အိမ် သတင်း ဂိမ်းကစားသူများသည် "လက်မခံခြင်း" ကို Buggy Reles များအနေဖြင့်လက်ခံခြင်း,

ဂိမ်းကစားသူများသည် "လက်မခံခြင်း" ကို Buggy Reles များအနေဖြင့်လက်ခံခြင်း,

by Owen Mar 29,2025

ဂိမ်းကစား

ဘ 0 ၏ဖျက်သိမ်းမှုနှင့်မြို့ကြီးများကိုဖျက်သိမ်းခြင်းကဲ့သို့သောဆုတ်ယုတ်မှုများအပြီးတွင် Skylines 2, Paradox Interactive သည်သူတို့၏မဟာဗျူဟာကိုရှေ့သို့ချီ။ ရွေ့လျားနေသည်ဟုဖော်ပြခဲ့သည်။

Paradox Interactive သည်မကြာသေးမီကဂိမ်းများကိုဖျက်သိမ်းခြင်းနှင့်နှောင့်နှေးမှုကိုရှင်းပြသည်

ကစားသမားများတွင်မျှော်လင့်ချက်များရှိပြီးနည်းပညာဆိုင်ရာပြ problems နာအချို့ကိုပြင်ဆင်ရန်ခက်ခဲသည်

ဂိမ်းကစား

Paradox Interactive ၏မကြာသေးမီကမီဒီယာနေ့၌ CEO MattiS Lilja နှင့် CCOK FAHRAKEUS သည်ဂိမ်းထုတ်ပြန်ချက်များဆီသို့ 0 င်ရောက်လာသောသဘောထားများဖြစ်ပေါ်နေသောသဘောထားကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ Rock Paper Pappargun ကိုပြောရရင် Lilja ကကစားသမားတွေဟာအခုအချိန်မှာ "မြင့်မားသောမျှော်လင့်ချက်တွေ" ရှိနေပြီ,

မြို့ကြီးများကိုပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းအားပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကိုပြန်သုံးသပ်ခြင်း။ 2 Skylines 2 ပြီးခဲ့သည့်နှစ်က WADAX သည်ယခုနှစ်တွင်ပြ troubl နာဖြေရှင်းခြင်းအားပိုမိုနီးကပ်စွာချဉ်းကပ်မှုကိုလက်ခံကျင့်သုံးနေသည်။ Fahraeus က "ကစားသမားတွေကိုပိုကြီးတဲ့စကေးအတွက်စမ်းကြည့်ဖို့အတွက်ငါတို့ကစားသမားတွေယူလာပေးနိုင်မယ်ဆိုရင်, သူသည်အနာဂတ်ဂိမ်းမစတင်မီ "ကစားသမားများနှင့်ပွင့်လင်းမြင်သာမှု 'ကိုအလိုရှိကြသည်။

ဂိမ်းကစား

ဤထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုတုန့်ပြန်သည့်အနေဖြင့် 0 န်ကြီးချုပ်သည်သူတို့၏အကျဉ်းထောင်စီမံခန့်ခွဲမှု Simulator ကိုအကန့်အသတ်မရှိနှောင့်နှေးရန်အကန့်အသတ်ရှိစွာနှောင့်နှေးစေခဲ့သည်။ သူက "နှောင့်နှေးခြင်းသည်ဘဝဖျက်သိမ်းခြင်းနှင့်မတူကြောင်းရှင်းပြသည်။ ရွယ်တူချင်းပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့်သုံးစွဲသူစစ်ဆေးမှုများတွင်အချို့သောပြ issues နာများက "ငါတို့ထင်ထားတာထက်စဉ်းစားရန်ခက်ခဲသည်ထက် ပို. ခက်ခဲသည်" သက်သေပြခဲ့သည်။

အကျဉ်းထောင်ဗိသုကာ 2 အတွက်အဓိကစိုးရိမ်ပူပန်မှုများသည် "ဒီဇိုင်းထက်နည်းပညာဆိုင်ရာပြ issues နာအချို့" ဖြစ်သည်။ သူက "တည်ငြိမ်သောအရည်အသွေးမြင့်မားစွာအလုံအလောက်အလုံအလောက်အလုံအလောက်အလုံအလောက်အလုံအလောက်ရှိစေရန်" ဤသို့အသိအမှတ်ပြုခြင်းကယခုအခါဂိမ်းကစားသူများသည်မျှော်လင့်ချက်များပိုမိုမြင့်မားပြီး "သင်အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှအမှုအရာများကိုလက်ခံလိမ့်မည်ဟုလက်ခံခြင်းနည်းပါးသည်" ဟုအသိအမှတ်ပြုသည်။

ဂိမ်းကစား

Lilja သည်ကစားပွဲလုပ်ငန်း၏ယှဉ်ပြိုင်မှုသဘောသဘာဝကိုထပ်မံဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ ၎င်းကို "အနိုင်ရသူ - အားလုံးအမျိုးအစားများ" အဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ သူကကစားသမားများကအားကစားပြိုင်ပွဲများကိုအလျင်အမြန်စွန့်ခွာထွက်ပြေးလာရန်အလျင်အမြန်ကစားနိုင်ဖွယ်ရှိသည်ဟု Paradox ၏ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းများနှင့်စျေးကွက်ခေတ်ရေစီးကြောင်းများမှအချက်အလက်များအပေါ် အခြေခံ. ပိုမိုပြင်းထန်လာကြောင်းလမ်းကြောင်းကိုအလျင်အမြန်စွန့်ခွာသွားနိုင်သည်။

မြို့များကိုစတင်ဖွင့်လှစ်ခြင်း။ ပြီးခဲ့သည့်နှစ်က Skylines 2 ပြီးခဲ့သည့်နှစ်က Skylines 2 သည်သိသာထင်ရှားသည့်ပြ issues နာများဖြင့်ပျက်စီးစေခဲ့ပြီး, သူတို့က "ပန်ကာတုံ့ပြန်ချက်ထိပ်သီးအစည်းအဝေး" ကိုအဆိုပြုထားပြီးစွမ်းဆောင်ရည်ပြ problems နာများကြောင့်ဂိမ်း၏ပထမဆုံးလစာ DLC ကိုနှောင့်နှေးစေခဲ့သည်။ ဤအတောအတွင်း Paradox သည်ကုမ္ပဏီနှင့်၎င်း၏အသိုင်းအဝိုင်းနှစ်ခုလုံးမျှော်လင့်ထားသည့်စံနှုန်းများနှင့်ကိုက်ညီမှုမရှိသောကြောင့်ယခုနှစ်အစောပိုင်းကသင်အားဖြင့်ဘဝကိုဖျက်သိမ်းလိုက်သည်။ Lilja ကပြ problems နာအချို့ကိုအသင်းမှအပြည့်အ 0 နားလည်သဘောပေါက်ခြင်းမရှိကြောင်း,