Temu bual meluas dengan Christopher Ortiz, minda kreatif di sebalik Sukeban Games, menyelidiki jauh ke dalam perjalanan pembangunan gelaran terkenal mereka, VA-11 Hall-A dan .45 PARABELLUM BLOODHOUND yang akan datang . Ortiz berkongsi anekdot peribadi, inspirasi reka bentuk dan refleksi tentang kejayaan luar biasa VA-11 Hall-A, barangan dagangannya dan jangkaan mengenai projek baharu mereka.
Perbualan merangkumi pelbagai topik, termasuk:
- Kejayaan Tidak Dijangka VA-11 Hall-A: Ortiz membincangkan jangkaan jualan awal untuk VA-11 Hall-A dan bagaimana permainan itu hebat populariti melepasi semua ramalan.
- Status Port iPad: Temu bual menjelaskan sebab di sebalik versi iPad terhenti VA-11 Hall-A.
- Pertumbuhan Pasukan dan Kerjasama: Ortiz memberikan pandangan tentang evolusi pasukan Sukeban Games dan proses kerjasama dengan artis utama seperti MerengeDoll dan komposer Garoad.
- Barang niaga dan Penglibatan Peminat: Perbincangan menyentuh penglibatan Ortiz dalam penciptaan barangan dan penglibatan peminat yang kuat di sekeliling VA-11 Hall-A.
- Inspirasi dan Pengaruh: Ortiz mendedahkan inspirasi di sebalik gaya seni VA-11 Hall-A, terutamanya merujuk album Bocanada oleh Gustavo Cerati. Pengaruh Suda51 dan The Silver Case turut diterokai.
- Kepopularan Watak: Ortiz mencerminkan populariti yang tidak dijangka bagi watak tertentu daripada VA-11 Hall-A.
- Pembangunan .45 PARABELLUM BLOODHOUND: Temu bual memberikan butiran tentang proses pembangunan, inspirasi (termasuk bandar seperti Milan dan Buenos Aires), dan sistem pertempuran unik permainan.
- Reka Bentuk Visual dan Permainan: Ortiz menerangkan gaya visual .45 PARABELLUM BLOODHOUND, menekankan gabungan estetika moden dan lama, serta pengaruh cyberpunk Amerika Selatan.
- Dinamik dan Cabaran Pasukan: Temu bual menyerlahkan semangat kerjasama pasukan dan cabaran yang dihadapi semasa pembangunan.
- Pelan Konsol dan Penerbitan Sendiri: Ortiz berkongsi maklumat tentang rancangan mereka untuk keluaran konsol dan pendekatan mereka terhadap penerbitan sendiri.
- Reka Bentuk Watak: Perbincangan terperinci reka bentuk Reila Mikazuchi, termasuk inspirasi daripada pelakon Meiko Kaji.
- Projek Masa Depan: Ortiz membincangkan rancangan untuk projek masa depan dan kemungkinan projek yang lebih kecil mengikuti .45 PARABELLUM BLOODHOUND.
- Kehidupan Peribadi dan Tabiat Permainan: Temu bual diakhiri dengan gambaran sekilas tentang kehidupan peribadi Ortiz, termasuk pilihan kopi dan minat permainan semasa mereka.
Temu bual ini menawarkan pandangan yang menarik ke dalam proses kreatif dan perjalanan peribadi pembangun permainan indie yang berjaya.