ニュース ReFantazio とペルソナ: メニューは食事を向上させるが、ユーザー インターフェイスは不満を感じる

ReFantazio とペルソナ: メニューは食事を向上させるが、ユーザー インターフェイスは不満を感じる

by Emma Jan 09,2025

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also 魅力的なメニューデザイン: ペルソナシリーズプロデューサー橋野桂氏が舞台裏の苦悩を明かす

ペルソナ シリーズのプロデューサーである橋野 桂氏は最近のインタビューで、このシリーズのゲームの素晴らしいメニュー デザインには実際に多くのエネルギーが必要で、「かなり難しい」とさえ感じたと認めました。

ペルソナとメタファー: ReFantazio のメニュー作成には「膨大な時間がかかる」

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also The Verge とのインタビューで橋野圭氏は、ほとんどのゲーム開発者は UI を作成する際にシンプルさと実用性を追求すると述べました。ペルソナシリーズもこの原則に則り、機能性と美しさのバランスを追求しています。しかし、『ペルソナ』シリーズの特徴は、メニューごとにデザインが異なるため、制作工程が「非常に面倒」であることだ。

この種の優れたプロダクションでは、予想される開発時間を超えることがよくあります。ハシノ氏はまた、ペルソナ 5 の象徴的な角張ったメニューの初期バージョンが「読みにくい」ことを思い出し、チームは最終的に機能とスタイルの完璧なバランスを達成するまでにいくつかの調整を加えました。

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also しかし、ペルソナシリーズのメニューデザインの魅力も無視できません。 『ペルソナ 5』と『メタファー: リファンタジオ』はどちらもそのユニークなビジュアル デザインが目を引き、その絶妙な UI がこれら 2 つのゲームの重要な象徴となっており、豊かなストーリーと複雑なキャラクター設定を補完しています。しかし、この視覚効果の背後には、開発チームが投入した膨大なリソースと努力があります。 「非常に時間がかかります」と橋野桂氏は認めます。

橋野圭さんの苦情には理由がないわけではありません。最近のペルソナ ゲームは、スタイリッシュで誇張された美学で知られており、メニュー デザインは各ゲームの独特な雰囲気を形成する上で重要な役割を果たしています。ゲーム内ストアからチーム メニューに至るまで、あらゆる UI 要素に細部への細心の注意が反映されています。目標はプレーヤーにシームレスなゲーム体験を提供することですが、それをすべて実現するための舞台裏での努力は膨大です。

「メニューごとに別々のプログラムを実行しています」と橋野桂氏は語った。 「ショップメニューでもメインメニューでも、開くと別デザインの完全に独立したプログラムが実行されます。」

UI デザインにおける機能性と美しさのバランスは、常にペルソナ シリーズ開発の核であったようですが、ペルソナ 5 では新たな高みに到達しました。橋野圭の最新作『Metaphor: ReFantazio』は、このコンセプトを新たな極限にまで引き上げたものです。ファンタジーの世界を舞台にしたこのゲームの絵画的な UI は同じ原則に従っていますが、より壮大なスケールでそれを増幅させています。橋野桂にとってメニュー作成は「面倒」かもしれないが、選手にとっては間違いなく素晴らしい結果となる。 ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Metaphor: ReFantazio は 10 月 11 日に PC、PS4、PS5、Xbox Series X|S で利用可能になります。予約注文受付中です!ゲームの発売日や予約方法の詳細については、以下の記事をチェックしてください。