Thuis Nieuws Witcher 4 Ciri-controverse aangepakt door ontwikkelaars

Witcher 4 Ciri-controverse aangepakt door ontwikkelaars

by Jonathan Jan 16,2025

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseCD Projekt Red gaat in op de controverse rond Ciri's hoofdrol in Witcher 4, terwijl hij de lippen stijf op elkaar houdt over de compatibiliteit van de game met consoles van de huidige generatie. Hier vindt u een overzicht van het laatste nieuws.

Witcher 4 ontwikkelingsinzichten: het aanpakken van zorgen van fans

Ciri's hoofdrolspeler: een controversiële keuze?

Witcher 4 Ciri as ProtagonistIn een recent VGC-interview (18 december) erkende narratief regisseur Phillipp Weber de potentiële reactie van het vervangen van Geralt door Ciri. Hij gaf toe dat het team de zorgen begreep, gezien de populariteit van Geralt in de voorgaande drie wedstrijden. Weber verdedigde de beslissing echter en benadrukte hun doel om het potentieel van Ciri te laten zien en een overtuigend verhaal te vertellen. De keuze, legde hij uit, was niet recent; het is een langetermijnplan geweest.

Witcher 4 Ciri's Narrative EvolutionWeber rechtvaardigde de keuze door Ciri's gevestigde aanwezigheid als secundaire hoofdrolspeler in de romans en Witcher 3: Wild Hunt te benadrukken. Dit, zo betoogde hij, maakte Ciri's centrale rol tot een natuurlijke ontwikkeling. De beslissing maakt ook nieuwe verkenningen van het Witcher-universum en Ciri's karakterboog mogelijk.

Uitvoerend producent Małgorzata Mitręga voegde eraan toe dat alle vragen bij de release zullen worden beantwoord, wat verwijst naar verklaringen over het lot van Geralt en de verhaallijnen van post-Witcher 3 van andere personages. Ze erkende de zorgen van fans, maar benadrukte dat de game zelf uiteindelijk de beste antwoorden zal bieden.

Witcher 4 Geralt's ReturnTerwijl Ciri centraal staat, wordt de terugkeer van Geralt bevestigd. Zijn stemacteur onthulde in augustus 2024 dat Geralt, zij het in een ondersteunende rol, naast nieuwe en terugkerende personages zal spelen. Bekijk ons ​​speciale artikel voor meer informatie! Je kunt ook meer informatie en updates vinden in ons hoofdartikel over Witcher 4.

Consolecompatibiliteit: nog steeds onduidelijk

Witcher 4 Engine and Platform SupportIn een apart Eurogamer-interview (18 december) bespraken regisseur Sebastian Kalemba en Phillipp Weber de compatibiliteit van de huidige generatie consoles, maar gaven geen details. Kalemba bevestigde het gebruik van Unreal Engine 5 en een aangepaste build, waarbij ze hun voornemen kenbaar maakten om pc, Xbox en PlayStation te ondersteunen, maar weigerde verder uit te werken. Hij suggereerde dat de onthullingstrailer zou dienen als een "benchmark" voor hun visuele doelen, en maakte duidelijk dat het geen perfecte weergave is van de graphics van de uiteindelijke game.

Een nieuwe ontwikkelingsaanpak

Witcher 4 Development StrategyCDPR's vice-president technologie, Charles Tremblay, onthulde in een Eurogamer-interview op 29 november dat de ontwikkelingsstrategie van Witcher 4 is veranderd om een ​​herhaling van de onrustige lancering van Cyberpunk 2077 te voorkomen. Ze geven prioriteit aan de ontwikkeling op hardware met lagere specificaties (consoles) om een ​​bredere platformcompatibiliteit te garanderen. Een gelijktijdige release voor pc en console is waarschijnlijk, hoewel ondersteunde platforms nog niet zijn bevestigd. Hoewel details schaars zijn, verzekeren de ontwikkelaars fans dat ze eraan werken om de game te optimaliseren voor zowel consoles met lage specificaties als geavanceerde pc's.