साइलेंट हिल के निर्माता केइचिरो टोयामा अपने नए हॉरर-एक्शन गेम, स्लिटरहेड के लिए एक अलग माहौल तैयार कर रहे हैं। यह लेख उनकी टिप्पणियों पर प्रकाश डालता है, जिसमें बताया गया है कि उन्होंने स्लिटरहेड को एक ताज़ा और मौलिक खेल के रूप में क्यों वर्णित किया है, भले ही वह "किनारों के आसपास खुरदुरा" हो सकता है।
स्लिटरहेड: खामियों के बावजूद डरावनी कहानी पर एक ताज़ा दृष्टिकोण
स्लिटरहेड, माइंड बिहाइंड साइलेंट हिल का आगामी एक्शन-हॉरर शीर्षक, 8 नवंबर को रिलीज होने के लिए तैयार है। टोयामा ने गेमरेंट के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में संभावित खामियों को स्वीकार करते हुए कहा कि गेम "किनारों के आसपास खुरदुरा" लग सकता है।
उन्होंने अपने पूरे करियर में नवीनता और मौलिकता के प्रति निरंतर प्रतिबद्धता पर जोर देकर इसे स्पष्ट किया, भले ही इसका मतलब कुछ खामियों को स्वीकार करना हो: "पहले 'साइलेंट हिल' से, हमने ताजगी और मौलिकता के प्रति प्रतिबद्धता बनाए रखी है, भले ही यह इसका मतलब किनारों के आसपास थोड़ा खुरदरा होना है," टोयामा ने समझाया। "यह रवैया मेरे पूरे काम और 'स्लिटरहेड' में लगातार बना हुआ है।"
टोयामा और उनके स्टूडियो, बोके गेम स्टूडियो ने इस परियोजना में महत्वपूर्ण प्रयास किए हैं, जिसमें एक कच्ची, प्रयोगात्मक शैली के साथ हॉरर और एक्शन का मिश्रण किया गया है। 1999 में उनके निर्देशन में बनी पहली फिल्म साइलेंट हिल की विरासत को नकारा नहीं जा सकता, जिसने कई लोगों के लिए मनोवैज्ञानिक आतंक को फिर से परिभाषित किया है। हालाँकि, अन्य शैलियों (ग्रेविटी रश श्रृंखला) में कदम रखने से पहले सायरन: ब्लड कर्स (2008) उनका आखिरी हॉरर शीर्षक था, जिससे हॉरर में उनकी वापसी अत्यधिक प्रत्याशित हो गई।
"किनारों के आसपास खुरदुरा" का अर्थ व्याख्या के लिए खुला रहता है। उनके अपेक्षाकृत छोटे, स्वतंत्र स्टूडियो (11-50 कर्मचारी) की तुलना हजारों कर्मचारियों वाले बड़े एएए डेवलपर्स से करने पर संदर्भ मिलता है। हालाँकि, सोनिक निर्माता मिका ताकाहाशी, मेगा मैन और ब्रीथ ऑफ फायर के चरित्र डिजाइनर तात्सुया योशिकावा और साइलेंट हिल संगीतकार अकीरा यामाओका जैसे उद्योग के दिग्गजों की भागीदारी, साथ ही ग्रेविटी रश और सायरन के आशाजनक गेमप्ले फ्यूजन से स्लिटरहेड की क्षमता का पता चलता है। अभिनव। अंततः, गेम की रिलीज़ से पता चलेगा कि क्या "उबड़-खाबड़ किनारे" इसकी प्रयोगात्मक प्रकृति का प्रमाण हैं या वास्तविक चिंता का विषय हैं।
स्लिटरहेड: कॉउलॉन्ग के काल्पनिक शहर की खोज
स्लिटरहेड काल्पनिक शहर कॉव्लॉन्ग में स्थापित है - जो "कॉव्लून" और "हांगकांग" का मिश्रण है - एक भयावह एशियाई महानगर जो 1990 के दशक की पुरानी यादों को गैंट्ज़ और पैरासिटे जैसे सेनेन मंगा से प्रेरित अलौकिक तत्वों के साथ जोड़ता है (टोयामा और उनकी टीम के अनुसार) गेम वॉच साक्षात्कार में).
खिलाड़ी एक "ह्योकी" का प्रतीक हैं, एक आत्मा जैसी इकाई जो भयानक "स्लिटरहेड्स" से लड़ने के लिए विभिन्न शरीर रखने में सक्षम है। ये शत्रु आपके विशिष्ट डरावने रूप नहीं हैं; इसके बजाय, वे अजीब, अप्रत्याशित हैं, और अक्सर मानव से दुःस्वप्न रूपों में बदल जाते हैं, जिससे डरावनी और विचित्र हास्य का मिश्रण बनता है।
स्लिटरहेड के गेमप्ले और कथा के बारे में गहराई से जानने के लिए, कृपया हमारा संबंधित लेख देखें।