বাড়ি খবর উইচার 4 সিরি বিতর্কটি দেব দ্বারা সম্বোধন করা হয়েছে

উইচার 4 সিরি বিতর্কটি দেব দ্বারা সম্বোধন করা হয়েছে

by Jonathan Jan 16,2025

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer Responseসিডি প্রজেক্ট রেড উইচার 4-এ সিরির অভিনীত ভূমিকাকে ঘিরে বিতর্কের সমাধান করে, যদিও বর্তমান প্রজন্মের কনসোলগুলির সাথে গেমটির সামঞ্জস্যতা সম্পর্কে আঁটসাট থাকে। এখানে সাম্প্রতিক খবরের একটি ব্রেকডাউন রয়েছে৷

উইচার 4 ডেভেলপমেন্ট ইনসাইট: ফ্যান কনসার্নস অ্যাড্রেসিং

সিরির নায়কের ভূমিকা: একটি বিতর্কিত পছন্দ?

Witcher 4 Ciri as Protagonistএকটি সাম্প্রতিক VGC সাক্ষাত্কারে (ডিসেম্বর 18), ন্যারেটিভ ডিরেক্টর ফিলিপ ওয়েবার জেরাল্টকে সিরি দিয়ে প্রতিস্থাপন করার সম্ভাব্য প্রতিক্রিয়া স্বীকার করেছেন। তিনি স্বীকার করেছেন যে দলটি উদ্বেগ বুঝতে পেরেছে, আগের তিন ম্যাচে জেরাল্টের জনপ্রিয়তা দেখে। যাইহোক, ওয়েবার সিরির সম্ভাব্যতা প্রদর্শন এবং একটি আকর্ষক আখ্যান প্রদানের লক্ষ্যে জোর দিয়ে সিদ্ধান্তটিকে রক্ষা করেছিলেন। পছন্দ, তিনি ব্যাখ্যা, একটি সাম্প্রতিক এক ছিল না; এটি একটি দীর্ঘমেয়াদী পরিকল্পনা।

Witcher 4 Ciri's Narrative Evolutionউপন্যাস এবং উইচার 3: ওয়াইল্ড হান্ট-এ সেকেন্ডারি নায়ক হিসেবে সিরির প্রতিষ্ঠিত উপস্থিতি হাইলাইট করে ওয়েবার পছন্দটিকে ন্যায্যতা দিয়েছেন। তিনি যুক্তি দিয়েছিলেন, এটি সিরির কেন্দ্রীয় ভূমিকাকে একটি স্বাভাবিক অগ্রগতি করেছে। সিদ্ধান্তটি উইচার মহাবিশ্ব এবং সিরির চরিত্রের আর্ক সম্পর্কে নতুন অনুসন্ধানের অনুমতি দেয়।

নির্বাহী প্রযোজক মালগোরজাতা মিত্রেগা যোগ করেছেন যে সমস্ত প্রশ্নের উত্তর মুক্তির পরে দেওয়া হবে, জেরাল্টের ভাগ্য এবং অন্যান্য চরিত্রের পোস্ট-উইচার 3 গল্পের লাইন সম্পর্কিত ব্যাখ্যার ইঙ্গিত করে। তিনি ভক্তদের উদ্বেগ স্বীকার করেছেন কিন্তু জোর দিয়েছিলেন যে গেমটিই শেষ পর্যন্ত সেরা উত্তর দেবে।

Witcher 4 Geralt's Returnসিরি যখন কেন্দ্রে অবস্থান নেয়, জেরাল্টের ফিরে আসা নিশ্চিত হয়। তার ভয়েস অভিনেতা আগস্ট 2024 সালে প্রকাশ করেছিলেন যে জেরাল্ট নতুন এবং ফিরে আসা চরিত্রগুলির পাশাপাশি একটি সহায়ক ভূমিকায় অভিনয় করবেন। আরো বিস্তারিত জানার জন্য, আমাদের উত্সর্গীকৃত নিবন্ধ দেখুন! এছাড়াও আপনি আমাদের প্রধান Witcher 4 নিবন্ধে আরও তথ্য এবং আপডেট পেতে পারেন।

কনসোলের সামঞ্জস্যতা: এখনও অস্পষ্ট

Witcher 4 Engine and Platform Supportএকটি পৃথক ইউরোগেমার সাক্ষাত্কারে (18 ডিসেম্বর), পরিচালক সেবাস্তিয়ান কালেম্বা এবং ফিলিপ ওয়েবার বর্তমান-জেন কনসোলের সামঞ্জস্য নিয়ে আলোচনা করেছেন, কিন্তু কোনও নির্দিষ্ট প্রস্তাব দেননি। কালেম্বা অবাস্তব ইঞ্জিন 5 এবং একটি কাস্টম বিল্ডের ব্যবহার নিশ্চিত করেছেন, পিসি, এক্সবক্স এবং প্লেস্টেশনকে সমর্থন করার তাদের অভিপ্রায় উল্লেখ করেছেন, কিন্তু আরও বিস্তারিত বলতে অস্বীকার করেছেন। তিনি পরামর্শ দিয়েছিলেন যে প্রকাশিত ট্রেলারটি তাদের চাক্ষুষ লক্ষ্যগুলির জন্য একটি "বেঞ্চমার্ক" হিসাবে কাজ করে, এটি স্পষ্ট করে যে এটি চূড়ান্ত গেমের গ্রাফিক্সের একটি নিখুঁত উপস্থাপনা নয়৷

একটি নতুন উন্নয়ন পদ্ধতি

Witcher 4 Development StrategyCDPR-এর প্রযুক্তি বিষয়ক ভাইস প্রেসিডেন্ট, চার্লস ট্রেম্বলে, ২৯শে নভেম্বর ইউরোগেমার সাক্ষাত্কারে প্রকাশ করেছেন যে সাইবারপাঙ্ক 2077-এর উদ্বেগজনক লঞ্চের পুনরাবৃত্তি রোধ করতে Witcher 4-এর উন্নয়ন কৌশল পরিবর্তন করা হয়েছে। বৃহত্তর প্ল্যাটফর্ম সামঞ্জস্য নিশ্চিত করতে তারা নিম্ন-নির্দিষ্ট হার্ডওয়্যার (কনসোল) উন্নয়নকে অগ্রাধিকার দিচ্ছে। একটি যুগপত পিসি এবং কনসোল রিলিজ সম্ভবত, যদিও সমর্থিত প্ল্যাটফর্মগুলি অনিশ্চিত থাকে। যদিও স্পেসিফিকেশন খুব কম, ডেভেলপাররা অনুরাগীদের আশ্বস্ত করে যে তারা কম-স্পেক কনসোল এবং হাই-এন্ড পিসি উভয়ের জন্য গেমটিকে অপ্টিমাইজ করার জন্য কাজ করছে।