainan, berlatarkan dunia fantasi, mengikut prinsip yang sama tetapi menguatkannya pada skala yang lebih besar. Bagi Katsura Hashino, penciptaan menu mungkin "menjengkelkan", tetapi bagi pemain, hasilnya sudah pasti menakjubkan. ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Metafora: ReFantazio akan tersedia pada PC, PS4, PS5 dan Xbox Series X|S pada 11 Oktober. Pra-pesanan kini dibuka! Untuk butiran lanjut tentang tarikh keluaran permainan dan cara membuat prapesanan, lihat artikel kami di bawah!