အိမ် သတင်း Assassin's Creed 2 နှင့် 3: စီးရီးအရေးအသား၏အထွတ်အထိပ်

Assassin's Creed 2 နှင့် 3: စီးရီးအရေးအသား၏အထွတ်အထိပ်

by Matthew Apr 25,2025

Assassin's Creed စီးရီးတစ်ခုလုံးတွင်မမေ့နိုင်သောအချိန်များအနက်မှတစ်ခုသည် Savailam Kenway သည်ကမ္ဘာသစ်တွင်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုအဖွဲ့ချုပ်ကိုစုဆောင်းခြင်းကိုနိဂုံးချုပ်သောအခါလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း 3 ခုတွင်ပြုလုပ်သည်။ သို့မဟုတ်ကစားသမားကိုအစပိုင်းတွင်ယုံကြည်ရန် ဦး ဆောင်သည်။ Haytham သည် Hidden Blade နှင့်တပ်ဆင်ထားပြီးဆွဲဆောင်မှုရှိသောသဗ်ဇီးယမ်စာရင်းစစ်ခြင်းဖြင့်တူညီသောဆွဲဆောင်မှုကိုပြသခြင်းသည်ဤလှုပ်ရှားမှုတွင်ဤအချက်သည်သူရဲကောင်းများကိုထောင်ချခြင်းနှင့်မာနထောင်လွှားသောဗြောင်္မန်းများကိုထောင်မှလွတ်မြောက်ပြီး, သူသည် "ဥာဏ်ပညာ၏ဖခင်သည်ကျွန်ုပ်တို့ကိုလမ်းပြ၏ဖခင်ကကျွန်ုပ်တို့ကိုလမ်းပြပါစေ" ဟုမိန့်တော်မူမှသာလျှင်,

ဤအံ့သွဖွယ်ကောင်းသောလှည့်ကွက်သည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏သွန်သင်ချက်၏ဇာတ်ကြောင်း၏အထင်အမြင်ကိုပုံဖော်သည်။ အဖွင့်ဂိမ်းသည်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောအယူအဆ - အမဲလိုက်ခြင်း, နားလည်ခြင်းနှင့်ဖယ်ရှားခြင်းများကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ Assassin's Creed 2 သည် Peatable Ezio ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းဖြင့်အပြေးအလွှားလုပ်ခြင်းအားဖြင့်အပြေးအလွှားလုပ်ခြင်းအားဖြင့်သူ၏ရန်သူများကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေပြီး Stinoff Assassants Creed ရှိ CESARGIA မှ Borgia မှတားဆီးရန်ပျက်ကွက်ခဲ့သည်။ Assassin's Creed 3 သည်အမေရိကန်တော်လှန်ရေး၏နောက်ခံကိုဆန့်ကျင်။ Ubisoft သည်လိုက်စားသူနှင့်လိုက်စားသူနှစ် ဦး စလုံးအသားကိုအသားကိုအသားကိုစားခဲ့သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည် Setup မှအထွတ်အထိပ်သို့အထွတ်အထိပ်သို့ချောမွေ့စွာစီးဆင်းမှုကိုတိုးပွားစေပြီး,

underappreated ac3 သည် Gameplay နှင့် Story တို့၏အကောင်းဆုံးချိန်ခွင်လျှာကိုတပ်ဆင်ထားသည်။ | image credit: Ubisoft

လက်ရှိ rpg-criccric's Contric ၏ Creed ကိုယေဘုယျအားဖြင့်လက်ခံခြင်းဖြစ်သော်လည်းလူထု၏သိသာထင်ရှားသောအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုသည်စီးရီးကျဆင်းနေသည်ဟုယုံကြည်သည်။ acubis နှင့် fenrir ကဲ့သို့သောဒဏ် my ာရီပုံပြင်များနှင့်မတူကွဲပြားသောအချစ်ဇာတ်လမ်းများနှင့်သမိုင်းဝင်ကိန်းဂဏန်းများပါ 0 င်ခြင်း, သို့သော်လည်းယခုအခါ GRIT သည်ဇာတ်ကားမောင်းနှင်မှုဆိုင်ရာဇာတ်လမ်းများမှအ 0 တ်လွှာများဖြစ်သောဇာတ်လမ်းတွဲဇာတ်လမ်းများမှရွေ့လျားနေသည်ဟုကျွန်တော်ဆန့်ကျင်သည်။

နှစ်များတစ်လျှောက် Said's Creed သည်၎င်း၏မူလလုပ်ဆောင်မှုစွန့်စားမှုဆိုင်ရာမူဘောင်ကို RPG နှင့် Live Service Element များနှင့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးရေးအပင်များ, သို့သော်ဤအရစ်ကျများကြီးထွားလာသည်နှင့်အမျှသူတို့ကထပ်ခါတလဲလဲဘက်မစ်ရှင်များကြောင့်သာမကသူတို့၏ဇာတ်လမ်းစာရင်းများကြောင့်မဟုတ်ဘဲဆွန်းခံစားခဲ့ရသည်။ Assassin's Creeed OdeSsey ကဲ့သို့သောဂိမ်းများသည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏ creed 2 ကိုပိုမိုပါ 0 င်စေသော်လည်း, သီအိုရီအရကစားသမားရွေးချယ်မှုသည်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးရေးနှင့်လုပ်ရပ်များတွင်နှစ်မြှုပ်ခြင်းများကိုမြှင့်တင်သင့်သည်။ အလွန်တိကျသော screenplay ကဲ့သို့သောဇာတ်ညွှန်းကစားနည်းများကိုကစားသမားရွေးချယ်မှုအမျိုးမျိုးကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ရန်မဆန်းပြားသောဇာတ်ကောင်များဖြင့်ဖွဲ့စည်းထားသည့်ဇာတ်ကောင်များနှင့်ကွဲပြားသောစာလုံးများကိုခွင့်ပြုထားသည်။

ရလဒ်အနေဖြင့် Assassin's Creed OdeSsey သည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏ Creed 2 ထက်ပိုမိုများပြားသည်။ ၎င်းသည်နှစ်ပေါင်းများစွာနှစ်ခြင်းမြုပ်နှံသည်ရှုပ်ထွေးသောသမိုင်းဝင်ကိန်းဂဏန်းများထက်သင်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုနှင့်သင်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်သည်ကိုထင်ရှားစေသည်။ ၎င်းသည် Xbox 360 / PS3 ခေတ်နှင့်အတူသိသိသာသာမြင့်မားခြင်း Ezio ၏စိတ်အားထက်သန်မှုမှ "ငါ့နောက်သို့မလိုက်နာပါ။ Savonararola ကိုအနိုင်ယူပြီးနောက်မိန့်ခွန်းတွင် Haytham ၏ Haytham ၏ Foignor ၏နောက်ဆုံးစကားများ,

မင်းရဲ့ပါးကို chession နဲ့ငါမှားနေတယ်လို့ပြောဖို့လိုတယ်လို့မထင်ပါနဲ့။ ငါနားမလည်နိုင်အောင်ငါမသိဘူး။ ရဲစွမ်းသတ္တိရှိရှိ။ ရဲစွမ်းသတ္တိရှိရှိ။

Haytham Kenway သည်လုပ်ကြံခံရသူ၏အယူဝါဒ၏အကြွယ်ဝဆုံးအမြင့်ဆုံးလူကြမ်းများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ | image credit: Ubisoft

အဆိုပါဇာတ်ကြောင်းအရည်အသွေးကိုလည်းအခြားရှုထောင့်များတွင်လည်းယိုယွင်းခဲ့သည်။ ခေတ်သစ်ဂိမ်းများကိုလုပ်ကြံမှုများအနေဖြင့်ပ conflict ိပက်ခများကိုကျော်ဖြတ်နိုင်သည့်နေရာများ = ကောင်းသောနှင့် Templars များ = ကောင်းသော, Assassin's Creed 3 တွင် Doleten Templar သည် Connor နှင့် Connector နှင့် Extension မှစိန်ခေါ်မှုများနှင့်၎င်းတို့၏ယုံကြည်ချက်ကိုမေးခွန်းထုတ်ရန်။ ဝီလျံဂျွန်ဆင်က Templars သည်အမေရိကန်လူမျိုးတုံးသတ်ဖြတ်မှုကိုတားဆီးနိုင်မည်ဟုအကြံပြုထားသည်။ သောမတ်စ်ဟစ်နီသည်လုပ်ကြံခံရသူများ၏စံနမူနာများကိုလက်တွေ့မကျစေပါ။ Haytham သည်ဂျော့ခ်ျဝါရှင်တန်တွင် Connor ၏ယုံကြည်ချက်ကိုပျက်ပြားစေရန်ကြိုးပမ်းနေသည်။ အဆုံးတွင်ဂိမ်းသည်ကစားသမားများကိုအဖြေများထက်မေးခွန်းများပိုမိုများပြားလာစေပြီး၎င်း၏ဇာတ်ကြောင်းကိုအားကောင်းစေသည်။

Assassin's Creed ၏မည်သည့်ခေတ်တွင်အကောင်းဆုံးအရေးအသားရှိပါသလဲ။ ----------------------------------------------------
ရလဒ်များအရရလဒ်များ

Assassin's Creed ၏ကြွယ်ဝသောသမိုင်းကြောင်းကိုရောင်ပြန်ဟပ်ခြင်း Ezio ၏မိသားစုသည် "Ezio ၏ Sater's Said's Said's Conted's Creed 2 ရမှတ်သည်" Ezio ၏မိသားစုက "Ezio ၏မိသားစုသည်စိတျဝငျစားဖြင့်ထိုးနှက်ခြင်းနှင့်စီးရီး၏အဓိကအကြောင်းအရာဖြစ်လာသည်။ PS3-ERA Games အထူးသဖြင့်လုပ်ကြံခံရသူ၏ကင်စ် 2 နှင့်လုပ်ကြံခံရသူ၏အယူဝါဒ 3 ခုသည်အခြေခံအားဖြင့်ဇာတ်ကောင်မောင်းနှင်မှုဖြစ်သည်။ "Ezio ၏မိသားစု" ၏ "Ezio ၏မိသားစု" ၏ Melanchologh Guitar Strings သည်ဂိမ်း၏ပြန်လည်ထူထောင်ရေးချိန်ညှိခြင်းကိုမနှိုးရန်ရည်ရွယ်ထားသည်။ နောက်ဆုံးလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုခေါင်းစဉ်များ၏ကျယ်ပြန့်သောကမ္ဘာပေါ်တည်ဆောက်မှုနှင့်ဂရပ်ဖစ်တိုးမြှင့်မှုများအားကျွန်ုပ်တန်ဖိုးထားလေးမြတ်ပြီး, ကံမကောင်းစွာဖြင့်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ဖွင့်ထားသောကမ္ဘာကြီးများနှင့်နေထိုင်သော 0 န်ဆောင်မှုရည်မှန်းချက်များကိုမောင်းနှင်သောဈေးကွက်တွင်ဤသို့သောပြန်လည်ပတ်မှုသည် "ကောင်းသောစီးပွားရေးလုပ်ငန်း" နှင့်မကိုက်ညီပါ။