Casa Notizia "Nuovo oblivion: aspetto remake, gameplay remaster"

"Nuovo oblivion: aspetto remake, gameplay remaster"

by Finn May 20,2025

Quando Bethesda ha svelato l' oblio tanto atteso rimasterizzato questa settimana, la mia reazione iniziale è stata di incredulità. Il classico del 2006, un tempo famoso per i suoi stravaganti personaggi dalla faccia di patate e paesaggi verdi tentacolari a bassa risoluzione, è stato ora trasformato nell'ingresso più visivamente sbalorditivo della serie Elder Scrolls. La storia del settore dei deludente remaster HD - come l' edizione leggendaria di Mass Effect e Dark Souls rimasterizzate , che a malapena si discostavano dalle loro controparti Xbox 360 - avevano abbassato le mie aspettative. Eppure, vedere la città imperiale che ho esplorato quasi due decenni fa, ora reso in Unreal Engine 5 con Ray Tracing, era una rivelazione sbalorditiva. Inoltre, il gioco vanta un combattimento potenziato, sistemi di RPG rinnovati e una serie di altri miglioramenti. Questi miglioramenti mi hanno portato a chiedermi se Bethesda e gli sviluppatori virtuo avessero erroneamente chiamato il progetto. Questo non dovrebbe essere chiamato remake Oblivion invece di rimasterizzato?

Si scopre che non ero l'unico con questo sentimento. Numerosi fan e persino Bruce Nesmith, il senior game designer sull'oblio originale, hanno sostenuto che "Remaster" potrebbe non incapsulare completamente l'ambito dei cambiamenti. Nonostante il mio iniziale scetticismo, dopo aver trascorso diverse ore con il gioco, è diventato chiaro: Oblivion Remastered potrebbe sembrare un remake, ma gioca come un rimaster.

Giocare

Le ragioni per cui Oblivion appare come un remake sono semplici: i virtuo hanno meticolosamente riprogettato ogni singola risorsa da zero. Ogni albero, spada e castello fatiscente che vedi sullo schermo è nuovo di zecca, in linea con gli standard grafici di oggi. Il gioco non presenta solo trame e illuminazione straordinarie, ma introduce anche un nuovo sistema di fisica che simula realisticamente l'impatto di freccia e armi. Mentre gli NPC sono gli stessi di quelli del 2006, ogni modello è stato completamente ricreato. Questa revisione mira a non replicare la nostalgia dell'originale, ma per soddisfare gli alti standard del 2025, rendendolo il gioco di ruolo di Bethesda Game Studios più impressionanti visivamente impressionanti. Se l'avessi visto prima dell'inizio delle voci di Remaster, avrei potuto scambiarlo per l'Elder Scrolls 6 .

Eppure, non si tratta solo della grafica. Il combattimento è stato significativamente migliorato, rendendo Swordplay più impatto e meno simile a un pallone. La fotocamera in terza persona ora funziona meglio con l'aggiunta di un reticolo e ogni menu, dalla rivista di ricerca per dialogare e minigiochi, è stato aggiornato. Il sistema di livellamento originale, spesso criticato, è stato sostituito con un ibrido più sensibile della meccanica di Obliovion e Skyrim . Inoltre, i giocatori possono ora scattare, aggiungendo un tocco moderno al gameplay. Con miglioramenti visivi e di gioco così estesi, è facile sentirsi come nel territorio di remake.

Tuttavia, la classificazione di Oblivion rimasterizzata come remaster o remake ci porta a una questione più ampia: la mancanza di chiari standard del settore per questi termini. Gli editori usano spesso "remaster" e "remake" in modo intercambiabile, portando alla confusione. Ad esempio, le remasters di "Definitive Edition" di The Grand Theft Auto Trilogy di Rockstar sono essenzialmente versioni più aggiornate dei giochi PlayStation 2, mentre la trilogia di Crash Bandicoot N. Sane , ha anche etichettato un Remaster, vantano interamente nuove attività e grafica moderna. D'altra parte, i remake come l'ombra di Bluepoint delle anime di Colossus e Demon sono ricostruiti da zero ma rimangono fedeli agli originali. Resident Evil 2 mantiene la sua struttura originale ma reinventa completamente il gameplay, e il remake di Final Fantasy 7 e la rinascita alterano radicalmente il design, la sceneggiatura e la storia dell'originale. Questi esempi mostrano la vasta gamma di interpretazioni per il "remake".

Storicamente, un gioco ricostruito da zero in un motore moderno è stato considerato un remake, mentre i remaster erano aggiornamenti limitati all'interno della tecnologia originale. Questa distinzione sta diventando obsoleta. Una definizione moderna più adatta potrebbe essere che un Remaster sia una revisione grafica che mantiene il design del gioco originale con alcuni miglioramenti della qualità della vita, mentre un remake riprogetta il gioco da zero. In base a questa definizione, Demon's Souls e l'imminente Metal Gear Solid: Delta verrebbero classificati come remaster, riservando il termine "remake" per i giochi che reinventano davvero l'esperienza originale.

Applicando queste definizioni, Oblivion Remastered è appropriatamente nominato. Sebbene sembri nuovo di zecca grazie alle sue nuove risorse e allettamenti di Ray a 5 Ray, mantiene i meccanici e le stranezze del gioco originale del 2006. Bethesda ha sottolineato: "Abbiamo guardato ogni parte e l'abbiamo aggiornata con cura. Ma soprattutto, non abbiamo mai voluto cambiare il nucleo. È ancora un gioco da un'era precedente e dovremmo sentirsi come uno". I segni distintivi di quell'epoca sono evidenti negli schermi di carico, nel sconcertante minigiocatore di persuasione, i progetti di città semplicistici, i movimenti imbarazzanti NPC e il combattimento, che, nonostante gli aggiornamenti, rimane in qualche modo distaccati. Perfino gli insetti e i problemi, una firma dei giochi di Bethesda, sono stati conservati per mantenere il fascino dell'originale.

Giochi recenti come l'Obsidian Botthed mostrano il futuro degli elementi di gioco di ruolo, facendo sentire i meccanici di Oblivion Remastered datati al confronto. Tuttavia, la magia del mondo di Oblivion rimane vibrante, con i suoi campi aperti e miriadi misteri ancora accattivanti. L'ambizione del gioco traspare in caratteristiche come le Dynamic Goblin Wars e la sua coinvolgente struttura di ricerca, che supera le gattini ripetitivi di Skyrim Dungeon. L'approccio della vecchia scuola alla libertà dei giocatori si sente rinfrescante tra le esperienze di gioco più guidate di oggi. Tuttavia, i dettagli più fini dell'oblio - dal dialogo al design del livello - mostrano chiaramente la loro età. Un vero remake aggiornerebbe questi elementi, ma Oblivion Remastered riguarda il rivivere l'esperienza originale con visioni e gameplay migliorati.

Cosa pensi sia il nuovo oblivion? ------------------------------------------

I videogiochi prendono spesso in prestito la terminologia da altri media. Nel film, i remake sono produzioni completamente nuove con nuovi cast, equipaggi, sceneggiature e set, mentre i remaster sono film esistenti migliorati per soddisfare moderni standard visivi. Anche con restauri 4K, film come Jaws e The Padfather rimangono inconfondibilmente prodotti degli anni '70 a causa della loro direzione, consegna ed effetti. Oblivion è simile a questi classici restaurati, spingendo la sua qualità visiva ai limiti ricreando il suo "esterno" in un nuovo motore. Eppure, sotto i suoi splendidi elementi visivi, rimane un prodotto degli anni 2000. Come Alex Murphy, produttore esecutivo di Virtuos, lo ha appropriato durante il flusso di rivelazione, "pensiamo al motore di gioco Oblivion come al cervello e Unreal 5 come il corpo. Il cervello guida tutta la logica mondiale e il gameplay e il corpo danno vita all'esperienza che i giocatori hanno amato per quasi 20 anni".

Oblivion Remastered è esattamente ciò che afferma di essere e i suoi risultati non dovrebbero essere sottovalutati. Invece di insistere sul fatto che sia un remake, dovremmo usarlo come punto di riferimento per come i remaster dovrebbero essere fatti da altri importanti sviluppatori AAA. Questo è il livello di cura e attenzione che avrebbe dovuto essere prestati a progetti come Mass Effect Legendary Edition e Grand Theft Auto: The Trilogy . Oblivion Remastered è un lavoro d'amore, che sembra un remake realizzato da mani appassionate ma suona come un remaster preservato da fan dedicati. Incarna il perfetto equilibrio di onorare il passato migliorando il presente.