Doom of Doom ၏လတ်တလောသရုပ်ပြတစ်ခုမှာ - မှောင်မိုက်ခေတ်က မမျှော်လင့်ဘဲ Halo 3 နှင့် ပတ်သက်. မမျှော်လင့်ဘဲပြန်လည်အမှတ်ရနေသည်ကိုကျွန်ုပ်တွေ့ခဲ့သည်။ ရုပ်ပုံ: ကျွန်ုပ်သည်နတ်ဆိုးစစ်တိုက်ပွဲ၌စက်တင်ခံရသည့်စက်ဘီးမီးကိုမဆုတ်မနစ်လောင်ကျွမ်းခြင်းကိုမစွန့်ပစ်နိုင်သောအရောင်များကိုမစွန့်လွှတ်နိုင်ပါ။ ခုခံကာကွယ်သည့်ဆန်းစစ်ခြင်းများကိုဖျက်ဆီးပြီးနောက်ကျွန်ုပ်၏သားရဲ၏ကုန်းပတ်ပေါ်သို့ဆင်းပြီး၎င်း၏အောက်ပိုင်းအဆင့်ဆင့်ကိုလှုပ်ခါပြီးသင်္ဘောသားများကိုစက်ဆုပ်ရွံရှာဖွယ်ကောင်းသောရှုပ်ထွေးမှုကိုလျော့နည်းစေသည်။ ခဏကြာတော့ကျွန်တော့်နဂါးကိုကိုယ်ထည်ကိုဖြတ်ပြီးငရဲစက်တွေကိုမဆုတ်မနစ်တိုက်ခိုက်မှုတွေဆက်ဖြစ်နေတယ်။
Bungie ၏အထင်ကရ Xbox 360 သေနတ်သမား၏ပရိသတ်များပရိသတ်များသည်ပ covenant ိညာဉ်၏ Scarab tanks များကိုမြှင့်တင်ရန်အဆင်သင့်များကိုချက်ချင်းအသိအမှတ်ပြုလိမ့်မည်။ Hologethic-Wing Dragon Dragon Dragon နှင့် Laser-foring mech တို့ဖြင့်အစားထိုးနေစဉ်အနှစ်သာရကတည်းကအနှစ်သာရတစ်ခုမှာအတူတူပင်ဖြစ်နေသည်။ စိတ်ဝင်စားစရာကဒီသရုပ်ပြမှာဒီဟာကို ပဲ့ တင်ထပ်နေတဲ့အချိန်မဟုတ်ဘူး။ မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်များသည် ပျက်စီးခြင်း၏လက်မှတ်ရေးထိုးမှုများကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသော်လည်းကင်ပိန်းသည် 2000 ပြည့်လွန်နှစ်များ,
နာရီတစ်နာရီခွဲကြာပြီးနောက် Doom of Darkom (4) ခုကိုကြုံခဲ့ရသည်။ အဖွင့်အဆင့်တွင်တင်းကျပ်စွာ ပွေး မှုများကိုရှုပ်ထွေးစေသည်, သို့သော်နောက်ဆက်တွဲအဆင့်များသည် coloting ကိုစမ်းသပ်ခြင်း, နဂါးပျံသန်းခြင်းနှင့်ကြီးမားသောစစ်မြေပြင်များနှင့်ပြည့်နှက်နေသောကြီးမားသောစစ်မြေပြင်များကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်း။ ၎င်းသည်စက်ပိုင်းဆိုင်ရာသန့်စင်ခြင်း မှ သိသိသာသာ ထွက်ခွာ ခြင်းမှသိသိသာသာ ထွက်ခွာသွား ခြင်း,
ဒီလမ်းကြောင်းသည်အထူးသဖြင့်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသည်, ဖျက်သိမ်းခြင်းမရှိသော doom 4 ကို အစကတည်းက ခေါ်ဆိုမှုနှင့်ဇာတ်ကောင်များ, ရုပ်ရှင်ဇာတ်လမ်းများနှင့်ဇာတ်ကောင်ဇာတ်လမ်းများနှင့် scriptioned ဖြစ်ရပ်များနှင့်အတူလေးလေးနက်နက်၏ တောင်းဆိုချက်နှင့်ဆင်တူသည်။ နောက်ဆုံးတွင် ID software သည်ဤအတွေးအခေါ်များကိုပျက်စီးခြင်းအတွက်မသင့်တော်သောအတွေးများ ကို doom (2016) တွင်ပိုမိုအာရုံစူးစိုက်သောချဉ်းကပ်မှုအတွက်မသင့်လျော်ဟုယူဆသည်။ သို့သျောလညျး, ငါတို့ဒီမှာ 2025 မှာရှိကြ၏, မှောင်မိုက်ခေတ်က ဒီ element တွေကိုပြန်လည်မိတ်ဆက်ပေးသည်။
စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေး၏သွက်လက်မှုန့်ကို တာ 0 န် 0 တ္တရားအသစ်များဟုခေါ်ဆိုမှုအသစ်ကို ပြန်လည်ဆန်းသစ်သောအချိန်လေးများကိုပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းဖြင့်ပုဒ်ဖြတ်သည်။ ကျွန်တော့် Demo သည်ရှည်လျားသောရုပ်ရှင်ကား cutscene, အငြင်းပွားနေသောမေလနှင့်ညဥ့်နက်နူနာများ - Doom Slayer ၏ Knigrades ၏ဘုံနှင့်ညဥ့်ကင်းစင်များကိုပြန်လည်သုံးသပ်သည်။ အဆိုပါလူသတ်မှုကိုနျူကလီးယားအဆင့်ခြိမ်းခြောက်မှု, ကြောက်စရာဒဏ် leg ာရီအဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ Avid Doom ကစားသမားများနှင့်ရင်းနှီးကျွမ်းဝင်နေစဉ်ဤနက်ရှိုင်းစွာရုပ်ရှင်သည် Halo ၏လတ်ဆတ်သောနှင့်ဆင်တူမှုကိုခံစားရသည်။ ၎င်းသည်အဆင့်ဆင့်အထိတိုးချဲ့သည်။ NPC Night Sentinels တို့တွင် NPC ညဥ့်ကင်းလှည့်လည်ကြည့်ရှုခြင်း,
နိဒါန်း cutscene သည်ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းအဆင့်ကိုလိုအပ်ခြင်းရှိမရှိနှင့်ပတ်သက်သောမေးခွန်းများမေးခြင်းစသည့်နိဗ္ဗာန်သည်အကျင့်စာရိတ္တများစွာထုပ်ပိုးထားသည်။ ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအရ, ကျွန်ုပ်သည်သဘာဝပတ်ဝန်းကျင်ဒီဇိုင်းနှင့် Codex entries များမှကူးစက်သောယခင်ဂိမ်းများကိုကျော်ကြားသောယခင်ဂိမ်းများ၏သိမ်မွေ့သောဇာတ်ကြောင်းချဉ်းကပ်မှုကိုနှစ်သက်သည် ။ ကျေးဇူးတင်စရာမှာ မှောင်မိုက်ခေတ် ရှိ cutscenen များကိုအနည်းငယ်သာအသုံးပြုသည်။
သို့သော်အခြားအနှောင့်အယှက်များပေါ်ပေါက်လာသည်။ အဖွင့်မစ်ရှင်အပြီးတွင်စင်ကြယ်သောသေနတ်အရေးယူမှုကို Maining Subiels Knields ကို သုံး. Perrying Knield ကို အသုံးပြု. ရောနှောထားသောသေနတ်အရေးယူမှုကိုပေါင်းစပ်ထားသည့်အနေဖြင့် Demonic Kaiju အားတိုက်ပွဲဝင်ရန် Pacific Rim ပုံစံ atlan Mech ကိုနှိပ်နေသည်ကိုကျွန်ုပ်တွေ့ရှိခဲ့သည်။ ထို့နောက်ငါ Cybernetic Dragon တွင်အေးခဲနေသော, Battle Barges Barges နှင့် Gun Emplaces များကိုတိုက်ခိုက်ခဲ့သည်။ ac-130 သေနတ်ကိုင်စစ်ဆင်ရေးသို့မဟုတ် dogfighting မစ်ရှင်များကဲ့သို့သော Duty Stands stands stands stands 's timents များနှင့်တူသော GameStay Ideas ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းကိုပြောင်းလဲခြင်း ။ atlan Mech သည်နှေးကွေးပြီးလေးလံသောကြောင့်ငရဲ၏စစ်တပ်များကိုမိုးမျှော်တိုက်မရှိတဲ့ရှုထောင့်ကနေခြေရာခံနိုင်ရာနေရာများသို့လှည့်ခြင်း,
အမျိုးမျိုးသောထိပ်တန်း fps လှုပ်ရှားမှုများအတွက်အဓိက FPS လှုပ်ရှားမှုများအတွက်ထူးခြားသည့် ထိပ်တန်း FPS လှုပ်ရှားမှုများအတွက်ထူးခြားချက်ဖြစ်သည်။ 2 နှင့် Titanfall 2 Halo ၏သက်တမ်းသည်၎င်း၏မော်တော်ယာဉ်နှင့်ခြေလျင်ပာနှင့်စပ်လျဉ်း။ ၎င်း၏ရောစပ်မှုမှတစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သည်။ သို့တိုင်, ဤချဉ်းကပ်မှုသည် ပျက်စီးခြင်း နှင့်ကိုက်ညီမှုရှိမရှိမသေချာပါ။ မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည် စီးရီး၏ရှုပ်ထွေးသောတိုက်ပွဲများကိုသင်ရိုက်နှက်ခြင်း, အကွယ်အကာများ, ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် Mech နှင့် Dragon sequences သည် Qtes များနှင့်တူသောရထားလမ်းများနှင့်ထိတွေ့ခြင်းနှင့်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောရထားလမ်းများနည်းပါးသည်။
တာ 0 န်အနေဖြင့် တာ 0 န်အနေဖြင့် Tank သို့မဟုတ် Gunship သို့ပြောင်းခြင်းသည်ချောရှုပ်ထွေးသောမစ်ရှင်များနှင့်အတူမစ်ရှင်များနှင့်ကိုက်ညီသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ သို့သော် မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်က Gameplay styerles များတွင် Stark Stark ကိုဖော်ပြထားသည်, အလယ်တန်းကျောင်းဂစ်တာကျောင်းသားနှင့်ဆင်တူသည်။ Doom ၏အဓိကကျသောတိုက်ခိုက်မှုသည်ကြယ်ပွင့်နေဆဲဖြစ်သော်လည်း Mech နှင့် Dragon sequences သည်ကျွန်ုပ်ကိုနှစ်ဆသောရှုပ်ထွေးသောသေနတ်များ၏မြေပြင်အဆင့်ပြင်းထန်မှုကိုတောင့်တစေခဲ့သည်။
ကျွန်ုပ်၏နောက်ဆုံးကစားပွဲသည် "ဝိုင်းရံပိတ်ဆို့မှု" နှင့်အတူလှည့်ကွက်အသစ်ကို "ဝိုင်းရံပိတ်ဆို့မှု" နှင့်ပုံမှန်အားဖြင့် Claustrophobic အဆင့်ဒီဇိုင်းကိုကျယ်ပြန့်သောဖွင့်လှစ်ထားသည့်စစ်မြေပြင်သို့တိုးချဲ့ခြင်းတွင်ပြန်လည်ငြင်းဆန်ခဲ့သည်။ Gore Portals ငါးခုကိုဖျက်ဆီးခြင်း၏ရည်ရွယ်ချက်မှာ တာဝန်ထမ်းဆောင်မှု၏ 0 တ္တရား Multi-Objective Missions ဟုခေါ်သော်လည်း Halo 's ၏ဆန့်ကျင်ဘက်များကိုလည်းပြန်ပြောပြသည်။ ဤအဆင့်သည်သင်၏လက်နက်များကိုထိရောက်သောအကွာအဝေးကိုပြန်လည်စဉ်းစားရန်တောင်းဆိုသည်, ကျယ်ပြန့်သောအကွာအဝေးကိုဖုံးအုပ်ရန်တာဝန်ခံတိုက်ခိုက်မှုများကို အသုံးပြု. ဒိုင်းလွှားကိုဖြန့်ချိရန်ဒိုင်းလွှားကိုဖြန့်ချိခဲ့သည်။
အရှိန်အဟုန်ဖြင့်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေသည့်အချည်းနှီးသောလမ်းကြောင်းများမှတဆင့်ကိုယ့်ကိုယ်ကိုဖောက်ထွင်းခြင်းကြောင့်ပျက်စီးခြင်း၏ playspace ၏ playspace အန္တရာယ်များကိုတိုးချဲ့ခြင်းသည်အာရုံစိုက်ခြင်းကြောင့်အာရုံစိုက်မှုဆုံးရှုံးသွားသည်။ ငါ မှောင်မိုက်ခေတ်က နဂါးကို banshee ကဲ့သို့သောမော်တော်ယာဉ်အဖြစ်ပေါင်းစပ်ခြင်းဖြင့် Halo ၏ချဉ်းကပ်မှုများကိုထပ်မံဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည်။
ဖျက်သိမ်းခြင်းမရှိသော Doom 4 -Scripted setpieces နှင့်ယာဉ်မြင်ကွင်းများမှအကြံဥာဏ်များပြန်လည်ထုတ်ယူခြင်းသည်စိတ်ဝင်စားဖွယ်မေးခွန်းများပေါ်ပေါက်လာသည်။ ဒီဒြပ် စင် တွေဟာ doom အတွက်ဆင်းရဲတဲ့ဆင်းရဲသားတွေအမြဲတမ်းနေခဲ့ကြလား, တစ်ခါက "Doom of Doom" ကိုကြောက်ရွံ့တဲ့ပရိသတ်တွေရဲ့သံသယ 0 င်မှုကိုငါဝေမျှနေတုန်းဒီဒြပ်စင်တွေကိုခေတ်မီ doom bramework မှာဖြစ်နိုင်ချေရှိတဲ့ ID software ကိုတွေ့ရလိမ့်မယ်။
၎င်း၏အဓိကတွင် အမှောင်ထုသည် ၎င်း၏ဗဟုသုတ, ခြေလျင်တိုက်ခိုက်မှုကြောင့်ကျောက်ချရပ်နားနေဆဲဖြစ်သည်။ သရုပ်ပြခြင်းမှအဘယ်ကြောင့်ဆိုသော်ဤသည်မှာအဓိကအာရုံစိုက်မှုဖြစ်လိမ့်မည်မဟုတ်ဘဲကျွန်ုပ်ကစားခဲ့သမျှတွင်အတည်ပြုချက်သည် Doom ၏အနှစ်သာရတစ်ခု၏နောက်ထပ်ကြယ်များဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ဖြစ်သည်။ ဤတစ်ခုတည်းသောတစ်ခုတည်းသောမဲဆွယ်စည်းရုံးရေးကိုအထောက်အကူပြုနိုင်သော်လည်း ID Software သည်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောရည်မှန်းချက်ရှိသည်။ အတွေးအမြင်အသစ်များသည်နည်းစနစ်အရအသေးအဖွဲပါးလွှာပြီးအနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေနိုင်သော်လည်းစူးစမ်းလေ့လာရန်များစွာရှိနေသေးသည်။ 15 ရက်နေ့မှာ ID ရဲ့မတူနိုင်တဲ့ gunplay ကိုတွေ့ကြုံခံစားနိုင်ပြီးငါ့သိချင်စိတ်ကိုဖြည့်ဆည်းပေးဖို့ငါစိတ်အားထက်သန်စွာစောင့်ဆိုင်းနေပါတယ် ။