Ev Haberler Fromsoft, endüstri işten çıkarma eğilimine karşı maaş yükseltiyor

Fromsoft, endüstri işten çıkarma eğilimine karşı maaş yükseltiyor

by Julian Mar 16,2025

Fromsoft, endüstri işten çıkarma eğilimine karşı maaş yükseltiyor

FromSoftware'in yeni lisansüstü işe alımları için artan başlangıç ​​maaşları duyurusu, 2024'te oyun endüstrisini süpüren yaygın işten çıkarmaların aksine duruyor. Bu makale, Software'in kararından ve endüstrinin mevcut zorluklarının daha geniş bağlamını araştırıyor.

Fromsoftware sayaçları, yeni işe alımlar için maaş artışı ile işten çıkarma eğilimi

FromSoftware başlangıç ​​maaşlarını% 11,8 oranında artırıyor

2024, video oyunu endüstrisinde önemli iş kesintileri görürken, Dark Souls ve Elden Ring'in ünlü yaratıcısı olan Software, farklı bir yol izledi. Nisan 2025'in geçerli olması, şirket yeni lisansüstü işe alımları için başlangıç ​​aylık maaşını 260.000 ¥ 'dan 300.000 ¥' a çıkaracak - bu da önemli ölçüde% 11,8 artış. 4 Ekim 2024 tarihli bir basın bülteninde, "FromSoftware'de, duygu taşıyan, değer yaratan ve sevinç yaratan oyunlar yapmaya çalışıyoruz. Bu amaçla, çalışanlarımızın kendilerini kalkınmaya uygulayabilecekleri istikrarlı gelir ve ödüllendirici bir çalışma ortamı için çalışıyoruz. Üssü ve başlangıçtaki bu artış bu politikanın bir uygulanmasıdır."

Fromsoft, endüstri işten çıkarma eğilimine karşı maaş yükseltiyor

Bu hamle, uluslararası başarısına rağmen, diğer Japon oyun stüdyolarına kıyasla nispeten düşük ücretlerle ilgili olarak 2022'de karşılaşılan Software'den eleştiriyi takip ediyor. Daha önce bildirilen ortalama yıllık maaş yaklaşık 3.41 milyon ¥ (yaklaşık 24.500 $) bazı çalışanlar tarafından Tokyo'nun yüksek yaşam maliyetini karşılamak için yetersiz olduğu belirtilmiştir. Bu maaş ayarı, 2025 mali yılının başlangıcına göre, Capcom gibi şirketlerde başlangıç ​​maaşlarını 235.000 ¥ ile 300.000 ¥ ile 300.000 ¥ artıracak olan benzer artışları yansıtıyor.

Batı işten çıkarmaları Japonya'nın göreceli istikrarı ile tezat oluşturuyor

Fromsoft, endüstri işten çıkarma eğilimine karşı maaş yükseltiyor

2024, benzeri görülmemiş düzeyde işten çıkarma ile küresel video oyunu endüstrisi için çalkantılı bir yıl oldu. Kuzey Amerika ve Avrupa'daki büyük şirketler, sadece 2024'te toplam 12.000'in üzerinde olan binlerce işi keserek 2023'ün toplam 10.500'ünü aştı. Microsoft, Sega of America ve Ubisoft gibi şirketler rekor karlara rağmen önemli kesintiler uyguladı. Birçok Batı stüdyosu ekonomik belirsizliği ve birleşmeyi neden olarak atıfta bulunurken, Japon oyun endüstrisi zıt bir resim sunuyor.

Japonya'nın nispeten istikrarlı istihdam manzarası büyük ölçüde sağlam iş yasalarına ve yerleşik kurum kültürüne atfedilmektedir. Amerika Birleşik Devletleri'nde yaygın olan "irade istihdamının" aksine, Japonya'nın işçi korumaları ve keyfi fesihler üzerindeki sınırlamaları kitlesel işten çıkarmalarda önemli engeller yaratıyor.

Fromsoft, endüstri işten çıkarma eğilimine karşı maaş yükseltiyor

Bu istikrar, birkaç büyük Japon şirketindeki maaş artışlarıyla daha da güçlendirilmiştir. SEGA, Şubat 2023'te% 33 ücret artışı uyguladı, ardından Atlus'ta (% 15), Koei Tecmo'da (% 23) benzer artışlar ve daha düşük karlara rağmen 2022'de Nintendo'da% 10'luk bir ödeme yürüyüşü yaptı. Bu eylemler muhtemelen Başbakan Fumio Kishida'nın enflasyonla mücadele ve çalışma koşullarını iyileştirmek için ülke çapında ücret artışlarına yönelik zorlamayı yansıtıyor.

Ancak bu, Japon endüstrisinin zorlukları olmadığı anlamına gelmez. Raporlar, genellikle haftada altı gün boyunca günde 12 saati aşan uzun çalışma saatlerinin yaygın olduğunu, özellikle de sözleşmeleri yenilenmeyebilecek sözleşme işçilerinin kırılganlığını etkilediğini göstermektedir.

Fromsoft, endüstri işten çıkarma eğilimine karşı maaş yükseltiyor

Sonuç olarak, 2024 küresel video oyunu endüstrisinde rekor kıran işten çıkarmalara tanık olsa da, Japonya büyük ölçüde kesintilerin en kötüsünden kaçındı. Gelecek, Japonya'nın yaklaşımının büyüyen küresel ekonomik baskılar arasında işgücünü korumaya devam edip edemeyeceğini ortaya çıkaracak.