ယခုအပတ်တွင်ကြာမြင့်စွာစောင့်ဆိုင်းနေသော သတိမထားမိသူများကိုဗက်ဒနာသည်ဗက် ဒိကိုထုတ်ဖော်ပြသသောအခါကျွန်ုပ်၏ကန ဦး တုံ့ပြန်မှုမှာမယုံသင်္ကာဖြစ်ခဲ့သည်။ 2006 ဂန္ထဝင်သည်တစ်ချိန်ကဂန္ထဝင်ဂန္ထဝင်, အာလူးနှင့်မျက်နှာချင်းဆိုင်ဇာတ်ကောင်များနှင့်နိမ့်ကျသောရှုခင်းများကိုကျော်လွှားနိုင်ပြီးနိမ့်ကျသောရှုခင်းများကိုအကောင်အထည်ဖော်ခြင်းနှင့်ဆုံးဖြတ်ချက်နည်းပါးခြင်းများကိုယခုအချိန်တွင်အကြီးအကဲစာလိပ်စီးရီးများ၌အပြည့်အ 0 0 င်ရောက်ခြင်းသို့ပြောင်းလဲသွားသည်။ HD Effectters Mass Effectter Editions နှင့် Dark Silver တို့၏သမိုင်းကြောင်းသည် Mass Effectter Edition နှင့် Dark Souls တို့ကဲ့သို့သောစက်မှုလုပ်ငန်း၏သမိုင်းကြောင်းသည်၎င်းတို့၏ Xbox 360 မှစောင်များကမတူကွဲပြားစွာကဲ့ရဲ့ထားသည့်အောက်ခြေသို့ပြန်လည်ရောက်ရှိလာကြသည် ။ သို့သော်လွန်ခဲ့သောဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုနီးပါးခန့်မှစူးစမ်းလေ့လာခဲ့သော Imperial City ကိုမြင်လျှင်ယခုအချိန်တွင် Ray Tracing နှင့်အတူ unrect-unrecting ဗျာဒိတ်ကျမ်းဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်ဂိမ်းသည်တိုက်ပွဲများတိုးမြှင့်ခြင်း, RPG စနစ်များကိုပြန်လည်ပြင်ဆင်ခြင်း, ဤတိုးမြှင့်မှုများကကျွန်ုပ်ကို Bethesda နှင့် Developer Virtuos တို့သည်စီမံကိန်းကိုမှားယွင်းစွာမရှိမရှိကိုမေးခွန်းထုတ်ရန် ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။ ၎င်းကို remaster လုပ်မည့်အစား မေ့လျော့သော remake ဟုမခေါ်သင့်ပါသလော။
ဒါဟာထွက်လာတယ်, ငါဒီခံစားချက်နှင့်အတူတစ်ခုတည်းမဟုတ်ခဲ့ပေ။ မူရင်း မေ့လျော့မှု အပေါ်အကြီးတန်းဂိမ်းဒီဇိုင်နာမှအကြီးတန်းဂိမ်းဒီဇိုင်နာတွင်ပရိသတ်များနှင့်ပင် Bruce Nesmith ပင်, ကျွန်တော့်ကန ဦး သံသယ 0 င်မှုရှိသော်လည်းဂိမ်းနှင့်နာရီပေါင်းများစွာသုံးစွဲပြီးနောက်၎င်းသည်ရှင်းရှင်းလင်းလင်းဖြစ်လာခဲ့သည် ။
Enterpion တစ်ခုအနေဖြင့် မေ့လျော့ခြင်း အကြောင်းရင်းများသည်ရိုးရှင်းသောအကြောင်းပြချက်များပေါ်လာသည်။ သစ်ပင်များ, ဓားများ, မုတ်ဆိတ်မွေးခိုင်ခံ့သောရဲတိုက်များကိုမြင်ရသောရဲတိုက်သည်ယနေ့ခေတ်ဂရပ်ဖစ်စံနှုန်းများနှင့်ကိုက်ညီသည်။ အဆိုပါဂိမ်းသည်ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းသောဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံနှင့်အလင်းရောင်နှင့်ပါ 0 င်သည်သာမက, NPCS သည် 2006 ခုနှစ်မှစ. အတူတူပင်ဖြစ်သော်လည်းမော်ဒယ်တိုင်းကိုလုံးဝပြန်လည်အသုံးပြုခဲ့သည်။ ဤအဆင့်မြှင့်တင်မှုသည်မူရင်း၏လွမ်းဆွတ်မှုကိုပုံတူပွားရန်မဟုတ်ဘဲ 2025 ၏မြင့်မားသောစံချိန်စံညွှန်းများနှင့်တွေ့ဆုံရန်အတွက်ယခုအချိန်တွင်အများဆုံးအမြင်အာရုံကျသော Bethesda Game Studios RPG ဖြစ်စေသည်။ Remaster ကောလာဟလများမစတင်မီ၎င်းကိုကျွန်ုပ်မြင်ခဲ့ဖူးပါ က scrolls 6 အတွက်ကျွန်ုပ်မှားမိနိုင်သည်။
သို့တိုင်၎င်းသည်ရုပ်ပုံများနှင့်သာမဟုတ်ပါ။ တိုက်ခိုက်ရေးသိသိသာသာတိုးတက်လာပြီးဓားကိုပိုမိုဆိုးရှားလာပြီးပူဖောင်းကိုကိုင်စွဲလိုသောပိုမိုဆိုးရှားခြင်းနှင့်နည်းပါးသည်။ ယခုတတိယပုဂ္ဂိုလ်ကင်မရာသည်ပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းနှင့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးပွဲမှတွေ့ဆုံဆွေးနွေးရေးနှင့် Minigames သို့မီနူးတစ်ခုစီကိုပိုမိုကောင်းမွန်စွာလုပ်ဆောင်သည်။ မကြာခဏဝေဖန်ခြင်းကိုမကြာခဏဝေဖန်သည့်မူရင်းအဆင့်ကိုအစားထိုးခြင်းနှင့် Skyrim 's Megross ၏ပိုမိုပညာရှိသောဟိုက်ဘ ရစ် နှင့်အစားထိုးခဲ့သည်။ Plus မှကစားသမားများယခု Sprint ကိုယခု Sprint, Gameplay ကိုဖြည့်စွက်နိုင်သည်။ ထိုကဲ့သို့သောကျယ်ပြန့်သောအမြင်အာရုံနှင့် Gameplay Enhancent များနှင့်အတူကျွန်ုပ်တို့သည်ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသောရပ်ကွက်တွင်ရှိနေသည်ဟုခံစားရရန်လွယ်ကူသည်။
သို့ရာတွင် remaster (သို့) ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းအနေဖြင့် မေ့လျော့ခြင်းအားဖြင့်မေ့လျော့ခြင်းအားဖြင့်ပြန်လည်ပြင်ဆင်ခြင်း သည်ဤဝေါဟာရများအတွက်ရှင်းလင်းသောစက်မှုလုပ်ငန်းစံချိန်စံညွှန်းများမရှိခြင်းကြောင့်ကျွန်ုပ်တို့ကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်သောပြ issue နာများဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ကြေညာသူများသည်မကြာခဏဆိုသလို "remaster" နှင့် "replaying" နှင့် "remake" ဖလှယ်ခြင်းဖြင့်မကြာခဏဆိုသလိုရှုပ်ထွေးမှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ဥပမာအားဖြင့်, Rockstar ၏အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဟရက် "Grand Transfer Trilogy ၏ပြန်လည်နေရာချထားရေးသည်အဓိကအားဖြင့် PlayStation 2 Games ၏ပြန်လည်နေရာချထားသည့်ဗားရှင်းများဖြစ်သည်။ အခြားတစ်ဖက်တွင်မူ Colossus ၏ BluepolePoints အရိပ် ကဲ့သို့ဖယ်ရှားခြင်းနှင့် နတ်ဆိုးတို့၏ဝိညာဉ်များ ကဲ့သို့ဝေးလံသော Remreads သည်မြေပေါ်မှပြန်လည်တည်ဆောက်ထားသော်လည်းမူရင်းများအပေါ်သစ္စာရှိနေသည်။ Resident Evil 2 သည် မူလဖွဲ့စည်းပုံကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသော်လည်း Gameplay ကိုအပြည့်အ 0 ပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းနှင့် ပြန်လည်မွေးဖွားခြင်း နှင့် ပြန်လည်မွေးဖွားခြင်း သည်မူလဒီဇိုင်း, ဤဥပမာများသည် "Encape" အတွက်အဓိပ္ပာယ်ကောက်ယူမှုအမျိုးမျိုးကိုပြသသည်။
သမိုင်းကြောင်းအရခေတ်မီအင်ဂျင်တစ်ခုတွင်ခြစ်ရာမှပွေ့ခ်ကိုပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းကိုပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းကိုပြန်လည်သုံးသပ်သည်ဟုယူမှတ်သည်။ ဒီခြားနားချက်ခေတ်မမီတော့ဖြစ်လာသည်။ ခေတ်မီအဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်သည်ပြန်လည်ပြင်ဆင်ခြင်းသည်မူလဂိမ်းဒီဇိုင်းကိုအရည်အသွေးမြင့်မားသောဘဝတိုးတက်မှုများကိုထိန်းသိမ်းထားသောဂရပ်ဖစ်ပြုပြင်ခြင်းဖြစ်သည်။ ဤအဓိပ္ပာယ်အရ Demon ၏စိတ်ဝိညာဉ် နှင့်လာမည့် သတ္တုစပ်ကိရိယာများအရမြစ်ဝကျွန်းပေါ်ဒေသ - မြစ်ဝကျွန်းပေါ်ဒေသ အဖြစ်သတ်မှတ်ခြင်း,
ဤအဓိပ္ပာယ် ဖွင့် ဆိုချက်များကိုလက်တွေ့ကျင့်သုံးခြင်း, ၎င်းသည်၎င်း၏ပိုင်ဆိုင်မှုအသစ်များနှင့် unreal Engine 5 Ray Tracing အသစ်ကြောင့်အသစ်စက်စက်အသစ်ကိုကြည့်ရှုသော်လည်း 2006 ဂိမ်း၏အဓိကစက်ကိရိယာများနှင့် Quirks ကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည်။ Bethesda က "ကျွန်တော်တို့ဟာအပိုင်းတိုင်းကိုကြည့်ပြီးဂရုတစိုက်အဆင့်မြှင့်တင်လိုက်တယ်။ ဒါပေမယ့်အားလုံးကကျွန်တော်တို့ဟာအဓိကအကြောင်းကိုမပြောင်းလဲချင်ဘူး။ ထိုခေတ်၏အမှတ်အသားသည် loading screens, bappling sptionsion mentigame တွင်ထင်ရှားသည်။ Bethesda ၏ဂိမ်းများ၏လက်မှတ်ရေးထိုးသည့်အမှားများနှင့် glitches များသည်ပင်မူရင်း၏ကျက်သရေကိုထိန်းသိမ်းရန်ထိန်းသိမ်းထားသည်။
Insididian's Showcased Showcase ၏အနာဂတ်ပြပွဲသည် RPG Elements ၏အနာဂတ်အတွက် ဆန္ဒပြပွဲများကိုမေ့လျော့ခြင်းဖြင့် မကိုက်ညီသောအတွေးများကိုနှိုင်းယှဉ်ခြင်းဖြင့်ပြုလုပ်သည်။ သို့သော်မေ့ မေ့လျော့လျော့ ရှိသောကမ္ဘာ့၏မှော်သည်တက်ကြွနေဆဲဖြစ်သည်။ ဂိမ်း၏ရည်မှန်းချက်သည်တက်ကြွသော goblin စစ်ပွဲများနှင့် Skyim ၏ထပ်ခါတလဲလဲထောင်ထဲတွင် 0 တ်စုံများထက်သာလွန်သောတက်ကြွသော GBRBLIN စစ်ပွဲများနှင့်တူသောအင်္ဂါရပ်များဖြင့်ပြုလုပ်သည်။ ကစားသမားလွတ်မြောက်ရေးအတွက်ဟောင်းသောကျောင်းချဉ်းကပ်မှုသည်ယနေ့ခေတ်ဂျက်ကျနေသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံများကြားတွင်လန်းဆန်းစေသည်။ သို့သျော လညျး , စစ်မှန်သောပြန်လည်ရှင်သန်မှု သည် ဤဒြပ်စင်များကိုအသစ်ပြောင်းလိမ့်မည်,
ဗီဒီယိုဂိမ်းများသည်အခြားမီဒီယာမှဝေါဟာရများကိုမကြာခဏငှားလေ့ရှိသည်။ ရုပ်ရှင်တွင် Remark အသစ်များ, သင်္ဘောသားများ, scripts များနှင့်အစုံများနှင့်အတူထုတ်လုပ်မှုအသစ်များသည်ခေတ်မီအမြင်အာရုံစံနှုန်းများနှင့်ကိုက်ညီရန်လက်ရှိရုပ်ရှင်များကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။ 4K ပြန်လည်ထူထောင်ရေးများဖြင့် ပင်မေးရိုးများ နှင့် Girthong ကဲ့သို့သောရုပ်ရှင်များသည် 4 င်းတို့၏ ဦး တည်ချက်, On Onlyivion သည်၎င်း၏ပြန်လည်ထူထောင်ရေးဂန္ထဝင်နှင့်ဆင်တူသည်, ၎င်း၏အသွင်အပြင်ကို၎င်း၏အပြင်ပန်းအသစ်တစ်ခုတွင်၎င်း၏ "အပြင်ဘက်" ကိုထုတ်လွှင့်ခြင်းဖြင့်အကန့်အသတ်ဖြင့်တွန်းအားပေးသည်။ သို့သော်၎င်း၏ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းသောမြင်ကွင်းအောက်တွင်၎င်းသည် 2000 ပြည့်နှစ်များကထုတ်ကုန်ဖြစ်သည်။ Virtuos ရှိအလုပ်အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူအဲလက်စ် Murphy အဖြစ်က "Onlivion ဂိမ်းအင်ဂျင်ကို ဦး နှောက်အနေဖြင့် ဦး နှောက်အနေဖြင့်ယူမှတ်ခြင်း,
မေ့မေ့လျော့လျော့တံဆိပ်ခတ်ခြင်း ကဒီဟာကဘာပြောထားသလဲဆိုတာအတိအကျဖြစ်တာပါ, ၎င်းသည်၎င်းကို remake တစ်ခုဟုအခိုင်အမာဆိုမည့်အစား၎င်းကိုအခြားဗိုလ်တထောင် developer များမှတခြားဗိုလ်ချုပ်များကမည်သို့ပြုလုပ်သင့်သည်ကိုအခြေခံစံနှုန်းတစ်ခုအဖြစ်အသုံးပြုသင့်သည်။ ၎င်းသည် Mass Effect Legendary Edition နှင့် Grand Theft Auto: Trilogy ကဲ့သို့သောစီမံကိန်းများကိုပေးသင့်သည့်စောင့်ရှောက်မှုနှင့်အာရုံစူးစိုက်မှုအဆင့်ဖြစ်သည်။ မေ့လျော့ခြင်းအားဖြင့်မေ့လျော့ခြင်း ဟာချစ်ခြင်းမေတ္တာလုပ်သားဖြစ်ပြီးစိတ်အားထက်သန်သောလက်များဖြင့်ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့်တူသည်။ ပစ္စုပ္ပန်တိုးမြှင့်နေစဉ်အတိတ်ကဂုဏ်ပြုခြင်း၏ပြီးပြည့်စုံသောလက်ကျန်ငွေကိုဖော်ပြသည်။