বাড়ি খবর "ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 টার্ন-ভিত্তিক গেমসে বিতর্ক স্পার্কস"

"ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 টার্ন-ভিত্তিক গেমসে বিতর্ক স্পার্কস"

by Andrew May 07,2025

টার্ন-ভিত্তিক গেমসের বিষয়টি বছরের পর বছর ধরে রোল-প্লেিং গেম (আরপিজি) আলোচনার প্রধান বিষয় হয়ে দাঁড়িয়েছে, প্রায়শই আরও অ্যাকশন-ভিত্তিক সিস্টেমগুলির উত্থানের পাশাপাশি বিতর্কিত হয়। ক্লেয়ার ওবস্কুরের সাম্প্রতিক প্রকাশ: অভিযান 33 এই কথোপকথনগুলিকে বিশেষত বড় বড় আরপিজি ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলির ভবিষ্যতের দিকনির্দেশনা সম্পর্কে পুনরায় রাজত্ব করেছে।

ক্লেয়ার অস্পষ্ট: গত সপ্তাহে চালু হওয়া অভিযান 33 , আইজিএন এবং অন্যদের মতো আউটলেটগুলি ব্যতিক্রমী আরপিজি হিসাবে ব্যাপকভাবে প্রশংসা করেছে। গেমটি গর্বের সাথে তার অনুপ্রেরণাগুলি প্রদর্শন করে, একটি টার্ন-ভিত্তিক যুদ্ধ ব্যবস্থা, পিক্টোস টু সজ্জিত এবং মাস্টার, জোনেড-আউট "ডানজিওনস" এবং একটি ওভারওয়ার্ল্ড মানচিত্রের বৈশিষ্ট্যযুক্ত। আরপিজিটাইটের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, প্রযোজক ফ্রাঙ্কোইস মিউরিস জোর দিয়েছিলেন যে গেমটি শুরু থেকেই একটি টার্ন-ভিত্তিক আরপিজি হিসাবে ডিজাইন করা হয়েছিল, ফাইনাল ফ্যান্টাসি অষ্টম, আইএক্স এবং এক্স এর মতো ক্লাসিকগুলি থেকে নির্দিষ্ট অনুপ্রেরণা তৈরি করেছিল। অতিরিক্তভাবে, গেমটি সেকিরো থেকে উপাদানগুলি অন্তর্ভুক্ত করে: শ্যাডো ডাই ডুব এবং মারিও অ্যান্ড লুইজি , আক্রমণগুলির জন্য দ্রুত-সময় ইভেন্টগুলি মিশ্রিত করে এবং ডিফেন্সের জন্য প্যারিং/ডডিং, traditional তিহ্যবাহী টার্ন-ভিত্তিক কৌশল এবং অ্যাকশন-ভিত্তিক গেমপ্লেটির একটি অনন্য সংকর তৈরি করে।

এই উদ্ভাবনী পদ্ধতির সোশ্যাল মিডিয়ায় উল্লেখযোগ্য বক্তৃতা ছড়িয়ে পড়েছে, অনেকে ক্লেয়ার অস্পষ্টের সাফল্যের কথা উল্লেখ করে টার্ন-ভিত্তিক সিস্টেমগুলির সমালোচনা হিসাবে প্রত্যাখ্যান হিসাবে, বিশেষত ফাইনাল ফ্যান্টাসি সিরিজের প্রসঙ্গে। ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্সভিআইয়ের মিডিয়া সফরের সময় নওকি যোশিদা আরপিজিতে আরও অ্যাকশন-ভিত্তিক যান্ত্রিকগুলির দিকে পরিবর্তনের বিষয়ে আলোচনা করেছেন, যারা traditional তিহ্যবাহী কমান্ড-ভিত্তিক সিস্টেমগুলি কম আকর্ষক খুঁজে পান তাদের মধ্যে ক্রমবর্ধমান অনুভূতি লক্ষ্য করে। এই শিফটটি এক্সভি , এক্সভিআই এবং সপ্তম রিমেক সিরিজের মতো সাম্প্রতিক ফাইনাল ফ্যান্টাসি শিরোনামগুলিতে স্পষ্ট হয়, যা আরও অ্যাকশন-চালিত গেমপ্লে গ্রহণ করেছে।

যাইহোক, ক্লেয়ার অস্পষ্টের সাফল্য: অভিযান 33 জনকে এমন তর্ক করতে পরিচালিত করেছে যে টার্ন-ভিত্তিক গেমগুলির এখনও দৃ strong ় আবেদন রয়েছে। তবুও, পরিস্থিতি তার টার্ন-ভিত্তিক শিকড়গুলিতে ফিরে যাওয়ার জন্য ফাইনাল ফ্যান্টাসির জন্য একটি সাধারণ কলের চেয়ে বেশি সংক্ষিপ্ত। স্কয়ার এনিক্স পুরোপুরি টার্ন-ভিত্তিক আরপিজিগুলি ত্যাগ করেনি, যেমনটি অক্টোপ্যাথ ট্র্যাভেলার 2 , সাগা পান্না ছাড়িয়ে , এবং আসন্ন সাহসী ডিফল্ট রিমাস্টার হিসাবে সুইচ 2 এর মতো সফল রিলিজ দ্বারা প্রমাণিত হয়েছে। যখন মূললাইন ফাইনাল ফ্যান্টাসি সিরিজটি স্থানান্তরিত হতে পারে, প্রকাশক অন্যান্য শিরোনামের মধ্যে টার্ন-ভিত্তিক ফর্ম্যাটকে সমর্থন করে চলেছেন।

ফাইনাল ফ্যান্টাসি ক্লেয়ার অস্পষ্টের পদ্ধতির গ্রহণ করা উচিত কিনা তা নিয়ে বিতর্কটি অনেকের দ্বারা দৃ firm ় "না" এর সাথে দেখা হয়। ফাইনাল ফ্যান্টাসির নিজস্ব অনন্য নান্দনিক এবং আইকনোগ্রাফি রয়েছে যা কেবল অন্য গেমের যান্ত্রিক দ্বারা প্রতিস্থাপন করা যায় না। যদিও ক্লেয়ার অস্পষ্ট এবং ফাইনাল ফ্যান্টাসির মধ্যে তুলনা অনিবার্য, তবুও চূড়ান্ত কল্পনাকে একটি স্থায়ী সিরিজ হিসাবে তৈরি করা স্বতন্ত্র গুণাবলীগুলি স্বীকৃতি দেওয়া গুরুত্বপূর্ণ, পাশাপাশি ক্লেয়ার অস্পষ্টকে আলাদা করে তুলেছে এমন উদ্ভাবনী উপাদানগুলি।

আরপিজি সম্পর্কে historical তিহাসিক আলোচনা, যেমন ওডিসির আশেপাশের যারা এবং চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি সপ্তম বনাম ষষ্ঠের আপেক্ষিক গুণাবলী, এই বিতর্কগুলির চলমান প্রকৃতিটিকে তুলে ধরে। যোশিদা উল্লিখিত হিসাবে বিক্রয় বিবেচনাগুলি গেম বিকাশের সিদ্ধান্তগুলিতেও গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে। ক্লেয়ার অস্পষ্ট হওয়া সত্ত্বেও: তিন দিনের মধ্যে অভিযান 33 এর চিত্তাকর্ষক বিক্রয় 1 মিলিয়ন কপি, স্কয়ার এনিক্সের চূড়ান্ত কল্পনার জন্য প্রত্যাশা সাধারণত বেশি।

বালদুরের গেট 3 এবং রূপক: রেফান্টাজিও আরও প্রমাণ করে যে অন্যান্য টার্ন-ভিত্তিক আরপিজির সাফল্য আরও প্রমাণ করে যে জেনারটি এখনও সমালোচনামূলক প্রশংসা এবং বাণিজ্যিক সাফল্য উভয়ই অর্জন করতে পারে। ক্লেয়ার ওবস্কুরের অর্জনটি মিড-বাজেট আরপিজির সম্ভাবনার একটি প্রমাণ, যা মান বা ধ্বংসপ্রাপ্ত কিংয়ের দর্শনগুলির মতো শিরোনামের পাশাপাশি এই ফর্ম্যাটটির সম্ভাব্য পুনরুত্থানের পরামর্শ দেয়।

তবে, ক্লেয়ার অস্পষ্টের সাফল্যের সংকেত ফাইনাল ফ্যান্টাসির জন্য একটি প্রয়োজনীয় শিফট অনিশ্চিত রয়েছে কিনা তা অনিশ্চিত রয়েছে। ফাইনাল ফ্যান্টাসি XVI এবং FF7 পুনর্জন্মের মতো সাম্প্রতিক এন্ট্রিগুলি লাভের প্রত্যাশা পূরণের ক্ষেত্রে চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হয়েছে, বিস্তৃত শিল্পের প্রবণতা দ্বারা প্রভাবিত এবং বড় ফ্র্যাঞ্চাইজি শিরোনামের বিকাশের সাথে যুক্ত উচ্চ ব্যয় দ্বারা প্রভাবিত।

শেষ পর্যন্ত, ক্লেয়ার অস্পষ্ট থেকে মূল গ্রহণযোগ্যতা: অভিযান 33 এর সাফল্য হ'ল গেম বিকাশে সত্যতার গুরুত্ব। প্রকল্পগুলি যা কেবল অন্যকে অনুকরণ করে প্রায়শই বাইরে দাঁড়ানোর জন্য লড়াই করে। ক্লেয়ার ওবস্কুর কেবল তার অনুপ্রেরণার কারণে নয়, এর অনন্য যুদ্ধ ব্যবস্থা, বাধ্যতামূলক সাউন্ডট্র্যাক এবং চিন্তাশীল বিশ্ব-বিল্ডিংয়ের কারণে সফল হয়। লারিয়ান সিইও সোয়েন ভিংক যেমন বালদুরের গেট 3 সম্পর্কে উল্লেখ করেছেন, উন্নয়ন দলটি সম্পর্কে উত্সাহী এমন একটি খেলা তৈরির দিকে মনোনিবেশ করা উচিত, যা সমালোচনামূলক এবং বাণিজ্যিক সাফল্যের দিকে পরিচালিত করতে পারে।