যখন বেথেসদা এই সপ্তাহে দীর্ঘ প্রতীক্ষিত বিস্মৃতটি পুনর্নির্মাণের উন্মোচন করেছিলেন, তখন আমার প্রাথমিক প্রতিক্রিয়াটি ছিল অবিশ্বাসের একটি। ২০০ 2006 এর ক্লাসিক, একসময় এর উদ্দীপনা, আলু-মুখী অক্ষর এবং নিম্ন-রেজোলিউশনের জন্য কুখ্যাত, বিস্তৃত সবুজ ল্যান্ডস্কেপগুলি, এখন এল্ডার স্ক্রোলস সিরিজে সবচেয়ে দৃশ্যত অত্যাশ্চর্য এন্ট্রিতে রূপান্তরিত হয়েছে। ইন্ডাস্ট্রির আন্ডারহেলমিং এইচডি রিমাস্টারগুলির ইতিহাস - যেমন গণ -প্রভাব কিংবদন্তি সংস্করণ এবং ডার্ক সোলস রিমাস্টারডের মতো, যা তাদের এক্সবক্স 360 অংশগুলি থেকে সবেমাত্র সরিয়ে নিয়েছিল - আমার প্রত্যাশা কম সেট করেছে। তবুও, আমি প্রায় দুই দশক আগে ইম্পেরিয়াল সিটিটি দেখেছি, এখন রে ট্রেসিংয়ের সাথে অবাস্তব ইঞ্জিন 5-এ রেন্ডার করা, এটি একটি চোয়াল-ড্রপিং উদ্ঘাটন ছিল। তদুপরি, গেমটি বর্ধিত যুদ্ধ, আরপিজি সিস্টেমগুলি পুনর্নির্মাণ এবং আরও অনেক উন্নতি নিয়ে গর্ব করে। এই বর্ধনগুলি আমাকে প্রশ্ন করতে পরিচালিত করেছিল যে বেথেসদা এবং বিকাশকারী ভার্চুওরা এই প্রকল্পটির ভুল নাম দিয়েছিল কিনা। এটিকে রিমাস্টার না করে ওলিভিওন রিমেক বলা উচিত নয়?
দেখা যাচ্ছে, আমি এই অনুভূতি নিয়ে একমাত্র ছিলাম না। অরিজিনাল বিগলিভিয়নের সিনিয়র গেম ডিজাইনার অসংখ্য ভক্ত এবং এমনকি ব্রুস নেসমিথ যুক্তি দেখিয়েছেন যে "রিমাস্টার" পরিবর্তনের সুযোগকে পুরোপুরি আবদ্ধ করতে পারে না। আমার প্রাথমিক সংশয় সত্ত্বেও, গেমটি নিয়ে বেশ কয়েক ঘন্টা ব্যয় করার পরে, এটি স্পষ্ট হয়ে উঠল: ওলিভিওন রিমাস্টারটি রিমেকের মতো দেখতে পারে তবে এটি রিমাস্টারের মতো খেলে।
রিমেক হিসাবে বিস্মৃত হওয়ার কারণগুলি সোজা: ভার্চুওস স্ক্র্যাচ থেকে প্রতিটি একক সম্পদকে সাবধানতার সাথে নতুনভাবে ডিজাইন করেছে। আপনি স্ক্রিনে দেখেন এমন প্রতিটি গাছ, তরোয়াল এবং ক্রমবর্ধমান দুর্গটি একেবারে নতুন, আজকের গ্রাফিকাল মানগুলির সাথে একত্রিত। গেমটিতে কেবল অত্যাশ্চর্য টেক্সচার এবং আলোকসজ্জার বৈশিষ্ট্য নেই তবে এটি একটি নতুন পদার্থবিজ্ঞান সিস্টেমও প্রবর্তন করে যা বাস্তবে তীর এবং অস্ত্রের প্রভাবগুলি অনুকরণ করে। যদিও এনপিসিগুলি 2006 সালের মতো একই, প্রতিটি মডেল সম্পূর্ণরূপে পুনরায় তৈরি করা হয়েছে। এই ওভারহুলটি মূলটির নস্টালজিয়াকে প্রতিলিপি না করে তবে 2025 এর উচ্চমানের পূরণের জন্য লক্ষ্য করা যায়, এটি আজ অবধি সবচেয়ে দৃশ্যমানভাবে চিত্তাকর্ষক বেথেসদা গেম স্টুডিওস আরপিজি করে তোলে। রিমাস্টার গুজব শুরুর আগে যদি আমি এটি দেখে থাকি তবে আমি এটি এল্ডার স্ক্রোলস 6 এর জন্য ভুল করতে পারি।
তবুও, এটি কেবল ভিজ্যুয়াল সম্পর্কে নয়। যুদ্ধটি উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নত করা হয়েছে, তরোয়ালপ্লে আরও কার্যকর এবং একটি বেলুন চালানোর মতো কম বোধ করে। তৃতীয় ব্যক্তির ক্যামেরাটি এখন একটি রেটিকুল যুক্ত করার সাথে আরও ভাল কাজ করে এবং প্রতিটি মেনু-কোয়েস্ট জার্নাল থেকে শুরু করে কথোপকথন এবং মিনিগেমগুলিতে-রিফ্রেশ করা হয়েছে। আসল লেভেলিং সিস্টেমটি, প্রায়শই সমালোচিত হয়, এটি আরও বুদ্ধিমান হাইব্রিড এবং স্কাইরিমের যান্ত্রিকগুলির সাথে প্রতিস্থাপন করা হয়েছে। এছাড়াও, খেলোয়াড়রা এখন স্প্রিন্ট করতে পারে, গেমপ্লেতে একটি আধুনিক স্পর্শ যুক্ত করে। এ জাতীয় বিস্তৃত ভিজ্যুয়াল এবং গেমপ্লে বর্ধনের সাথে, এটি মনে করা সহজ যে আমরা রিমেক অঞ্চলে আছি।
যাইহোক, রিমাস্টার বা রিমেক হিসাবে রিমাস্টারকে রিমাস্টার করা অবলম্বনের শ্রেণিবিন্যাস আমাদের একটি বিস্তৃত ইস্যুতে নিয়ে আসে: এই শর্তাদিগুলির জন্য পরিষ্কার শিল্পের মানগুলির অভাব। প্রকাশকরা প্রায়শই "রিমাস্টার" এবং "রিমেক" ব্যবহার করে আন্তঃবিন্যভাবে ব্যবহার করেন, যা বিভ্রান্তির দিকে পরিচালিত করে। উদাহরণস্বরূপ, রকস্টারের গ্র্যান্ড থেফট অটো ট্রিলজির "সংজ্ঞায়িত সংস্করণ" রিমাস্টারগুলি মূলত প্লেস্টেশন 2 গেমসের উচ্চতর সংস্করণগুলি রয়েছে, যখন ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট এন। সান ট্রিলজিও একটি রিমাস্টার হিসাবে চিহ্নিত, সম্পূর্ণ নতুন সম্পদ এবং আধুনিক গ্রাফিক্সকে গর্বিত করে। অন্যদিকে, কলসাস এবং ডেমনের আত্মার ব্লুপয়েন্টের শ্যাডো এর মতো রিমেকগুলি স্থল থেকে পুনর্নির্মাণ করা হয় তবে মূলগুলির প্রতি বিশ্বস্ত থাকে। রেসিডেন্ট এভিল 2 এর মূল কাঠামোটি ধরে রাখে তবে গেমপ্লেটি সম্পূর্ণরূপে পুনরায় কল্পনা করে এবং ফাইনাল ফ্যান্টাসি 7 রিমেক এবং পুনর্জন্ম মূলটির নকশা, স্ক্রিপ্ট এবং গল্পকে আমূল পরিবর্তন করে। এই উদাহরণগুলি "রিমেক" এর জন্য বিস্তৃত ব্যাখ্যা দেখায়।
.তিহাসিকভাবে, একটি আধুনিক ইঞ্জিনে স্ক্র্যাচ থেকে পুনর্নির্মাণ একটি গেমকে একটি রিমেক হিসাবে বিবেচনা করা হত, অন্যদিকে রিমাস্টারগুলি মূল প্রযুক্তির মধ্যে সীমাবদ্ধ আপগ্রেড ছিল। এই পার্থক্যটি পুরানো হয়ে উঠছে। আরও উপযুক্ত আধুনিক সংজ্ঞাটি হতে পারে যে একটি রিমাস্টার হ'ল গ্রাফিকাল ওভারহল যা কিছু মানের জীবনের উন্নতির সাথে মূল গেমের নকশাটি বজায় রাখে, যখন একটি রিমেক স্ক্র্যাচ থেকে গেমটিকে নতুন করে ডিজাইন করে। এই সংজ্ঞা অনুসারে, ডেমনের সোলস এবং আসন্ন ধাতব গিয়ার সলিড: ডেল্টাকে রিমাস্টার হিসাবে শ্রেণীবদ্ধ করা হবে, গেমগুলির জন্য "রিমেক" শব্দটি সংরক্ষণ করে যা সত্যই মূল অভিজ্ঞতাটিকে পুনরায় উদ্ভাবন করে।
এই সংজ্ঞাগুলি প্রয়োগ করে, বিস্মৃত রিমাস্টার যথাযথভাবে নামকরণ করা হয়েছে। যদিও এটি এর নতুন সম্পদ এবং অবাস্তব ইঞ্জিন 5 রে ট্রেসিংয়ের জন্য একেবারে নতুন ধন্যবাদ দেখায়, এটি মূল 2006 গেমের মূল যান্ত্রিকতা এবং কুইর্কগুলি ধরে রাখে। বেথেসদা জোর দিয়েছিলেন, "আমরা প্রতিটি অংশের দিকে নজর রেখেছি এবং সাবধানতার সাথে এটি আপগ্রেড করেছি But তবে সর্বোপরি, আমরা কখনই মূলটি পরিবর্তন করতে চাইনি It's এটি এখনও আগের যুগের একটি খেলা এবং এটি একটির মতো অনুভব করা উচিত" " সেই যুগের হলমার্কগুলি লোডিং স্ক্রিনগুলিতে, বিস্মিত প্ররোচনার মিনিগাম, সরল নগরীর নকশাগুলি, বিশ্রী এনপিসি আন্দোলন এবং যুদ্ধ, যা আপগ্রেড সত্ত্বেও কিছুটা বিচ্ছিন্ন রয়েছে। এমনকি বেথেসদার গেমগুলির স্বাক্ষর, বাগ এবং গ্লিটসও মূলটির কবজ বজায় রাখতে সংরক্ষণ করা হয়েছে।
ওবিসিডিয়ানের অ্যাভোয়েডের মতো সাম্প্রতিক গেমগুলি আরপিজি উপাদানগুলির ভবিষ্যত প্রদর্শন করে, ওলিভিওন রিমাস্টারডের যান্ত্রিকদের তুলনা করে তারিখের অনুভূতি তৈরি করে। যাইহোক, ওলিভিওনের জগতের ম্যাজিকটি প্রাণবন্ত রয়ে গেছে, এর উন্মুক্ত ক্ষেত্র এবং অগণিত রহস্যগুলি এখনও খেলোয়াড়দের মনমুগ্ধ করছে। গেমটির উচ্চাকাঙ্ক্ষা ডায়নামিক গোব্লিন ওয়ার্স এবং এর আকর্ষণীয় কোয়েস্ট কাঠামোর মতো বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে দিয়ে জ্বলজ্বল করে, যা স্কাইরিমের পুনরাবৃত্তিমূলক অন্ধকূপ ক্রলকে ছাড়িয়ে যায়। খেলোয়াড়ের স্বাধীনতার পুরানো স্কুল পদ্ধতির আজকের আরও গাইডেড গেমিংয়ের অভিজ্ঞতার মধ্যে সতেজতা বোধ হয়। তবুও, বিস্মৃত হওয়ার সূক্ষ্ম বিবরণ - কথোপকথন থেকে স্তরের নকশায় - স্পষ্টভাবে তাদের বয়স প্রদর্শন করে। একটি সত্য রিমেক এই উপাদানগুলিকে আপডেট করবে, তবে বিস্মৃত রিমাস্টার করা হ'ল বর্ধিত ভিজ্যুয়াল এবং গেমপ্লে সহ মূল অভিজ্ঞতাটি পুনরুদ্ধার করা।
ভিডিও গেমগুলি প্রায়শই অন্যান্য মিডিয়া থেকে পরিভাষা ধার করে। ফিল্মে, রিমেকগুলি সম্পূর্ণ নতুন ক্যাসেটস, ক্রু, স্ক্রিপ্ট এবং সেট সহ নতুন প্রযোজনা রয়েছে, যখন রিমাস্টারগুলি আধুনিক ভিজ্যুয়াল স্ট্যান্ডার্ডগুলি পূরণের জন্য বিদ্যমান চলচ্চিত্রগুলি উন্নত। এমনকি 4 কে পুনরুদ্ধার সহ, জাওস এবং গডফাদারের মতো চলচ্চিত্রগুলি তাদের দিকনির্দেশ, বিতরণ এবং প্রভাবগুলির কারণে 1970 এর দশকের অনিচ্ছাকৃত পণ্য হিসাবে রয়ে গেছে। Olivion এই পুনরুদ্ধার করা ক্লাসিকগুলির অনুরূপ, একটি নতুন ইঞ্জিনে এর "বাহ্যিক" পুনরুদ্ধার করে এর ভিজ্যুয়াল গুণমানকে সীমাতে ঠেলে দেয়। তবুও, এর অত্যাশ্চর্য ভিজ্যুয়ালগুলির নীচে, এটি 2000 এর দশকের একটি পণ্য হিসাবে রয়ে গেছে। ভার্চুওসের নির্বাহী প্রযোজক অ্যালেক্স মারফি হিসাবে যথাযথভাবে এটি প্রকাশের প্রবাহের সময় রেখেছিলেন, "আমরা ওলিভিওন গেম ইঞ্জিনটিকে মস্তিষ্ক হিসাবে এবং অবাস্তব 5 দেহ হিসাবে ভাবি। মস্তিষ্ক বিশ্বের সমস্ত যুক্তি এবং গেমপ্লে চালায় এবং দেহটি প্রায় 20 বছর ধরে খেলোয়াড়দের জীবনকে ভালবাসে।"
Olivion remastered হ'ল এটি যা দাবি করে তা হ'ল এবং এর অর্জনগুলি অবমূল্যায়ন করা উচিত নয়। এটি একটি রিমেককে জোর দেওয়ার পরিবর্তে, অন্যান্য বড় এএএ বিকাশকারীরা কীভাবে রিমাস্টারগুলি করা উচিত তার জন্য আমাদের এটি একটি মানদণ্ড হিসাবে ব্যবহার করা উচিত। এটি যত্ন এবং মনোযোগের স্তর যা গণ প্রভাব কিংবদন্তি সংস্করণ এবং গ্র্যান্ড থেফট অটো: দ্য ট্রিলজির মতো প্রকল্পগুলিতে দেওয়া উচিত ছিল। ওলিভিওন রিমাস্টারড প্রেমের শ্রম, দেখতে অনুরাগী হাত দ্বারা তৈরি করা রিমেকের মতো দেখতে তবে উত্সর্গীকৃত ভক্তদের দ্বারা সংরক্ষিত রিমাস্টারের মতো বাজানো। এটি বর্তমানকে বাড়ানোর সময় অতীতকে সম্মান করার নিখুঁত ভারসাম্যকে মূর্ত করে।