အိမ် သတင်း EA အမှုဆောင်အရာရှိချုပ်: Dragon Age: Veilguard သည်ကျယ်ပြန့်စွာအယူခံဝင်ခြင်း,

EA အမှုဆောင်အရာရှိချုပ်: Dragon Age: Veilguard သည်ကျယ်ပြန့်စွာအယူခံဝင်ခြင်း,

by Nora Apr 05,2025

Ea CEO ENORENDREW Wilson သည် Dragon Age ၏ဘဏ် financial ာရေးဆိုင်ရာစွမ်းဆောင်ရည်ကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ဤကြေငြာချက်သည် Dragon ခေတ် Developer Bioware ကိုပြန်လည်ဖွဲ့စည်းရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချသည့်ဒေါက်ဖိနပ်ပေါ်ရှိဒြပ်စင်အကျိုးသက်ရောက်မှုသို့အသီးကိုသီးသန့်ပြောင်းရွှေ့ခဲ့သည်။

Dragon Age: Dragon Age: Dragon Age - TPG သည်ကုမ္ပဏီ၏အရောင်းအသစ်များနှင့်မကိုက်ညီသော Veilguard သည်ကုမ္ပဏီ၏ရောင်းအားမျှော်လင့်ချက်များနှင့်မကိုက်ညီကြောင်း။ EA အဆိုအရ "စေ့စပ်ညှိနှိုင်း" သောဂိမ်းသည်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောဘဏ် financial ာရေးသုံးလပတ်တွင်ကစားသမား 1.5 သန်းသည် 4 င်းတို့၏စီမံကိန်းများနှင့် 50% နီးပါးကျဆင်းသွားသည့်ကိန်းဂဏန်းဖြစ်သည်။

IGN သည် Dragon Age ကြုံတွေ့နေရသောဖွံ့ဖြိုးရေးဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများအမျိုးမျိုးကိုမှတ်တမ်းတင်ထားသည်။ Bloomberg သတင်းထောက် Jason Schreier က Bioware 0 န်ထမ်းများကဤဂိမ်းသည်တိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပုံစံအတွက်ကန ဦး ကန ဦး တွန်းအားပေးမှုကိုပြောင်းပြန်ပြောခဲ့သည်။

ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူကိုအာရုံစူးစိုက်သောဘဏ် financial ာရေးခေါ်ဆိုမှုအတွင်း Wilson သည်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောပရိသတ်ကိုဆွဲဆောင်ရန်အရည်အသွေးမြင့်ဇာတ်ကြောင်းများနှင့်အတူ "မျှဝေထားသောကမ္ဘာနှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောထိတွေ့ဆက်ဆံမှု" ကိုထည့်သွင်းရန်စံနမူနာကစားခြင်းဂိမ်းများကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ သူက "အဓိကပရိသတ်တွေထက်ကျော်လွန်ထွက်ဖို့လိုတယ်, ဂိမ်းတွေဟာဒီချစ်ရာဂိုဏ်းထဲမှာမျှဝေပေးခဲ့တဲ့ကဏ် features တွေနဲ့အတူရှယ်ယာတွေကိုရှာဖွေနေတဲ့ကစားသမားတွေနဲ့ပိုပြီးနက်ရှိုင်းတဲ့ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကိုတိုးချဲ့တဲ့ကစားသမားတွေရဲ့ပြောင်းလဲနေတဲ့တောင်းဆိုချက်တွေကိုတိုက်ရိုက်ဆက်သွယ်ဖို့လိုတယ်။ "

Wilson သည် Dragon Age: The Veilguard သည်အရည်အသွေးမြင့်မားစွာလွှတ်တင်ခွင့်ရရှိခဲ့ပြီးဝေဖန်သူများနှင့်ကစားသမားများထံမှအပြုသဘောဆောင်သောပြန်လည်သုံးသပ်မှုများရရှိခဲ့သည်။ သို့သော်သူကအလွန်အမင်းအပြိုင်အဆိုင်ဂိမ်းစျေးကွက်တွင်ကျယ်ပြန့်စွာပရိသတ်ကိုမဖမ်းယူနိုင်ကြောင်းသူကထောက်ပြခဲ့သည်။ ဤအချက်က "မျှဝေထားသောကမ္ဘာ့အင်္ဂါရပ်များ" နှင့် "ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောထိတွေ့ဆက်ဆံမှု" နှင့် "ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောထိတွေ့ဆက်ဆံမှု" ပါ 0 င်ခြင်းသည်၎င်း၏ရောင်းအားကိုတိုးမြှင့်ပေးနိုင်သည်။ သို့တိုင်ဤရပ်တည်ချက်သည် Bioware ၏ဆုံးဖြတ်ချက်ကို Multiplayer Gaterials မှ Live-service elements များနှင့်အတူ Player Single Elements များနှင့်အတူ Player Player Elements နှင့် Player Player RPG သို့မအောင်မြင်ရန် Bioware ၏ဆုံးဖြတ်ချက်အတွက် Bioware ၏ဆုံးဖြတ်ချက်အတွက် Bioware ၏ဆုံးဖြတ်ချက်အတွက် BIOWARE ၏ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုဆန့်ကျင်သည်။

Gaming Community သည် The The Veilguard ၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုအထူးသဖြင့်လန်းလန်းစ်ဂိတ် 3 ကဲ့သို့သော Single-Player RPGs ၏အောင်မြင်မှုအတွက်အထူးသဖြင့် Dragon Age's Property ၏အောင်မြင်မှုအတွက်ဤအရာသည်နဂါး၏အသက်အရွယ်အဆုံးတွင်အောင်မြင်ခဲ့သည်ကိုပရိသတ်များကစိုးရိမ်ကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ၎င်းသည်အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှု၏အနာဂတ်နှင့် ပတ်သက်. မေးခွန်းများပေါ်ပေါက်လာသည်။

EA CFO Stuart Canfield သည်ကုမ္ပဏီ၏လုပ်ရပ်ကိုအာရုံစူးစိုက်ရန်မဟာဗျူဟာမြောက်ပြောင်းလဲမှုကို Bioware ၏ကြိုးပမ်းမှုများအပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှု၏ကြိုးပမ်းမှုများကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ သူက "သမိုင်းကြောင်းအရ Blockbuster ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းသည်ကျွန်ုပ်တို့၏စက်မှုလုပ်ငန်းများက 0 တ်နှဘောတရားများ 0 င်ရောက်သော IP ကို ​​0 ယ်ယူသည်။

Single-player ဂိမ်းများသည် EA ၏စုစုပေါင်းဝင်ငွေအနည်းငယ်မျှသာဖြစ်သည်ကိုသတိပြုရန်အရေးကြီးသည်။ ကုမ္ပဏီ၏ဘဏ် financial ာရေးကျောရိုးသည်ပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကမှ 74% သောသက်တမ်း၏ 74% ကိုစာရင်းပြုစုထားသည့် Live Service Games မှအဓိကအားဖြင့်ထောက်ပံ့သည်။ Ultimate Team, Apex Legends ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များနှင့် Sims များသည်အဓိကပံ့ပိုးသူများဖြစ်သည်။ လာမည့်လာမည့်စစ်မြေပြင်သည်စကိတ်စီးခြင်းကဲ့သို့သောမိတ်ဆွေများဖြစ်သည်။