Casa Notizia Doom: The Dark Ages - La prima anteprima

Doom: The Dark Ages - La prima anteprima

by Jonathan Mar 18,2025

In seguito al fenomenale successo del Doom del 2016 e del suo sequel ancora più raffinato, Doom Eternal (2020), potrebbe sembrare impossibile per il franchise Doom raggiungere nuove altezze. Tuttavia, invece di mirare a una partenza radicale, Doom: i secoli bui si basano sui punti di forza dei suoi predecessori, offrendo un'esperienza sparatutto in prima persona ad alto ottana, basata su abilità che approfondisce le orde demoniache di un inferno di ispirazione medievale.

Questa nuova puntata di Doom si sposta dall'enfasi di Eternal sul platform, concentrandosi invece sul combattimento intenso e pesante con un potente focus in mischia. Mentre l'iconico arsenale ritorna-incluso la meraviglia del cranio, la Marvel di riciclaggio del cespuglio nemico rivelato nel trailer- i secoli bui migliorano significativamente le tre armi da mischia: il guanto elettrizzante (con capacità di carica), il flail e lo scudo standout (lanciabili e usabili per bloccare, lavorare e deflittare). Come ha affermato il direttore del gioco Hugo Martin dopo una demo, "Stai in piedi e combatti".

Giocare The Dark Ages trae ispirazione da tre fonti chiave: The Original *Doom *, Frank Miller *Batman: The Dark Knight Returns *e Film 2006 di Zack Snyder *300 *.

Il sistema di uccisione di gloria della serie della serie è stato revisionato. I morti sono ora dinamici, si adattano alla tua posizione e al layout del campo di battaglia, una necessità dati gli incessanti sciami nemici. Simile a 300 e il destino originale, il combattimento si svolge in ampie arene, consentendo una maggiore libertà strategica. Gli obiettivi sono affrontati in qualsiasi ordine, con esplorazione senza restrizioni entro livelli (che, secondo Martin, sono stati adattati per mantenere un tempo di gioco coerente di un'ora).

Affrontare la critica della narrazione pesante del codex di *Doom Eternal *, *The Dark Ages *integra la narrativa attraverso i filmati, ampliando l'universo *Doom *con una storia su larga scala descritta come "un evento di successo estivo con tutto sulla linea", centrando sull'ambito potere dell'ulayer.

Martin ha messo in evidenza la semplificazione dei controlli, riconoscendo la complessità di Doom Eternal . L'obiettivo erano i controlli intuitivi, prevenendo sotto pressione i pulsanti. Le armi da mischia sono attrezzate individualmente, semplificando il gameplay. Il gioco presenta un'economia semplificata (utilizzando una singola valuta d'oro) e segreti che migliorano direttamente la progressione delle competenze, offrendo ricompense di gioco tangibili piuttosto che focalizzate su tradizioni.

La difficoltà è altamente personalizzabile, con i cursori che consentono regolazioni perfette alla velocità del gioco, aggressività nemica e altro ancora.

Le sequenze giganti di Atlan Mech e Cybernetic Dragonback del trailer non sono eventi isolati, ognuno con abilità uniche e mini-boss. È importante sottolineare che * The Dark Ages * non includerà una modalità multiplayer, consentendo al team di concentrarsi completamente sulla creazione di una campagna avvincente per giocatore singolo.

La decisione di Martin di spostarsi dalla direzione di Eternal e tornare ai principi di progettazione fondamentale del destino originale è un elemento chiave del medio bui . Come ha spiegato, "Deve solo essere diverso [da Eterno] ... [Se] voglio giocare a un gioco Doom, voglio sentirmi forte, ma sto bene a cambiare quello che è quella fantasia di potere, soprattutto se quel cambiamento lo avvicina al Doom classico."

Questo rinnovato focus ha generato un'eccitazione significativa. La data di rilascio del 15 maggio non può arrivare abbastanza presto.