घर समाचार विचर 4 सिरी विवाद को देवों द्वारा संबोधित किया गया

विचर 4 सिरी विवाद को देवों द्वारा संबोधित किया गया

by Jonathan Jan 16,2025

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer Responseसीडी प्रॉजेक्ट रेड ने विचर 4 में सिरी की मुख्य भूमिका से जुड़े विवाद को संबोधित किया है, जबकि वर्तमान पीढ़ी के कंसोल के साथ गेम की अनुकूलता के बारे में चुप्पी साध रखी है। यहां नवीनतम समाचारों का विवरण दिया गया है।

विचर 4 विकास अंतर्दृष्टि: प्रशंसक चिंताओं को संबोधित करना

सिरी की नायक भूमिका: एक विवादास्पद विकल्प?

Witcher 4 Ciri as Protagonistहाल ही में एक वीजीसी साक्षात्कार (18 दिसंबर) में, कथा निर्देशक फिलिप वेबर ने गेराल्ट की जगह सिरी को लेने की संभावित प्रतिक्रिया को स्वीकार किया। उन्होंने स्वीकार किया कि पिछले तीन मैचों में गेराल्ट की लोकप्रियता को देखते हुए टीम ने चिंताओं को समझा। हालाँकि, वेबर ने निर्णय का बचाव किया, और गिरि की क्षमता को प्रदर्शित करने और एक सम्मोहक कथा प्रस्तुत करने के अपने उद्देश्य पर जोर दिया। उन्होंने बताया कि यह चुनाव कोई हाल का नहीं था; यह एक दीर्घकालिक योजना है।

Witcher 4 Ciri's Narrative Evolutionवेबर ने उपन्यासों और विचर 3: वाइल्ड हंट में एक माध्यमिक नायक के रूप में सिरी की स्थापित उपस्थिति को उजागर करके विकल्प को उचित ठहराया। उन्होंने तर्क दिया, इसने गिरि की केंद्रीय भूमिका को स्वाभाविक प्रगति बना दिया। यह निर्णय विचर ब्रह्मांड और गिरि के चरित्र आर्क की नई खोज की भी अनुमति देता है।

कार्यकारी निर्माता मैल्गोरज़ाटा मित्रेगा ने कहा कि रिलीज़ होने पर सभी सवालों के जवाब दिए जाएंगे, गेराल्ट के भाग्य और अन्य पात्रों के पोस्ट के बारे में स्पष्टीकरण की ओर इशारा करते हुए-विचर 3 कहानी। उन्होंने प्रशंसकों की चिंताओं को स्वीकार किया लेकिन इस बात पर जोर दिया कि खेल ही अंततः सर्वोत्तम उत्तर प्रदान करेगा।

Witcher 4 Geralt's Returnजबकि सिरी केंद्र चरण में है, गेराल्ट की वापसी की पुष्टि हो गई है। उनके आवाज अभिनेता ने अगस्त 2024 में खुलासा किया कि गेराल्ट नए और लौटने वाले पात्रों के साथ सहायक भूमिका में होंगे। अधिक जानकारी के लिए, हमारा समर्पित लेख देखें! आप हमारे मुख्य विचर 4 लेख पर अधिक जानकारी और अपडेट भी पा सकते हैं।

कंसोल संगतता: अभी भी अस्पष्ट

Witcher 4 Engine and Platform Supportएक अलग यूरोगैमर साक्षात्कार (18 दिसंबर) में, निर्देशक सेबेस्टियन कालेम्बा और फिलिप वेबर ने वर्तमान-जीन कंसोल संगतता पर चर्चा की, लेकिन कोई विशेष जानकारी नहीं दी। कलेम्बा ने पीसी, एक्सबॉक्स और प्लेस्टेशन को समर्थन देने के अपने इरादे को बताते हुए अवास्तविक इंजन 5 और एक कस्टम बिल्ड के उपयोग की पुष्टि की, लेकिन अधिक विस्तार से बताने से इनकार कर दिया। उन्होंने सुझाव दिया कि ट्रेलर उनके दृश्य लक्ष्यों के लिए "बेंचमार्क" के रूप में कार्य करता है, यह स्पष्ट करते हुए कि यह अंतिम गेम के ग्राफिक्स का सही प्रतिनिधित्व नहीं है।

एक नया विकास दृष्टिकोण

Witcher 4 Development Strategyसीडीपीआर के प्रौद्योगिकी उपाध्यक्ष, चार्ल्स ट्रेमब्ले ने 29 नवंबर को यूरोगैमर साक्षात्कार में खुलासा किया कि साइबरपंक 2077 के परेशान लॉन्च की पुनरावृत्ति को रोकने के लिए विचर 4 की विकास रणनीति बदल गई है। वे व्यापक प्लेटफ़ॉर्म अनुकूलता सुनिश्चित करने के लिए निम्न-विशिष्ट हार्डवेयर (कंसोल) पर विकास को प्राथमिकता दे रहे हैं। एक साथ पीसी और कंसोल रिलीज़ की संभावना है, हालाँकि समर्थित प्लेटफ़ॉर्म अपुष्ट हैं। हालांकि विशिष्ट बातें दुर्लभ हैं, डेवलपर्स प्रशंसकों को आश्वस्त करते हैं कि वे कम-स्पेक कंसोल और हाई-एंड पीसी दोनों के लिए गेम को अनुकूलित करने के लिए काम कर रहे हैं।