အိမ် သတင်း Doom: အမှောင်ခေတ် - ပထမ ဦး ဆုံးအကြို Preview

Doom: အမှောင်ခေတ် - ပထမ ဦး ဆုံးအကြို Preview

by Jonathan Mar 18,2025

2016 ခုနှစ် Doom Doom ၏ထူးခြားသောအောင်မြင်မှုနှင့်၎င်း၏ပိုမိုကောင်းမွန်သောနောက်ဆက်တွဲ (2020) တွင် ပိုမိုကောင်းမွန်သောထာဝရ (2020) တွင် Doom Exanchise သည်အမြင့်ဆုံးသို့ရောက်ရှိရန်မဖြစ်နိုင်ပုံရသည်။ သို့သော် radical closure တစ်ခုအတွက်ရည်ရွယ်ထားမည့်အစား Doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည် ၎င်း၏တပ်မသားများ၏အားသာချက်များကိုတည်ဆောက်ခြင်း,

doom install လုပ်ခြင်းသည်ထာဝရတည်မြဲသော Melee Focus နှင့်အတူပြင်းထန်သော strafe လေးလံသောတိုက်ခိုက်ရေးကိုအာရုံစူးစိုက်ခြင်းနှင့်အတူပလက်ဖောင်းပေါ်မှဤ doomining ၏အလေးအနက်ထားမှုနှင့်ဝေးကွာသည်။ ဦး ခေါင်းခွံ - ကြိတ်ခွဲခြင်းအပါအ 0 င် Assenal Runhings-iconal Reads- Darker Ages သည် Melete Ages (Charge CaseMilents), flaunt (charry spields) ကိုသိသိသာသာတိုးပွားစေသည်။ ဂိမ်းညွှန်ကြားရေးမှူးချုပ် Hugo Martin ကသရုပ်ပြပြီးနောက်မှ "မင်းရပ်နေပြီးတိုက်ခိုက်တယ်။ "

ကစားခြင်း အမှောင်ထုသည်အဓိကအရင်းအမြစ်သုံးခုမှလှုံ့ဆော်မှုများကိုဆွဲဆောင်သည်။ မူရင်း * doom *, Frank Miller - Batman: Dark Knight Return Remones * donder Knight Remault * 300 * Zack Snyder's 2006 ရုပ်ရှင် * 300 * Zack Snyder's 2006 ရုပ်ရှင် * 300 * Zack Snyder ၏ 2006 ရုပ်ရှင် * 300 * Zack Snyder ၏ 2006 ရုပ်ရှင် * 300 * Zack Snyder ၏ 2006 ရုပ်ရှင် * 300 * Zack Snyder ၏ 2006 ရုပ်ရှင် * 300 * Zack Snyder ၏ 2006 ရုပ်ရှင် * 300 * Zack Snyder ၏ 2006 ရုပ်ရှင် * 300 * Zack Snyder ၏ 2006 ရုပ်ရှင် * 300 * Zack Snyder ၏ 2006 ရုပ်ရှင် * 300 * Zack Snyder ၏ 2006 ရုပ်ရှင် * 300 * Zack Snyder ၏ 2006 ရုပ်ရှင် * 300 * Zack Snyder ၏ 2006 ခုနှစ်,

စီးရီး '' လက်မှတ်ဂုဏ်ယူစနစ်ကိုသတ်ရန်စနစ်ကိုပြုပြင်မွမ်းမံခဲ့သည်။ သေဆုံးမှုများသည်ယခုအချိန်တွင်ပြောင်းလဲခြင်း, သင်၏အနေအထားနှင့်စစ်မြေပြင်၏ layout ကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်ခြင်းသည်မဆုတ်မနစ်ရန်ရန်သူတစ်ဆင့်ပေးထားသည်။ 300 နှင့်ဆင်တူသည်နှင့်ဆင်တူ သည်မှာ တိုက်ခိုက်ရေးသည်ကျယ်ပြန့်သောနယ်ပယ်တွင်ကျယ်ပြန့်သောမဟာဗျူဟာမြောက်လွတ်လပ်မှုကိုခွင့်ပြုသည်။ ရည်ရွယ်ချက်များသည်အကန့်အသတ်မရှိရှာဖွေတူးဖော်မှုနှင့်မကိုက်ညီသောမည်သည့်အကန့်အသတ်မရှိရှာဖွေတူးဖော်မှုနှင့်အတူမည်သည့်အစီအစဉ်ကိုမဆိုဖြေရှင်းနိုင်သည်။

* Doom ထာဝရဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်း၏ဝေဖန်မှုများကိုဖြေရှင်းခြင်း * မှောင်မိုက်ကာလသည်ဖြတ်တောက်ခြင်းမှတစ်ဆင့် darrative untrator ကိုပေါင်းစပ်ထားပြီး,

ထာဝရကာလသည် ပျက်စီးခြင်းကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်း, ရည်မှန်းချက်မှာထိုးထွင်းသိမြင်မှုထိန်းချုပ်မှုများဖြစ်ပြီးဖိအားပေးမှုအောက်တွင်ခလုတ်ကိုခဲယဉ်းခြင်းကိုကာကွယ်ခြင်း။ Melee လက်နက်များသည်တစ် ဦး ချင်းစီအနေဖြင့်တပ်ဆင်ထားသည်။ ဂိမ်းသည်ရိုးရှင်းသောစီးပွားရေး (ရွှေငွေကြေးတစ်ခုတည်းကိုအသုံးပြုခြင်း) နှင့်ကျွမ်းကျင်မှုတိုးတက်မှုများကိုတိုက်ရိုက်မြှင့်တင်ပေးသည့်လျှို့ဝှက်ချက်များကိုတိုက်ရိုက်မြှင့်တင်ပေးသည့်လျှို့ဝှက်ချက်များကိုအသုံးပြုသောလျှို့ဝှက်ချက်များကိုအသုံးပြုသည်။

အခက်အခဲသည်အလွန်အမင်းစိတ်ကြိုက်ပြုပြင်နိုင်ပြီးဂိမ်းမြန်နှုန်းမြန်နှုန်း, ရန်သူရန်သူရန်သူရန်လိုခြင်းနှင့်အခြားအရာများကိုပိုမိုကောင်းမွန်စွာညှိနှိုင်းညှိနှိုင်းခြင်းများပြုလုပ်နိုင်သည်။

နောက်တွဲယာဉ်မှ at ရာမ atlan mech နှင့် cybernetic drayback riding များသည်သီးခြားဖြစ်ရပ်များနှင့်သေးငယ်သောစွမ်းရည်များနှင့်အသေးစားအကြီးအကဲများပါ 0 င်သည်။ အရေးကြီးသည်မှာ - မှောင်မိုက်အသက်အရွယ် (Multiplayer mode တွင်မပါ 0 င်ပါ။ အဖွဲ့သည်ကစားသမားတစ် ဦး အားဆွဲဆောင်မှုရှိသောကစားသမားတစ် ဦး ကိုအပြည့်အဝအာရုံစူးစိုက်ရန်ခွင့်ပြုလိမ့်မည်။

Martin ၏ ထာဝရ တည်ရှိခြင်းနှင့်ဝေးကွာသွားခြင်းနှင့်မူလ doom ၏အခြေခံ detom ၏ဒီဇိုင်းပုံစံများသို့ပြန်လာရန်ဆုံးဖြတ်ချက်သည် မှောင်မိုက်ခေတ်၏ အဓိကအစိတ်အပိုင်းဖြစ်သည်။ သူကရှင်းပြသည် "[ထာဝရကာလမှ] ကွဲပြားခြားနားသည်။

ဤသည်အသစ်အသစ်သောအာရုံစူးစိုက်မှုသိသိသာသာစိတ်လှုပ်ရှားမှုထုတ်ပေးပါတယ်။ မေ 15 ရက်ဖြန့်ချိမည့်ရက်သည်မကြာမီအလုံအလောက်မရောက်ရှိနိုင်ပါ။