Trang chủ Tin tức ReFantazio & Persona: Thực đơn nâng tầm bữa ăn, giao diện người dùng gây khó chịu

ReFantazio & Persona: Thực đơn nâng tầm bữa ăn, giao diện người dùng gây khó chịu

by Emma Jan 09,2025

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also Thiết kế menu quyến rũ: Nhà sản xuất loạt phim Persona Katsura Hashino tiết lộ những cay đắng đằng sau hậu trường

Nhà sản xuất loạt trò chơi Persona, Katsura Hashino đã thừa nhận trong một cuộc phỏng vấn gần đây rằng việc thiết kế menu tuyệt vời trong loạt trò chơi thực sự đã tiêu tốn rất nhiều sức lực và thậm chí còn khiến anh ấy cảm thấy "khá phức tạp".

Tính cách và ẩn dụ: Việc tạo menu của ReFantazio “cực kỳ tốn thời gian”

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also Trong một cuộc phỏng vấn với The Verge, Hashino Kei cho biết hầu hết các nhà phát triển trò chơi đều theo đuổi sự đơn giản và thiết thực khi tạo giao diện người dùng. Dòng Persona cũng tuân thủ nguyên tắc này và cố gắng cân bằng giữa chức năng và tính thẩm mỹ. Tuy nhiên, điểm độc đáo của dòng Persona là mỗi menu đều có thiết kế riêng, khiến quá trình sản xuất trở nên “rất tẻ nhạt”.

Sự xuất sắc trong sản xuất này thường vượt quá thời gian phát triển dự kiến. Hashino cũng nhớ lại rằng các phiên bản đầu tiên của menu góc mang tính biểu tượng của Persona 5 rất “khó đọc” và nhóm đã thực hiện một số điều chỉnh trước khi đạt được sự cân bằng hoàn hảo giữa chức năng và kiểu dáng.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also Tuy nhiên, không thể bỏ qua sức hấp dẫn trong thiết kế menu của dòng Persona. Cả Persona 5 và Metaphor: ReFantazio đều bắt mắt nhờ thiết kế hình ảnh độc đáo. Giao diện người dùng tinh tế đã trở thành biểu tượng quan trọng của hai trò chơi này, bổ sung cho cốt truyện phong phú và bối cảnh nhân vật phức tạp. Nhưng đằng sau hiệu ứng hình ảnh này là lượng tài nguyên và công sức khổng lồ được đội ngũ phát triển đầu tư. Katsura Hashino thừa nhận: “Việc này rất tốn thời gian.

Khiếu nại của Hashino Kei không phải là không có lý do. Các trò chơi Persona gần đây được biết đến với phong cách, thậm chí cường điệu, tính thẩm mỹ và thiết kế menu đóng vai trò quan trọng trong việc định hình bầu không khí độc đáo của mỗi trò chơi. Từ cửa hàng trong trò chơi đến menu đội, mọi thành phần UI đều phản ánh sự chú ý cẩn thận đến từng chi tiết. Mặc dù mục tiêu là tạo ra trải nghiệm chơi game liền mạch cho người chơi nhưng nỗ lực đằng sau hậu trường để biến tất cả thành hiện thực là rất lớn.

“Chúng tôi chạy các chương trình riêng biệt cho từng thực đơn,” Hashino Katsura cho biết. "Cho dù đó là menu cửa hàng hay menu chính, việc mở chúng sẽ chạy một chương trình độc lập hoàn chỉnh với thiết kế riêng biệt."

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also Cân bằng giữa chức năng và vẻ đẹp trong thiết kế giao diện người dùng dường như luôn là cốt lõi trong quá trình phát triển của dòng Persona và đã đạt đến tầm cao mới trong Persona 5. Tác phẩm mới nhất của Hashino Kei, Ẩn dụ: ReFantazio, đưa khái niệm này lên một tầm cao mới. Giao diện người dùng đẹp như tranh vẽ của trò chơi, lấy bối cảnh trong một thế giới giả tưởng, tuân theo các nguyên tắc tương tự nhưng khuếch đại chúng ở quy mô lớn hơn. Đối với Katsura Hashino, việc tạo menu có thể “khó chịu”, nhưng đối với người chơi, kết quả chắc chắn rất đáng kinh ngạc.

Ẩn dụ: ReFantazio sẽ có mặt trên PC, PS4, PS5 và Xbox Series X|S vào ngày 11 tháng 10. Đơn đặt hàng trước hiện đang mở! Để biết thêm chi tiết về ngày phát hành trò chơi và cách đặt hàng trước, hãy xem bài viết dưới đây của chúng tôi!