บ้าน ข่าว ยุคมืดของ Doom: ชัยชนะเหมือนรัศมี

ยุคมืดของ Doom: ชัยชนะเหมือนรัศมี

by Hazel Apr 20,2025

ในระหว่างการสาธิตเมื่อเร็ว ๆ นี้ของ Doom: The Dark Ages ฉันพบว่าตัวเองนึกถึง Halo 3 โดยไม่คาดคิด ภาพสิ่งนี้: ฉันเกาะอยู่ด้านหลังของมังกรไซบอร์กปลดปล่อยการโจมตีด้วยปืนกลที่ไม่หยุดยั้งที่เรือรบปีศาจ หลังจากกำจัดป้อมปราการป้องกันของมันฉันลงจอดสัตว์ร้ายของฉันบนดาดฟ้าของเรือและพายุผ่านระดับที่ต่ำกว่าของมันลดลูกเรือให้เป็นระเบียบที่น่าสยดสยอง ช่วงเวลาต่อมาฉันพุ่งทะลุฮัลล์บนมังกรของฉันต่อไปจู่โจมอย่างไม่หยุดยั้งกับเครื่องนรก

แฟน ๆ ของนักกีฬา Xbox 360 ที่เป็นสัญลักษณ์ของ Bungie จะรับรู้ถึงความคล้ายคลึงกับการจู่โจมของ Master Chief ในรถถัง Scarab ของ Covenant ได้ทันที ในขณะที่เฮลิคอปเตอร์แตนถูกแทนที่ด้วยมังกรปีกโฮโลแกรมและเมคเลเซอร์ยิงด้วยเรือบินลึกลับสาระสำคัญยังคงเหมือนเดิม: การจู่โจมทางอากาศที่ทำให้ดีอกดีใจตามด้วยการกระทำที่ร้ายแรง ที่น่าสนใจนี่ไม่ใช่ช่วงเวลาเดียวในการสาธิตที่สะท้อน รัศมี แม้ว่า ยุคมืด ยังคงรักษาการต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Doom แต่การออกแบบแคมเปญนั้นมีกลิ่นอายของนักกีฬาในช่วงปลายปี 2000

การโจมตีมังกรบนเรือรบของนรก - เครดิตรูปภาพ: ID ซอฟต์แวร์ / เบเทสดา

การโจมตีมังกรบนเรือรบของนรก - เครดิตรูปภาพ: ID ซอฟต์แวร์ / เบเทสดา

กว่าสองชั่วโมงครึ่งฉันได้สัมผัสกับ การลงโทษสี่ระดับ: ยุคมืด ระดับการเปิดสะท้อนการเล่นเกมที่ได้รับการออกแบบอย่างพิถีพิถันอย่างพิถีพิถันของ Doom (2016) และภาคต่อของมัน อย่างไรก็ตามระดับที่ตามมาได้แนะนำการนำร่องเมคขนาดมหึมาบินมังกรและสำรวจสนามรบที่กว้างขวางซึ่งเต็มไปด้วยความลับและมินิบอสที่ทรงพลัง สิ่งนี้เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งจากการมุ่งเน้นแบบดั้งเดิมของ Doom เกี่ยวกับความบริสุทธิ์เชิงกลวาดใกล้กับไลค์ของ Halo , Call of Duty และแม้แต่เกม James Bond รุ่นเก่าเช่น Nightfire ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดี

ทิศทางนี้น่าสนใจเป็นพิเศษโดยพิจารณาจากอดีตของซีรีส์ Doom 4 ที่ถูกยกเลิกได้รับการจินตนาการในตอนแรกว่ามีลักษณะคล้ายกับ Call of Duty ด้วยความสวยงามทางทหารที่ทันสมัยและเน้นตัวละครที่หนักขึ้นการเล่าเรื่องภาพยนตร์และเหตุการณ์สคริปต์ ในที่สุดซอฟต์แวร์ ID ก็ถือว่าแนวคิดเหล่านี้ไม่เหมาะสมสำหรับ DOOM โดยเลือกใช้วิธีการที่มุ่งเน้นมากขึ้นของ Doom (2016) แต่ที่นี่เราอยู่ในปี 2025 โดยมี ยุคมืด แนะนำองค์ประกอบเหล่านี้อีกครั้ง

จังหวะที่รวดเร็วของแคมเปญถูกคั่นด้วยแนวคิดการเล่นเกมใหม่ชวนให้นึกถึงช่วงเวลาที่เป็นนวัตกรรมมากที่สุดของ Call of Duty การสาธิตของฉันเริ่มต้นด้วย cutscene ภาพยนตร์ที่ยาวและนำกลับมาใช้ใหม่ในอาณาจักรแห่ง Argent d'Ur, Maykrs ที่อุดมสมบูรณ์และยามค่ำคืน - The Doom Slayer's Knightly Comrades Slayer แสดงให้เห็นว่าเป็นตำนานที่น่ากลัวซึ่งเป็นภัยคุกคามระดับนิวเคลียร์ ในขณะที่คุ้นเคยกับผู้เล่น Doom ตัวยงวิธีการในโรงภาพยนตร์ที่ลึกซึ้งนี้ให้ความรู้สึกสดชื่นและชวนให้นึกถึง รัศมี สิ่งนี้ขยายไปถึงระดับตัวเองโดยมี NPC Night Sentinels กระจัดกระจายไปทั่วคล้ายกับ UNSC Marines สร้างความรู้สึกว่าเป็นส่วนหนึ่งของพลังที่ใหญ่กว่า

cutscene เบื้องต้นมีการทำงานของตัวละครมากมายทำให้เกิดคำถามว่า Doom ต้องการการเล่าเรื่องในระดับนี้หรือไม่ โดยส่วนตัวแล้วฉันชอบวิธีการเล่าเรื่องแบบ subtler ของเกมก่อนหน้านี้ถ่ายทอดผ่านการออกแบบสิ่งแวดล้อมและรายการ Codex โดยมีภาพยนตร์ที่สงวนไว้สำหรับการเปิดเผยที่สำคัญเช่นเดียวกับ นิรันดร์ โชคดีที่ฉากตัดใน ยุคมืด ถูกนำมาใช้อย่าง จำกัด การตั้งเวทีสำหรับภารกิจโดยไม่รบกวนการไหลที่รุนแรงของ Doom

อย่างไรก็ตามการหยุดชะงักอื่น ๆ เกิดขึ้น หลังจากภารกิจเปิดตัวซึ่งผสมผสานการกระทำของปืนลูกซองบริสุทธิ์กับ Parrying Hell Knights โดยใช้ Shield ใหม่ของ Slayer ฉันพบว่าตัวเองเป็นนักบิน Atlan Mech สไตล์แปซิฟิกสไตล์มหาสมุทรแปซิฟิกเพื่อต่อสู้กับปีศาจ Kaiju จากนั้นฉันก็ทะยานขึ้นไปบนมังกรไซเบอร์เนติกโจมตีเรือรบและการติดตั้งปืน ระดับสคริปต์เหล่านี้เปลี่ยนเกียร์อย่างมากแนะนำแนวคิดการเล่นเกมคล้ายกับช่วงเวลาที่โดดเด่นของ Call of Duty เช่นลำดับ AC-130 Gunship หรือภารกิจ Dogfighting ใน สงครามที่ไม่มีที่สิ้นสุด Atlan Mech นั้นช้าและหนักเปลี่ยนกองทัพของนรกให้กลายเป็น Miniatures Warhammer จากมุมมองของตึกระฟ้าสูงในขณะที่มังกรเร็วและคล่องตัวนำเสนอประสบการณ์ที่แตกต่างอย่างมากด้วยกล้องบุคคลที่สามมุมกว้าง

การต่อสู้แบบเมคคือ Puncific-Scale Punch UPS - เครดิตรูปภาพ: ID ซอฟต์แวร์ / เบเทสดา

การต่อสู้แบบเมคคือ Puncific-Scale Punch UPS - เครดิตรูปภาพ: ID ซอฟต์แวร์ / เบเทสดา

วาไรตี้เป็นจุดเด่นของแคมเปญ FPS ชั้นนำมากมายดังที่เห็นใน Half-Life 2 และ Titanfall 2 อายุยืนของ Halo ส่วนหนึ่งเกิดจากการผสมผสานระหว่างลำดับยานพาหนะและบนเท้า แต่ฉันไม่แน่ใจว่าวิธีนี้จะเหมาะกับ การลงโทษ หรือไม่ ยุคมืด ยังคงรักษาความซับซ้อนของซีรีส์ที่ต้องการการต่อสู้ที่ต้องการความสนใจอย่างต่อเนื่องในขณะที่คุณเล่นปาหี่ช็อตโล่โยนป้อมปราการและคอมโบระยะประชิดที่โหดร้าย ในทางตรงกันข้ามลำดับของ Mech และ Dragon รู้สึกมีส่วนร่วมน้อยลงและบนรางรถไฟมากขึ้นซึ่งคล้ายกับ QTES

ใน Call of Duty การเปลี่ยนไปใช้ถังหรือการใช้อาวุธนั้นราบรื่นเพราะความซับซ้อนทางกลสอดคล้องกับภารกิจบนเท้า อย่างไรก็ตาม ยุคมืด เผยให้เห็นถึงความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงในรูปแบบการเล่นเกมคล้ายกับนักเรียนกีตาร์ระดับมัธยมที่ติดขัดกับ Eddie Van Halen ในขณะที่การต่อสู้หลักของ Doom ยังคงเป็นดาวลำดับ Mech และ Dragon ทำให้ฉันโหยหาความเข้มข้นระดับพื้นดินของปืนลูกซองสองกระบอก

ชั่วโมงสุดท้ายของการเล่นของฉันแนะนำการบิดใหม่ด้วยระดับ "ล้อม" ซึ่งมุ่งเน้นไปที่ปืนพิเศษของ ID ในขณะที่ขยายการออกแบบระดับที่น่าอึดอัดใจโดยทั่วไปไปสู่สนามรบเปิดกว้าง วัตถุประสงค์ของการทำลายพอร์ทัลห้ากอร์ทำให้เกิดภารกิจหลายวัตถุประสงค์ของ Call of Duty แต่ยังจำความแตกต่างของ รัศมี ระหว่างสภาพแวดล้อมภายในและภายนอก ระดับนี้ต้องการให้คุณคิดใหม่เกี่ยวกับช่วงที่มีประสิทธิภาพของอาวุธของคุณใช้การโจมตีค่าใช้จ่ายเพื่อครอบคลุมระยะทางไกลและปรับใช้โล่เพื่อเบี่ยงเบนปืนใหญ่จากปืนใหญ่ถัง

การขยายความเสี่ยงด้านการเล่นของ Doom ที่สูญเสียโฟกัสเนื่องจากฉันพบว่าตัวเองย้อนรอยผ่านเส้นทางที่ว่างเปล่าซึ่งทำให้จังหวะหยุดชะงัก ฉันนึก ภาพยุคมืด สามารถยอมรับวิธีการของ Halo โดยการรวมมังกรเป็นยานพาหนะที่มีลักษณะเหมือนแบนชีทำให้ผู้เล่นสามารถทะยานข้ามสนามรบและดำน้ำเข้าสู่การต่อสู้ขนาดเล็กเพิ่มความเร็วทั้งการก้าวและการรวมเข้าด้วยกัน

การแนะนำความคิดจาก ฉากที่ถูกยกเลิก 4 - setpieces และฉากยานพาหนะ - เป็นคำถามที่น่าสนใจ องค์ประกอบเหล่านี้เป็นสิ่งที่ไม่ดีสำหรับการลงโทษหรือไม่หรือพวกเขาดูเหมือนจะปิดเมื่อใกล้เคียงกับ Call of Duty มากเกินไป? ในขณะที่ฉันแบ่งปันความสงสัยของแฟน ๆ ที่เคยกลัว "Call of Doom" ฉันก็ตื่นเต้นที่จะเห็นซอฟต์แวร์ ID อาจทำให้องค์ประกอบเหล่านี้ทำงานภายในกรอบ Doom สมัยใหม่

ที่สำคัญของมัน ยุคมืด ยังคงยึดติดกับการต่อสู้เกี่ยวกับอวัยวะภายในและบนเท้า ไม่มีสิ่งใดในการสาธิตที่แนะนำว่านี่จะไม่เป็นจุดสนใจหลักและทุกสิ่งที่ฉันเล่นยืนยันว่ามันเป็นวิวัฒนาการที่เป็นตัวเอกของสาระสำคัญของ Doom สิ่งนี้เพียงอย่างเดียวสามารถรองรับแคมเปญทั้งหมดได้ แต่ซอฟต์แวร์ ID มีความทะเยอทะยานที่กว้างขึ้น ในขณะที่ความคิดใหม่บางอย่างรู้สึกว่ามีกลไกบางและอาจก่อกวน แต่ก็ยังมีอีกมากที่จะสำรวจ ฉันรอคอยอย่างใจจดใจจ่อเมื่อวันที่ 15 พฤษภาคมที่จะได้สัมผัสกับปืนที่ไม่มีใครเทียบและตอบสนองความอยากรู้อยากเห็นของฉัน: Doom: ยุคมืด เป็นแคมเปญ FPS ปลายปี 2000 ที่น่าสนใจหรือไม่?

บทความที่เกี่ยวข้อง
  • Play Together กำลังฉลองครบรอบ 4 ปีด้วย Pompompurin Café ​ Play Together กำลังทำเครื่องหมายครบรอบ 4 ปีด้วยเหตุการณ์เทศกาลที่ได้รับความอนุเคราะห์จาก Haegin ตั้งแต่นางฟ้าแปลก ๆ ไปจนถึงการตั้งค่าร้านกาแฟที่มีเสน่ห์บนเกาะ Kaia มีมากมายให้ดำน้ำ มาสำรวจว่ามีอะไรอยู่ในร้าน

    Apr 18,2025

  • "มันเป็นวันครบรอบปีที่ 1 ของ Romantick World เป็นวันครบรอบ 1 ปีด้วยบทราชวงศ์ Ayutthaya" ​ มันเป็นโลกเล็ก ๆ ของ Romantick กำลังทำเครื่องหมายครบรอบ 1 ปีด้วยการปังแนะนำบทใหม่ของราชวงศ์ Ayutthaya และขยายคอลเล็กชั่นหวานตอน เตรียมพร้อมที่จะดื่มด่ำกับตัวเองในโลกที่มีชีวิตชีวาของเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ในศตวรรษที่ 15 ราชวงศ์ Ayutthaya นำอะไรมาเป็นรอมเล็ก ๆ

    Apr 17,2025

  • Crunchyroll ขยายห้องสมุดเกม Android ด้วยสามชื่อใหม่ ​ Crunchyroll เพิ่งเพิ่ม Vault ของเกมด้วยชื่อใหม่ที่หลากหลายสามรายการแต่ละเกมนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร หากคุณเป็นสมาชิกคุณจะได้รับการรักษาด้วยนวนิยายภาพที่น่าขนลุกเกม RPG ที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นและเกมปริศนาที่รวดเร็ว ลองดำน้ำในสิ่งที่เพิ่มเติมใหม่เหล่านี้นำมาสู่ th

    Apr 11,2025

  • Avowed เปิดตัวคุณลักษณะใหม่ท่ามกลางการโต้เถียงผู้กำกับศิลปะ ​ นักพัฒนาเกมสวมบทบาทที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นได้เปิดตัวคุณลักษณะที่เป็นเอกลักษณ์ที่ช่วยให้ผู้เล่นปิดการใช้งานคำสรรพนามในเกม ตัวเลือกนี้ช่วยเพิ่มการควบคุมผู้เล่นในประสบการณ์ในเกมทำให้พวกเขาสามารถปรับแต่งการโต้ตอบให้เหมาะกับการตั้งค่าของพวกเขา การย้ายครั้งนี้คือข้อเสีย

    Apr 08,2025

  • Multiversus ใกล้ปิดตัวลง: เกม Warner Bros. สูญเสียผู้เล่น 99% ​ หากซีซั่น 5 ของลิขสิทธิ์ไม่เป็นไปตามความคาดหวังมันอาจเป็นจุดสิ้นสุดของเกม จากข้อมูลของ AUSILMV ซึ่งเป็นคนวงในที่รู้จักกันดีสำหรับการรั่วไหลของเกมแหล่งข่าวที่เชื่อถือได้ได้ระบุว่าซีซั่น 5 เป็นความพยายามครั้งสุดท้ายของนักพัฒนาในการฟื้นฟูเกม ในขณะที่สิ่งนี้ยังคงเป็นข่าวลือสถานการณ์ก็ปรากฏขึ้น

    Apr 10,2025